Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Ikiwa unahitaji kuchagua ushahidi wa kushangaza zaidi wa maendeleo katika teknolojia ya kompyuta, kushawishi si tu kwa macho ya wataalamu, bali pia kwa umma kwa ujumla, basi hii, bila shaka, itakuwa gadget ya simu - smartphone au kibao. Wakati huo huo, darasa la kihafidhina zaidi la vifaa - laptops - limekuja kwa muda mrefu: kutoka kwa nyongeza hadi kwa kompyuta ya mezani, mapungufu ambayo mtu anapaswa kuvumilia willy-nilly ili kuweza kufanya kazi kwenye kompyuta. barabara, kwa uingizwaji kamili wa eneo-kazi kubwa. Vipimo vinapungua, na utendaji unaongezeka. Watumiaji wengi sasa hawahitaji teknolojia yoyote mahiri isipokuwa kompyuta ya mkononi na simu mahiri, kwa sababu kompyuta ndogo zenye uzito wa chini ya kilo 2 zinafaa kwa mahitaji mengi ya kila siku. Hata michezo inayohitaji sana, mara moja imefungwa kwa Kompyuta za mnara na matumizi ya nguvu ya wati mia kadhaa, imekuwa kawaida kwenye skrini za kompyuta ndogo.

Kuna eneo moja pekee ambalo kompyuta za mezani haziachi uongozi wao usio na masharti - maombi ya kazi ya kuunda maudhui ya kidijitali. Kinyume na programu nyepesi kwa wanadamu tu - vyumba vya ofisi na vivinjari vya wavuti - na pia michezo, maombi ambayo yanaweza kubadilishwa kwa urahisi kwa uwezo wa maunzi, zana za kitaalamu za uhariri wa video na, hata zaidi, utoaji wa 3D (na kwa kiasi fulani hata picha za zana za usindikaji) hula rasilimali zote za utendaji zinazopatikana. Inaaminika, na sio bila sababu, kwamba kuzitumia kwenye kompyuta ya rununu bila mawasiliano na shamba la utoaji kwenye chumba cha seva inawezekana tu kwa kukosekana kwa chaguzi bora au wakati ni ngumu, bila blushing, kuita kompyuta ya rununu kweli. . Lakini hali hiyo itaendelea hadi lini?

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?   Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Wacha tukumbuke mara moja kuwa katika suala hili sisi ni mgeni kwa matumaini yasiyo na kikomo: kwa kazi za kazi zilizo na mahitaji ya juu kwa wakati na ubora wa matokeo, hali haiwezi kubadilishwa kwa kiasi kikubwa, na kituo cha kazi au shamba lililojitolea litatawala kila wakati katika nyanja ya kibiashara. . Hata hivyo, hebu tusifumbie macho ukweli kwamba kompyuta ya mkononi tayari imekuwa chombo kinachofaa kabisa cha kuzalisha maudhui ya kuona kwa kiwango kidogo. Inachakata picha kutoka kwa kamera ya dijiti, muundo wa picha katika 2D au kukata video kwa mwonekano wa wastani na bila umbizo la hali ya juu zaidi - yote haya ni magumu sana kwa mashine ya kawaida inayobebeka, wakati mwingine hata bila kichakataji cha picha tofauti. Njia ya ukuzaji haipo katika hali hizi kali, lakini mahali fulani kati ya video ya YouTube na Hollywood, na sasa kuna fursa nyingi kwa watayarishaji kuchukua hatua kubwa inayofuata.

Nakala hii inazingatia shida mbili zinazohusiana. Kwanza, tuna nia ya kujua ni nini kompyuta za mkononi zina uwezo wa kufanya kazi, na kwa upeo mkubwa katika suala la nguvu ya rasilimali ya programu - kutoka kwa usindikaji wa kawaida wa picha ya kifungo kimoja hadi uhariri wa video na utoaji wa 3D katika ngazi ya kibiashara. Na vifaa vya majaribio kwa kusudi hili pia vilichaguliwa tofauti iwezekanavyo - kompyuta za mkononi kadhaa zinazoendesha mifumo ya uendeshaji pinzani (Windows na macOS), na wasindikaji tofauti (kutoka cores mbili hadi sita) na graphics (integrated Intel au discrete GPUs ya viwango tofauti). Mbinu hii, ingawa haijifanyii kuwa ni mapendekezo ya kisayansi na ya wazi ambayo wageni wa 3DNews wamezoea kuona, itaturuhusu kuweka alama kwenye marejeleo kadhaa katika michanganyiko mingi ya maunzi na programu zinazofanya kazi, na ikiwa wasomaji wataunga mkono safari yetu katika nyanja hii. ya maombi ya kitaaluma, basi katika siku zijazo tutaelekeza juhudi zetu kwenye utafiti mpana na wakati huohuo unaolenga.

Kwa upande mwingine, tutazingatia mpango wa hivi karibuni wa NVIDIA, kampuni inayojulikana kwa wasomaji, katika uwanja wa Kompyuta za rununu, ambayo, hatimaye, ilitusukuma kufanya kazi kwenye hakiki hii. Hivi majuzi, mwishoni mwa Mei, ilitangazwa kutoka kwa jukwaa la Computex kwamba kundi la nyota la kompyuta za rununu chini ya chapa ya RTX Studio lilikuwa likisogea kwenye rafu, shukrani ambayo NVIDIA ilikuwa ikienda kufanya demokrasia na wakati huo huo kuponda kabisa simu ya rununu. soko la vituo vya kazi. Je, NVIDIA imeamua kuwa mtengenezaji wa kompyuta ya mkononi, na ikiwa sivyo, Studio ya RTX ni nini hasa na inaleta faida gani kwa waundaji wa maudhui ya dijiti?

#Laptops za Studio za NVIDIA RTX

Kuwa waaminifu, wakati mwandishi wa makala hiyo aliposikia kwa mara ya kwanza kuhusu programu ya RTX Studio, lakini hakuwa na muda wa kusoma taarifa ya waandishi wa habari, alifikiri kweli kwamba NVIDIA ilikuwa imetoa laptops chini ya brand yake mwenyewe, na hata hakushangaa sana na hili. habari. Chochote mtu anaweza kusema, NVIDIA sio mgeni kwa majaribio ya ujasiri; kampuni hujitahidi kila wakati kupenya kwenye soko linaloonekana kuwa la kawaida, inathamini dhana kama "mfumo wa ikolojia" na "muunganisho wa wima" na, kwa ujumla, inahama kutoka kwa utengenezaji wa chip hadi. bidhaa kamili za watumiaji na za kitaalamu. Kwa mfano, mashamba ya rack na vituo vya kazi vya kujitegemea vya utoaji na GP-GPU "kijani" tayari vinasafirishwa moja kwa moja kwa wateja. Hatutakisia ni maamuzi gani ambayo NVIDIA itafanya katika siku zijazo, lakini kwa sasa inafuatilia lengo tofauti.

RTX Studio ni uthibitisho wa kompyuta kutoka kwa wazalishaji mbalimbali kwa kufuata usanidi fulani wa maunzi, uvumilivu wa hitilafu na sifa nyingine za utendaji zinazohusiana na kazi za kazi. Zaidi ya hayo, kati ya mifumo iliyoidhinishwa na NVIDIA hakuna laptops tu, lakini pia mashine 3-in-1 na PC za desktop. Kompyuta zote zina kadi ya michoro ya kiwango cha GeForce RTX 2060 au cha juu zaidi - hadi TITAN RTX - na orodha ya vipengee vingine ni pamoja na kichakataji cha kati cha Intel Core i7 au i9, angalau GB 16 ya RAM na kiendeshi cha hali madhubuti kilicho na uwezo wa GB 512 au zaidi. Mifumo iliyo na michoro ya Quadro (RTX 3000, 4000 na 5000) imeainishwa kama kategoria tofauti ya kituo cha kazi - cha stationary au cha rununu.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?   Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Jumla ya kompyuta mpakato 27 kutoka kwa watengenezaji wanane tayari wamepokea kibandiko cha RTX Studio: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI na Razer. Bei za rejareja za vifaa huanzia $1599 kwa usanidi wa kimsingi, wakati gharama ya miundo ya hali ya juu zaidi, haswa zile zilizo na kadi ya michoro ya Quadro, zinaweza kufikia dola elfu kadhaa kwa urahisi.

Kwa hivyo, haswa kutoka kwa upande wa vifaa, programu ya Studio ya RTX hutumika kama kichungi, ukiondoa mifumo mingi inayodai kiwango cha juu cha utendakazi, usanidi usio na usawa - kwa mfano, bila akiba ya RAM na SSD - na bidhaa kwa ujumla za mashaka. ubora, yaani kwa sababu uthibitishaji unamaanisha ukaguzi na majaribio ya maunzi na NVIDIA.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Hata hivyo, ili kutunukiwa chapa ya RTX Studio, kompyuta ya mkononi au yote kwa moja lazima pia iwe na onyesho zuri. Mahitaji ya chini kwenye wavuti ya NVIDIA yanaonyesha azimio la 1080p au 4K pekee, lakini kutoka kwa hati zingine inaweza kuhitimishwa kuwa kompyuta ya mkononi ya RTX Studio inapaswa kuwa tofauti kati ya wenzao kwa njia moja au nyingine - iwe kazi ya G-SYNC au vipengele vingine ambavyo ni muhimu zaidi katika muktadha wa kitaaluma: rangi ya gamut, anuwai ya nguvu, uthibitishaji wa PANTONE, nk. Inabadilika kuwa uwepo wa beji ya RTX Studio huhakikisha kiwango fulani cha ubora wa picha kwa mashine fulani, lakini haifungi kabisa suala hili. Tungependa kuona orodha kali zaidi ya mahitaji ya ubainishaji wa skrini, mradi NVIDIA haiangazii tu utendaji wa CPU ghafi na GPU, lakini inajitahidi kurahisisha urahisi kwa waundaji wa maudhui yanayoonekana kuchagua mfumo.

Hata hivyo, programu ya RTX Studio huenda zaidi ya uidhinishaji wa kompyuta na inajumuisha seti kubwa ya programu inayokamilisha uwezo wa usanifu wa programu za kawaida, uundaji na zana za utatuzi. API na SDK zote zimejumuishwa Stack ya Studio ya NVIDIA, inaweza kugawanywa katika makundi matatu: zana za usindikaji wa picha za video na tuli, vifurushi vya modeli za 3D na programu (maktaba ya nyenzo, wasifu, SDK kwa API mbalimbali za picha, nk), pamoja na, bila shaka, maktaba kwa mzunguko kamili wa mafunzo. na matumizi ya mitandao ya neva.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Hatimaye, hasa kwa ajili ya programu za uzalishaji, NVIDIA inatengeneza tawi tofauti la viendeshi vya GPU kwa ajili ya Windows 10, ambayo hapo awali iliitwa Tayari Muumba, na sasa pia inaitwa Studio. Hata hivyo, orodha ya kadi za video zinazoungwa mkono na hilo sio tu kwa washiriki katika programu ya RTX Studio na inaenea kwa mifano ya mfululizo wa 10 iliyopitwa na wakati, kuanzia na GeForce RTX 1050. Kulingana na watengenezaji, dereva wa "studio" ina vifaa vyote. uboreshaji wa michezo ambayo ni sifa ya matoleo ya Game Ready, lakini inategemea uthabiti wa programu muhimu za tija (ikiwa ni pamoja na utendakazi wa wakati mmoja wa programu kadhaa kama hizo) na kufungua baadhi ya vitendaji ambavyo havipatikani kwenye kiendesha mchezo - kama vile usaidizi wa 10- rangi kidogo kwa kila chaneli katika programu za Adobe, hapo awali ilikuwa inatumika tu kwenye kiendeshi cha vichapuzi vya Quadro.

Kwa kuongezea hii, Studio inaahidi ongezeko fulani la tija katika programu inayolingana. Katika vigezo vyetu, hatukupata tofauti kubwa ya kitakwimu katika matokeo kati ya dereva wa Game Ready na Studio, hata hivyo, hatutatenga uwezekano kwamba tulikuwa tukitafuta faida mahali pasipofaa, lakini katika programu ambayo ilienda zaidi ya upeo wa mbinu yetu ya majaribio, tunapotumia vipengele maalum au Kwenye maunzi mengine, kiendeshaji cha Studio kinaweza kutumia rasilimali za GPU kwa ufanisi zaidi.

Pia kumbuka kuwa matoleo ya Mchezo Tayari na Studio yanahesabiwa kulingana na mpango wa kawaida, lakini kifurushi cha kitaalamu kinasasishwa mara chache sana kuliko kifurushi cha mchezo kutokana na ukweli kwamba matoleo yake yanahusishwa na masasisho makubwa kwa programu za kuunda maudhui. Wakati wa kazi ya nakala hii, toleo la 431.86 kutoka Septemba 436.48 lilipatikana, ingawa dereva wa hivi karibuni wa mchezo XNUMX alitolewa mnamo Oktoba XNUMX. Kwa kuzingatia ni kiasi gani cha utendaji wa mchezo (au uwezo wa kuuendesha tu) unaweza kutegemea kiendeshi cha kadi ya picha, watumiaji wa kompyuta za RTX Studio wakati mwingine watalazimika kugeuza madereva ili kuondoa mawazo yao kazini.

Hapa kuna habari zote muhimu kuhusu programu ya Studio ya RTX ambayo itakuwa muhimu kwa mnunuzi wa farasi aliye na GPU ya kizazi kijacho kwenye ubao na, kwa matumaini, itakusaidia kuchagua usanidi sahihi. Tunachobaki kufahamu ni jinsi kampeni ya programu za NVIDIA inavyofaa katika mada yetu pana ya utafiti—utendaji wa kompyuta ya mkononi katika programu ya maudhui dijitali—na jinsi inavyoweza hatimaye kuathiri kazi mbalimbali ambazo kompyuta kuu za kawaida tayari zinaweza, au , kwenye kinyume chake, bado vinachukuliwa kuwa ni haki ya vituo vya kazi vya stationary.

Sio bahati mbaya kwamba NVIDIA sasa inatafuta kuongeza hisa zake tayari katika soko la kitaaluma. Tayari wakati kadi za video za kwanza kwenye chips za Turing ziliwasilishwa (basi bado tu kwa kompyuta za mezani), hakukuwa na sababu kidogo ya kutilia shaka kwamba sifa za ubunifu za familia ya RTX - kuongeza kasi ya vifaa vya ufuatiliaji wa ray na usindikaji wa data na neural. mitandao (inference) - mapema au baadaye watapata njia yao ya kuingia kwenye maombi ya kazi baadaye na watakuwa na mahitaji katika eneo hili sio chini, ikiwa sio zaidi, kuliko katika michezo. Taarifa ya mwisho inaweza kusikika kuwa ngumu, ikizingatiwa kwamba watengenezaji wengi wa mchezo hawana haraka ya kujumuisha ufuatiliaji wa ray na kuongeza picha kwa kutumia DLSS kwenye bidhaa zao, na wimbi la matoleo ya hali ya juu chini ya RTX On banner halitawagusa wachezaji hadi mwisho wa mwaka huu au mwanzoni mwa mwaka ujao. Hata hivyo, unahitaji kuelewa jinsi soko la programu za kitaaluma linatofautiana na sekta ya michezo ya kubahatisha.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Kwa upande mmoja, ni kihafidhina zaidi: zana za kuunda maudhui ya dijiti ni ghali kwa watengenezaji na wanunuzi. Programu fulani zimetumika kwa miaka, zimedumishwa kwa miaka mingi, utendakazi umesasishwa, na watumiaji hawana haraka ya kupata toleo linalofuata kwa ajili ya vipengele vipya vya kuvutia. Kwa upande mwingine, soko hili ni haraka kukumbatia mipango muhimu na mara nyingi huacha kuunga mkono teknolojia zilizopitwa na wakati au zisizofaa mara moja, bila kuwa na wasiwasi kuhusu wateja kuachwa nyuma. Waundaji wa michezo wanapaswa kuzingatia kwamba bado hakuna wamiliki wengi wa viongeza kasi vya GeForce RTX, na kila studio inahitaji kufanya sehemu yake ya kazi ili kutumia Miale na DLSS badala ya kuchukua tu muundo mpya zaidi wa Unreal Engine au Unity. Kinyume chake, programu inayofanya kazi ya uundaji wa 3D au uhariri wa video imeunganishwa katika muundo msingi mmoja na wingi wa vipengele vya kawaida - SDK, vitoa huduma, kodeki, n.k. Wamiliki (au timu za uundaji chanzo huria) wa zana hizi hawakuweza kupuuza uwezo unaowezekana. ya vitalu maalum katika chips mpya za NVIDIA. Kuunganishwa katika programu zenye majina makubwa kunaweza kuchukua muda mrefu, lakini mara usaidizi kutoka kwa jumuiya ya programu unapofikia wingi muhimu, vipengele vipya vitadumu na kupata matumizi mengi kwa haraka. Baada ya yote, tofauti na michezo, ufuatiliaji wa mionzi ya kasi ya vifaa na mitandao ya neural katika kazi za kazi haisababishi kushuka, lakini, kinyume chake, huleta faida halisi katika utendaji.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Na kwa bahati nzuri, baadhi ya programu zinazofanya kazi zinaweza tayari kuweka vizuizi vya RT na cores za tensor za chips za Turing kwenye vitendo. Baadhi yao bado ziko katika hali ya toleo la beta pekee (kama vile kionyeshi cha Arnold 3D kilicho na usaidizi wa kuongeza kasi ya Turing na GPU), wakati zingine tayari zimeleta usaidizi wa jukwaa la RTX kwa utekelezaji wa kibiashara - hizi ni Adobe Photoshop Lightroom na kionyeshi cha Octane. . Miongoni mwa programu kadhaa ambazo tulichagua kujaribu kompyuta za mkononi, programu hizi hufanya chini ya theluthi moja. Kubali, hii ni sehemu inayovutia zaidi ikilinganishwa na mbinu ya michezo ya 3DNews katika hakiki za kadi za video za kipekee.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Kabla hatujaingia katika matokeo ya kiwango na kutangaza orodha kamili ya washiriki wa jaribio, tunapaswa kulipa kodi kwa kifaa cha kwanza chini ya chapa ya RTX Studio ambayo ilianguka mikononi mwetu - isipokuwa labda bila beji kwenye kesi, kwa sababu hakuna kinachofaa. mahali kwa ajili yake. Wasomaji ambao walipata kufanana kwenye kompyuta ndogo na mgeni wa hivi karibuni wa maabara ya majaribio - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, wako sahihi kabisa. Tuna mfano sawa, lakini orodha ya vipengele imebadilika kidogo: wakati huu, badala ya marekebisho ya juu, ikiwa ni pamoja na processor ya kati ya Intel Core i9-9980HK (cores nane, Hyper Threading na mzunguko wa Turbo hadi 5 GHz), tulipata. toleo na Intel Core i7 -9750H (cores sita, Hyper Threading na Turbo frequency hadi 4,5 GHz), na RAM hapa si 32, lakini 16 GB.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?   Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Vinginevyo, usanidi wa gari haujapata mabadiliko hata kidogo tangu tulipokutana. ROM inawakilisha gari la utendaji wa juu la 1 TB Samsung MZVLB0T1HALR, ambayo ASUS inapenda kusakinisha kwenye kompyuta zake za mkononi - hii ni analog kamili ya kile tulichojifunza zamani. Samsung 970 EVO, kwa usambazaji wa OEM pekee, sio uuzaji wa rejareja. Mawasiliano na ulimwengu wa nje yanaungwa mkono na chipu ya Intel AX200 ya kiwango cha IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, inayofanya kazi kwa masafa ya 2,4 na 5 GHz (yenye kipimo data cha 160 MHz) na kasi ya kinadharia ya hadi 2,4 Gbit/s. Pia inahudumia chaneli ya Bluetooth 5. Lakini ASUS ilikataa kutumia mtandao wa waya, ingawa ikibidi, unaweza kuunganisha kwenye ZenBook Pro Duo ama adapta ya ethaneti ya nje bila nguvu ya ziada, au kisanduku chenye gigabit 10 NIC kupitia Thunderbolt 3. kiolesura.

Lahaja zote za UX581GV zina kadi ya michoro ya GeForce RTX 2060 yenye GB 6 ya RAM. Kwa kuongezea, kulingana na uainishaji wa kompyuta ndogo, toleo hili la picha za kipekee za NVIDIA sio za kitengo cha Max-Q, na kwa hivyo lazima lifanye kazi chini ya mzigo kwa kasi ya saa ya juu ikilinganishwa na chipsi zinazofanana kwenye mashine ngumu zaidi, iliyonyongwa na mahitaji ya kupoeza. na maisha ya betri.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Onyesha 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
CPU Chuma cha Intel i9-9980HK
Chuma cha Intel i7-9750H
Kadi ya video NVIDIA GeForce RTX 2060 (GB 6 GDDR6)
Kumbukumbu ya uendeshaji Hadi GB 32, DDR4-2666
Inaweka viendeshi 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), GB 256 - 1 TB
gari la macho Hakuna
Interfaces 1 × Radi 3 (USB 3.1 Gen2 Aina-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Aina-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Betri iliyojengwa Hakuna data
Ugavi wa umeme wa nje 230 W
Размеры 359 × 246 × 24 mm
Uzito wa Laptop 2,5 kilo
Mfumo wa uendeshaji Windows 10x64
Udhamini 2 mwaka
Bei nchini Urusi Rubles 237 kwa mfano wa majaribio na Core i590, RAM ya GB 7 na SSD 16 ya TB

Lakini kiburi kuu cha laptop ya ASUS ni, bila shaka, kuonyesha, au kwa usahihi, mbili mara moja. Skrini kuu ya kompyuta ni jopo la kugusa la OLED la inchi 15,6 na azimio la saizi 3840 × 2160. Kama vidirisha inavyofaa kulingana na LED za kikaboni, hutofautiana hata na analogi za kawaida za kioo kioevu katika utofautishaji wake "usio na kikomo" na pembe za kutazama. Zaidi ya hayo, katika ukaguzi tofauti wa ZenBook Pro Duo, tulishawishika kuwa onyesho limerekebishwa vyema na viwango vya vifaa vya kawaida na lina sifa ya rangi pana sana. Eneo lililo kinyume na skrini kuu, baada ya kuhamisha kibodi chini, inachukuliwa na moja ya ziada, pia skrini ya kugusa, yenye azimio la 3840 × 1100. Kwa jukumu hili, mtengenezaji alichagua jopo la IPS, na hata dhidi ya historia ya jirani. OLED, picha juu yake inaonekana nzuri na kwa uwazi haikuenda bila calibration.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Ni ishara nzuri kwamba mfano wa kwanza wa familia ya RTX Studio, ambayo tunakaribia kuijaribu katika programu za uzalishaji, iligeuka kuwa bidhaa dhabiti kama ASUS ZenBook Pro Duo. Na bado, hebu tusipoteze ukweli kwamba hii ni kompyuta ya gharama kubwa sana: usanidi wa mtihani na processor ya Intel Core i9-9750H na 16 GB ya RAM haiwezi kupatikana nchini Urusi kwa chini ya RUB 237. - kwa sababu ya mapenzi ya soko, sasa ni ghali zaidi kuliko toleo la juu ambalo tulijaribu mwezi uliopita. Kwa kuongezea, kuna nuances mbili ambazo sio muhimu sana kwa michezo, lakini zinahitaji umakini katika muktadha wa maombi ya kitaalam. Kwanza, adapta ya michoro ya GeForce RTX 590 yenyewe ina hifadhi thabiti ya utendaji, hata iliyorekebishwa kwa masafa ya chini ikilinganishwa na kadi ya video ya eneo-kazi, lakini 2060 GB yake ya RAM inaweza kuwa kikwazo katika kazi zinazohitaji parameta hii - haswa katika tata ya utoaji wa 6D. matukio.

Na pili, wakati skrini kuu ya ZenBook Pro Duo imefaulu majaribio ya rangi ya bendera inayopeperushwa, OLED ina mapungufu yanayojulikana. Ili kuweka matumizi ya nguvu ya matrix ndani ya mipaka inayohitajika, mantiki inayoidhibiti inaweka kikomo jumla ya mtiririko wa mwanga wa vipengele vyote, hivyo pikseli moja kwenye skrini iliyojaa nyeupe haitakuwa mkali kama nukta nyeupe kwenye mandharinyuma nyeusi. Katika muktadha wa kazi ya kuwajibika na urekebishaji wa rangi, hii pia ni shida. Kwa kuongeza, hakuna skrini ya OLED isiyoweza kuchomwa ndani, na kwa hivyo inaweza kuhifadhi milele alama ya kiolesura cha OS kwa vizazi. Hatimaye, ni rahisi kutambua kwamba katika muundo wa ZenBook Pro Duo, vidhibiti kuu vimebaki kando. Kibodi iliyosogezwa karibu na ukingo labda ni nyongeza wakati mtumiaji anafanya kazi kwenye dawati, lakini saizi ya funguo kadhaa, na, kwanza kabisa, eneo na eneo la kawaida la touchpad itahitaji kuzoea.

Makala mpya: Unahitaji kompyuta gani ya kompyuta kwa ajili ya kupiga picha, kuhariri video na uonyeshaji wa 3D?

Kwa uchunguzi wa karibu zaidi wa ZenBook Pro Duo UX581GV na matokeo ya majaribio yake katika michezo na kazi za kila siku, tunashauri wasomaji warejee kwa ukamilifu. hakiki jaribio hili na katika mambo mengi mwanabongo wa ASUS wa kuvutia sana. Sasa ni wakati wa kozi kuu - kulinganisha laptops kadhaa (ikiwa ni pamoja na hii, bila shaka) katika maombi ya kitaalamu ya usindikaji wa maudhui ya digital.

Mbinu ya Mtihani

Ili kutathmini utendakazi wa ZenBook Pro Duo na vifaa vingine ambavyo kompyuta ya mkononi ya RTX Studio itashindana navyo katika viwango, tumekusanya uteuzi wa programu kumi zinazofanya kazi. Baadhi yao, kwa namna moja au nyingine, wametumikia 3DNews zaidi ya mara moja katika ukaguzi wa CPU, kadi za michoro na kompyuta zilizokamilika. Wengine, kinyume chake, tulikuwa bado hatujagusia hadi tulipoanza kufanyia kazi makala unayosoma kwa sasa. Programu zote za mbinu za majaribio zimeundwa ili kuunda aina moja ya maudhui ya taswira au nyingine, inayoshughulikia anuwai ya kazi na anuwai ya mzigo wa hesabu. Mbili kati yao hutumiwa na wapiga picha na wabunifu wa picha - Adobe Photoshop na Lightroom. Kizuizi cha pili cha programu kina programu ya ubadilishaji wa video na uhariri - Premiere Pro, DaVinci Resolve na REDCINE-X Pro. Sehemu ya mwisho na muhimu zaidi ya majaribio ni ya zana za uonyeshaji za 3D kwa kutumia ufuatiliaji wa miale - Blender, Cinema 4D, Maya na kionyeshi cha OctaneRender.

Programu ya Mtihani Mfumo wa uendeshaji Mipangilio API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Mifumo ya Puget Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Kiwango cha Msingi FunguaCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Boresha kipengele cha Maelezo - FunguaCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Mifumo ya Puget Adobe Premiere Pro CC Benchmark Kiwango cha Kawaida FunguaCL CUDA
Blender 2.8 Darasa la Onyesho Kionyeshi cha mizunguko CPU CUDA
Studio ya MAXON Cinema 4D R20 Onyesho la mianzi kutoka kwa usambazaji wa Cinema 4D Studio R20 Mtoaji wa Radeon ProRender CPU FunguaCL
Onyesho la Maharage ya Kahawa kutoka kwa usambazaji wa Cinema 4D Studio R20
Ubunifu wa Blackmagic Da Vinci Suluhisha Studio 16 Madoido ya Kuweka Rangi (4K Blackmagic Chanzo MBICHI) Wasifu Mkuu wa Usafirishaji wa H.264 (4K@23,976 FPS) chuma CUDA
Speed ​​​​Warp (chanzo cha H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Onyesho la Sol kutoka NVIDIA Arnold mtoaji CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Inasimbua faili za RED R3D katika ubora wa 4K, 6K na 8K - CPU CUDA

Tofauti na michezo inayotawala ukaguzi wa 3DNews wa Kompyuta ya mkononi, programu ya kitaalamu haina vipimo vya utendakazi vilivyojumuishwa ndani. Kwa sababu hii, utaratibu wa majaribio katika programu nyingi tulizochagua umejengwa karibu na mradi unaotumia rasilimali nyingi (hasa GPU) iliyoundwa mahsusi kwa madhumuni haya. Ni kionyeshi cha Octane pekee kilicho na kigezo chake. Na hatimaye, kujaribu bidhaa za Adobe - Photoshop na Premiere Pro - tulitumia maandishi magumu Mifumo ya Puget, ambayo inafanya uwezekano wa kutathmini utendaji wa maunzi katika hatua kadhaa za usindikaji wa maudhui. Katika maoni kwa kila benchmark, tutakuambia kwa undani zaidi juu ya muundo wake na jinsi matokeo yanapaswa kufasiriwa.

Kwa kuwa laptops za ASUS na Apple zilishiriki katika kulinganisha vifaa, majaribio mengi yalifanywa katika mazingira ya asili kwa kila mmoja wao - Windows 10 Pro x64 au macOS 10.14.6. REDCINE-X PRO pekee, kwa sababu ya upekee wa hati za majaribio, ilibidi iendeshwe chini ya Windows hata kwenye Mac, na toleo linalohitajika la Octanebench for Mac haipo. Kompyuta zilizo na GPU za NVIDIA zilijaribiwa kwa kutumia toleo la viendeshi vya Studio 431.86, ambalo lilikuwa la sasa wakati wa kazi ya ukaguzi.

#Washiriki wa mtihani

Wakati wa kuchagua mifumo ya kulinganisha katika programu za kazi, tulikaa kwenye kompyuta ndogo nne za anuwai ya utendaji kulingana na seti ya sifa kuu - vigezo vya processor ya kati (kutoka cores mbili hadi sita na SMT) na GPU (picha zilizojumuishwa, chipu ya kiwango cha juu cha michezo ya kubahatisha GeForce GTX 1050 au RTX 2060 yenye nguvu kiasi) na RAM (GB 8–16). Wakati huo huo, hatukuzingatia usanidi uliopunguzwa na kasi ya ROM (laptops zote zina anatoa za hali dhabiti kwa basi ya PCI Express), mashine za kompakt zaidi kama vile MacBook za inchi 12 na, kwa upande mwingine, vituo vya kazi vya kilo nyingi ambavyo vina uwezo wa kuunganishwa na Kompyuta za mezani.

Kifaa CPU Kumbukumbu ya uendeshaji GPU iliyojumuishwa GPU ya kipekee Hifadhi kuu
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (Kore 6/12/nyuzi, GHz 2,6–4,5) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, GB 16 Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) GB 1024
ASUS TUF Michezo ya Kubahatisha FX705G Intel Core i5-8300H (Kore 4/8/nyuzi, GHz 2,3–4,0) DDR4 SDRAM, 2666 MHz, GB 8 Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (GB 4) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) GB 128
Apple MacBook Pro 13.3″, Katikati ya 2019 (A2159) Intel Core i5-8257U (cores 4/8/nyuzi, 1,4–3,9 GHz) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, GB 16 Intel Iris Plus Graphics 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) GB 1024
Apple MacBook Air 13.3″, Katikati ya 2019 (A1932) Intel Core i5-8210Y (viini/nyuzi 2/4, GHz 1,6–3,6) LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, GB 16 Intel UHD Graphics 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) GB 1024

Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni