Mortal Kombat 11 ikawa mchezo wa kidijitali wenye faida zaidi mwezi Aprili duniani kote

Kampuni ya utafiti ya SuperData ilifichua ni michezo ipi ilipata pesa nyingi kutokana na mauzo ya kidijitali mwezi Aprili. Kulingana na kampuni hiyo, watumiaji duniani kote walitumia dola bilioni 8,86 kununua nakala za kidijitali za michezo na ununuzi wa ndani ya mchezo kwenye Kompyuta, koni na vifaa vya rununu.

Mortal Kombat 11 ikawa mchezo wa kidijitali wenye faida zaidi mwezi Aprili duniani kote

Mradi wa faida zaidi wa console ulikuwa Mortal Kombat 11, ambayo ilihamisha Fortnite kutoka nafasi yake ya kwanza ya kawaida. Iliuzwa takriban nakala milioni 1,8 za kidijitali, ambayo ni zaidi ya mwaka wa 2015 Mortal Kombat X. Kisha mchezo wa mapigano uliuzwa kwa dijiti na mzunguko wa elfu 400 - zaidi ya miaka minne, nakala za mwili hazikuwa za kupendeza kwa watazamaji.

Miamala midogo katika NBA 2K ya hivi punde ilizalisha mapato kwa 2% zaidi kwa Michezo ya 101K ya wachapishaji kuliko ununuzi wa ndani ya mchezo katika NBA 2K18 mwaka uliopita. Na hapa Nuru Legends haiwezi kujivunia mafanikio kama haya - mnamo Aprili mpiga risasi alipata dola milioni 24 tu, ambayo ni, robo ya kiasi alichopokea mnamo Februari, wakati safu ya vita ilitolewa.

Mortal Kombat 11 ikawa mchezo wa kidijitali wenye faida zaidi mwezi Aprili duniani kote

Matatizo hayajatoweka popote Overwatch na Hearthstone, licha ya majaribio ya Blizzard kuvutia watazamaji kwa maudhui mapya. Ikilinganishwa na mwaka jana, faida ilishuka 15% na 37%, mtawaliwa. Kwa pamoja, michezo hii ilileta pesa kidogo kwa 39% kuliko wakati huo huo wa 2018.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni