Sio tena, lakini tena: marekebisho pia yalihitajika kwa sifa za DOOM Eternal kwa consoles na Stadia

Kufuatia Mahitaji ya Mfumo DOOM Eternal, mchapishaji wa mradi huo, Bethesda Softworks, pia alilazimika kurekebisha vipengele vya kiufundi vya mpiga risasi anayetarajiwa sana kwa consoles na Google Stadia.

Sio tena, lakini tena: marekebisho pia yalihitajika kwa sifa za DOOM Eternal kwa consoles na Stadia

Ikilinganishwa na kile kilicho kwenye noti kwenye tovuti rasmi ya Bethesda Softworks Ilitangazwa jana usiku kuwa matoleo ya mchezo wa Xbox One X na huduma ya wingu ya Google yaliongezwa kwa azimio kidogo, na msingi wa Xbox One ulipunguzwa kidogo.

Kwa kuongezea, mifumo yote ambayo DOOM Eternal itazinduliwa mnamo Machi 20, isipokuwa Xbox One ya kawaida, itakuwa na usaidizi wa HDR. Kama matokeo, vipimo vya mwisho vya mchezo nje ya PC ni kama ifuatavyo.

  • Xbox One - 900r na 60 ramprogrammen;
  • Xbox One S - 900p na 60 ramprogrammen, msaada wa HDR;
  • PlayStation 4 - 1080p na 60 ramprogrammen, msaada wa HDR;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p na 60 ramprogrammen, msaada wa HDR;
  • Xbox One X na Google Stadia - 1800p na 60 ramprogrammen, msaada wa HDR.


Miongoni mwa mambo mengine, habari ilionekana kwenye microblog rasmi ya mfululizo kwamba onyesho la kwanza la trela ya kutolewa ya DOOM Eternal itafanyika kesho, Machi 12. Muda wa kuchapishwa kwa video, hata hivyo, haujabainishwa.

DOOM Eternal itatolewa Machi 20 kwenye PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One na Stadia. Mchezo utapatikana kwenye consoles usiku wa manane, kwenye Kompyuta katika saa mbili, na kwenye huduma ya wingu ya Google mnamo Machi 21 saa 00:01 saa za Moscow.

Wamiliki wa Xbox One wanaweza tayari kupakia kipiga risasi mapema, wakati watumiaji wa PC na PS4 watalazimika kusubiri siku chache zaidi: kwenye mifumo hii chaguo la kukokotoa litaanza kufanya kazi saa 48 kabla ya kutolewa rasmi.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni