"Itabidi turekebishe hili": Watengenezaji wa Devil May Cry 5 walitoa maoni kuhusu mwendo wa kasi wa mchezo.

Katika hafla ya maadhimisho ya miaka ya kwanza Ibilisi Mei Cry 5 IGN ilimwomba mkurugenzi Hideaki Itsuno, pamoja na watayarishaji Michiteru Okabe na Matt Walker kutoa maoni yao kuhusu mojawapo ya mbio za kasi za hivi majuzi za mchezo.

"Itabidi turekebishe hili": Watengenezaji wa Devil May Cry 5 walitoa maoni kuhusu mwendo wa kasi wa mchezo.

Mbio za Desemba za streamer DECosmic zilichaguliwa kama nyenzo za kielelezo. Wakati wa kurekodi, kifungu cha dakika 83 kilikuwa rekodi, lakini tangu wakati huo shauku (wa kwanza na wa pekee duniani) aliweza kutoka nje ya dakika 80.

Kwa wepesi wake, DECosmic ilianza kushangaza watengenezaji kutoka sekunde za kwanza, lakini ufunuo halisi ulikuja kwa wafanyikazi wa Capcom katika misheni ya tatu, wakati, ili kuokoa muda, mkondo ulipunguza kupitia jiometri ya kiwango.


Kulingana na Walker, ambaye alifanya kazi kama mtafsiri wa wenzake wa Kijapani, wasanidi programu hawakujua udhaifu huu: β€œKwa kuwa sasa tunajua kuhusu [mdudu], itatubidi kuurekebisha.”

Inaonekana kwamba katika siku zijazo Shetani May Cry 5 anaweza kuwa anangojea viraka ili kuondoa mapengo kama haya. Walker aliendelea, "Vijana wetu wanajivunia sana kufanya michezo ambayo haitavunjika."

"Itabidi turekebishe hili": Watengenezaji wa Devil May Cry 5 walitoa maoni kuhusu mwendo wa kasi wa mchezo.

Uzoefu umethibitisha kuwa Devil May Cry 5 anafaa kwa kukimbia kwa kasi licha ya muundo wake, lakini wakati wa kuunda mradi unaofuata, Itsuno aliahidi kuwaweka mashabiki wanaokimbia kasi akilini ili kufanya mchezo "wa kufurahisha" kwao pia.

Devil May Cry 5 ilianza kuuzwa mnamo Machi 8, 2019 kwa PC (Steam), PS4 na Xbox One. Usasisho wa mwisho wa mchezo ulianza Februari iliyopita, kutoka kwa toleo la Kompyuta Mfumo wa kuzuia uharamia wa Denuvo umekamatwa.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni