Nintendo amefichua maelezo ya VR katika The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo anazungumza kuhusu jinsi "Nintendo Labo: VR Set" inavyotumika katika mchezo wa matukio ya kusisimua Legend wa Zelda: Pumzi ya pori.

Nintendo amefichua maelezo ya VR katika The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kifurushi cha Nintendo Labo VR cha Nintendo Switch kitazinduliwa leo, Aprili 19. Sasisho la Uhalisia Pepe la The Legend of Zelda: Breath of the Wild litatolewa tarehe 26 Aprili. Mkurugenzi wa ufundi wa mchezo huo, Takuhiro Dota, alielezea kile kinachoshangaza kuhusu mchezo wa VR na jinsi unavyoweza kuwavutia hata wale ambao tayari wametumia masaa mengi katika ulimwengu wa Pumzi ya Pori:

"Habari! Jina langu ni Takuhiro Dota, mimi ni Mkurugenzi wa Ufundi wa The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Kwa hivyo, vifaa vya Uhalisia Pepe kutoka kwa Nintendo Labo tayari vinapatikana kwa ununuzi kwenye duka, na vinakuja na miwani ya Uhalisia Pepe. Ndiyo maana tuliongeza uhalisia pepe kwenye The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

 

Kugeuka kwenye glasi ni rahisi. Fungua menyu, chagua Mfumo, kisha Mipangilio. Chagua "Tumia" chini ya "Miwani ya VR Toy-Con" na uweke tu kiweko chako cha Nintendo Switch kwenye miwani. Ukiziangalia, utaona picha za kupendeza za Hyrule!

Nintendo amefichua maelezo ya VR katika The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Udhibiti wa shujaa na kamera ni wa kawaida, lakini utaona ulimwengu wa mchezo kutoka kwa mtazamo tofauti. Kwa kuongeza, kamera itafuata mwelekeo unaotafuta.

Jinsi mchezo unavyoonyeshwa inaweza kubadilishwa wakati wowote. Tunapendekeza uvae miwaniko yako ya Uhalisia Pepe ikiwa umepata mahali penye mwonekano wa kupendeza, kifaa unachopenda au mhusika unayempenda.

Nintendo amefichua maelezo ya VR katika The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kwa sasisho hili, Hyrule itaanza maisha mapya. Hata wachezaji wenye uzoefu watataka kurudi kwenye ulimwengu unaojulikana ili kuchunguza toleo lake la XNUMXD. Inatumika na data iliyohifadhiwa ya mchezo.

Wazo hilo lilizaliwa wakati wa onyesho la miwani ya Uhalisia Pepe huko Nintendo Labo. Nilishangazwa sana na matokeo ya maendeleo na mara moja nikaanza kufikiria ikiwa ukweli halisi unaweza kuongezwa kwenye mradi wetu. Wakati huo tulikuwa na mawazo mengi: tulitaka kuunda maeneo mapya mazuri au kutambulisha wapinzani wanaovutia kwenye mchezo. Hata hivyo, mwishowe, timu ya maendeleo iliamua kwamba walihitaji kuwasilisha The Legend of Zelda: Breath of the Wild bila mabadiliko ya njama, lakini kuruhusu wachezaji kuangalia katika kona yoyote ya Hyrule kupitia glasi VR.

Nintendo amefichua maelezo ya VR katika The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Bila shaka, ugumu ulikuwa kwamba Hadithi ya Zelda: Pumzi ya Pori inachezwa kutoka kwa mtazamo wa mtu wa tatu, kuangalia kiungo cha mhusika mkuu kutoka juu. Tulihitaji kuchanganya kipengele hiki na vipengele vya uhalisia pepe. Matokeo yake ni tofauti na michezo ambayo imejumuishwa kwenye kifurushi cha kawaida cha Uhalisia Pepe, na ninatumai unathamini juhudi zetu.

Ikiwa hupendi kamera kufuata kila hatua yako, vidhibiti vya mwendo vinaweza kuzimwa katika mipangilio ya mchezo. Ninaamini kipengele hiki kitawavutia watumiaji.

Mojawapo ya vipengele vya The Legend of Zelda: Breath of the Wild ni uchezaji wake unaobadilika, unaowaruhusu wachezaji kutafuta suluhu zao wenyewe kwa matatizo. Timu hufanya kazi pamoja kuunda seti za sheria zinazoruhusu kila mtu kufaidika zaidi na mchezo. Wakati The Legend of Zelda: Breath of the Wild ilipotoka kwenye Nintendo Switch, pamoja na uhuru wa kuchagua sheria, sasa una uhuru wa kimwili - kwa sababu unaweza kucheza popote! Sasa miwani ya Uhalisia Pepe itapanua uwezo wako hata zaidi.”

Soma zaidi kuhusu "Nintendo Labo: VR Set" kwenye tovuti rasmi. Hadithi ya Zelda: Breath of the Wild ilianza kuuzwa Machi 3, 2017.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni