Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze

Mwanzoni mwa mwaka wa shule, tuliamua kuzungumza juu ya moja ya maonyesho kutoka kwa mkusanyiko wetu, picha ambayo inabaki kumbukumbu muhimu kwa maelfu ya watoto wa shule katika miaka ya 1980.

Yamaha KUVT2 ya biti nane ni toleo la Kirusi la kompyuta ya kawaida ya kaya ya MSX, iliyozinduliwa mnamo 1983 na tawi la Kijapani la Microsoft. Vile, kwa kweli, majukwaa ya michezo ya kubahatisha kulingana na Zilog Z80 microprocessors iliteka Japan, Korea na Uchina, lakini karibu hazijulikani huko USA na ilikuwa na wakati mgumu kuelekea Uropa.

KUVT inasimamia "seti ya teknolojia ya elimu ya kompyuta." Fomula hii ilitengenezwa katika nusu ya kwanza ya miaka ya 1980 wakati wa majadiliano marefu katika duru za kitaaluma, mawaziri na viwanda. Majibu ya maswali kuhusu njia ya maendeleo ya teknolojia ya kompyuta na haja ya mafunzo ya teknolojia ya habari haikuonekana wazi wakati huo.

Mnamo Machi 17, 1985, Kamati Kuu ya CPSU na Baraza la Mawaziri la USSR ilipitisha azimio la pamoja "Katika hatua za kuhakikisha kusoma na kuandika kwa kompyuta ya wanafunzi katika taasisi za elimu ya sekondari na kuanzishwa kwa teknolojia ya kompyuta katika mchakato wa elimu. ” Baada ya hayo, elimu ya sayansi ya kompyuta shuleni huanza kuunda mfumo unaoshikamana zaidi au kidogo, na mnamo Septemba 1985 hata kuna mkutano wa kimataifa wa “Watoto Katika Enzi ya Habari.”

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze
Jalada la mpango wa mkutano wa kimataifa na maonyesho "Watoto katika Umri wa Habari", 06/09.05.1985-XNUMX/XNUMX (kutoka kwenye kumbukumbu ya A.P. Ershov, BAN)

Kwa kweli, msingi wa hii uliandaliwa kwa muda mrefu - uboreshaji wa elimu ya sekondari katika vikundi tofauti ulianza kujadiliwa mwishoni mwa miaka ya 1970.

Kwa uchumi uliopangwa wa Soviet, azimio la pamoja lilikuwa la umuhimu mkubwa na lilihimiza wazi hatua za haraka, lakini hakuwa na ufumbuzi tayari. Hapo awali, baadhi ya watoto wa shule wangeweza kukutana na kompyuta wakati wa mazoezi ya viwandani, lakini shule kwa kweli hazikuwa na kompyuta zao. Sasa, hata kama wakurugenzi walipata pesa za kununua vifaa vya kufundishia, hawakujua ni mashine gani za kununua. Kwa hiyo, shule nyingi zilijikuta zikiwa na vifaa mbalimbali (vya Sovieti na vilivyoagizwa kutoka nje), wakati mwingine haviendani hata ndani ya darasa moja.

Mafanikio katika kuenea kwa IT shuleni yaliamuliwa sana na msomi Andrei Petrovich Ershov, ambaye kumbukumbu yake nzima. kizuizi cha hati, kujitolea kwa tatizo la vifaa vya kiufundi vya madarasa ya sayansi ya kompyuta. Tume maalum ya kati ya idara ilifanya uchunguzi wa utumiaji wa Agat PC kwa madhumuni ya kielimu na haikuridhika: Agats iligeuka kuwa haiendani na kompyuta zingine zinazojulikana na ilifanya kazi kwa msingi wa microprocessor 6502, ambayo haikuwa na analog katika USSR. Baada ya hayo, wataalam wa tume hiyo walichunguza chaguzi kadhaa za kompyuta zinazopatikana kwenye soko la kimataifa - kwanza kabisa, ilikuwa ni lazima kuchagua kati ya kompyuta za nyumbani 8-bit kama vile Atari, Amstrad, Yamaha MSX na IBM PC inayoendana na mashine.

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze
Dondoo kutoka kwa memo kutoka kwa katibu wa sehemu ya habari na teknolojia ya kompyuta katika taasisi za elimu za Tume ya Idara ya Sayansi ya Kompyuta, O. F. Titov hadi Msomi A. P. Ershov (kutoka kwa kumbukumbu ya A. P. Ershov, BAN)

Katika majira ya joto ya 1985, uchaguzi ulifanywa kwenye kompyuta za usanifu wa MSX, na kufikia Desemba seti 4200 zilipokelewa na kusambazwa katika USSR. Utekelezaji ulikuwa mgumu zaidi kwa sababu uwasilishaji wa nyaraka na programu ulibaki nyuma. Zaidi ya hayo, mwaka wa 1986 iliibuka kuwa programu iliyotengenezwa na Taasisi ya Matatizo ya Informatics ya Chuo cha Sayansi cha Kirusi haizingatii 100% maelezo ya kiufundi: ni baadhi tu ya programu zinaweza kutumika shuleni, na mkataba hautoi. msaada wa kiufundi.

Kwa hivyo wazo zuri lenye ufafanuzi wa kimsingi, mkabala wa kitaaluma na hata msingi wa kiufundi uliochaguliwa kwa majaribio (karibu shwari kuwasilishwa kwa watumiaji wa mwisho) ulikabili uharibifu wa miunganisho kati ya mashirika na maeneo tofauti. Hata hivyo, licha ya ugumu wa utekelezaji wa mbinu mpya, majaribio yaliyoanzishwa na taasisi za kitaaluma yamezaa matunda. Walimu wa shule wa somo jipya la OIVT - misingi ya sayansi ya kompyuta na teknolojia ya kompyuta - walijifunza kuelezea misingi ya programu kwa watoto wa shule, na wengi wao walijua BASIC bora kuliko Kiingereza.

Wengi wa wale waliosoma katika shule za Soviet katikati ya miaka ya 1980 wanakumbuka Yamahas kwa joto. Mashine hizi awali zilikuwa zaidi ya mashine ya kucheza, na watoto wa shule mara nyingi walizitumia kwa madhumuni yao ya awali.


Kwa kuwa hizi zilikuwa kompyuta za shule, haingewezekana kupanda ndani mara moja - ulinzi wa kimsingi ulitolewa kutoka kwa watoto wadadisi. Kesi haifunguzi, lakini inafungua kwa kushinikiza latches ziko kwenye mashimo yasiyoonekana.

Ubao na chipsi ni za Kijapani, isipokuwa processor ndogo ya Zilog Z80. Na katika kesi yake, uwezekano mkubwa, sampuli zilizofanywa huko Japan zilitumiwa.

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze
Kichakataji kile kile cha Zilog Z80 ambacho pia kiliendesha ZX Spectrum, kiweko cha mchezo cha ColecoVision, na hata synthesizer maarufu ya Prophet-5.

Kompyuta ilikuwa ya Kirusi, na mpangilio wa kibodi uligeuka kuwa wa ajabu sana kwa jicho la kisasa. Herufi za Kirusi ziko katika mfumo wa kawaida wa YTSUKEN, lakini herufi za alfabeti ya Kilatini zimepangwa kulingana na kanuni ya tafsiri ya JCUKEN.

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze

Toleo letu ni toleo la wanafunzi, utendakazi wake ni mdogo kidogo. Tofauti na ya mwalimu, haina kidhibiti cha kiendeshi cha diski wala anatoa mbili za inchi 3.

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze
Kona ya juu kulia kuna bandari za viunganisho vya serial - vifaa vya kompyuta vya kielimu vilijumuishwa kwenye mtandao wa ndani.

ROM ya mashine hapo awali ilikuwa na wakalimani wa BASIC na mifumo ya uendeshaji ya CP/M na MSX-DOS.

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze
Kompyuta za kwanza zilikuwa na ROM kutoka toleo la awali la MSX

Makumbusho ya Sanaa ya Data. KUVT2 - soma na ucheze
Wachunguzi waliunganishwa na kompyuta, kati ya hizo za kawaida zilikuwa EIZO 3010 na aina ya kijani ya mwanga. Chanzo cha picha: ru.pc-history.com

Kulikuwa na njia mbili za uendeshaji: mwanafunzi na mwanafunzi; inaonekana, hii ilikuwa muhimu kwa mwalimu kutoa mgawo kupitia mtandao wa ndani.

Kumbuka kwamba kompyuta za usanifu wa MSX hazikutolewa tu na Yamaha, bali pia na watengenezaji wengine wengi wa Kijapani, Kikorea, na Wachina. Kwa mfano, tangazo la kompyuta ya Daewoo MSX.


Kweli, kwa wale ambao wana huzuni juu ya madarasa ya sayansi ya kompyuta katika shule za Soviet, kuna furaha maalum - emulator ya kufunguaMSX. Unakumbuka?

Chanzo: mapenzi.com

Kuongeza maoni