Nostalgia ndio sababu kuu ya Half-Life: Alyx akawa mtangulizi wa Kipindi cha XNUMX.

Toleo la VG247 alizungumza akiwa na mtayarishaji programu na mbunifu wa Valve Robin Walker. Katika mahojiano, msanidi programu alifunua sababu kuu kwa nini Nusu ya Maisha: Alyx aliamua kufanya Half-Life 2 kuwa prequel.

Nostalgia ndio sababu kuu ya Half-Life: Alyx akawa mtangulizi wa Kipindi cha XNUMX.

Kulingana na Walker, timu hapo awali ilikusanya mfano wa VR kulingana na nyenzo kutoka kwa mwendelezo. Lilikuwa eneo dogo katika City 17 ambalo lilivutia sana watumiaji wa majaribio. Walihisi hisia kali ya kutamani, ambayo Valve aliamua kuchukua faida yake: "Tuliweka watu katika [mfano] na kila mtu akatoka akisema, 'Wow, ilikuwa nzuri sana kutembelea sehemu ambayo nilitambulika sana. Niliingia katika ulimwengu huu zaidi ya mara moja, nikasikia sauti hizi, nikaona maandishi haya. Lakini sikuwa nimewahi kuhisi kuzamishwa kwa namna hiyo hapo awali. [Mchezo] una vitu vingi sana, nikawa sehemu ya Half-Life 2."

Nostalgia ndio sababu kuu ya Half-Life: Alyx akawa mtangulizi wa Kipindi cha XNUMX.

Kisha Robin Walker alisema kwamba Valve ilianza kutafuta maelewano kati ya hisia ya nostalgia na mambo mapya katika mradi ujao. Kwa hivyo, watengenezaji waliamua kuunda upya City 17 na kuwarudisha watumiaji kwenye jiji hili linalofahamika.

Nusu ya Maisha: Alyx ilitolewa kwenye PC mnamo Machi 23, 2020 na inapatikana kwenye vichwa vya sauti vya ukweli kwa msaada wa SteamVR.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni