Toleo jipya la mkakati wa mchezo Warzone 2100. Mradi wa OpenDiablo2

Baada ya miezi 10 ya maendeleo iliyochapishwa toa 3.4.0 ya mchezo wa mkakati wa muda halisi bila malipo 2100. Mchezo huo ulitengenezwa na Pumpkin Studios na kutolewa sokoni mnamo 1999. Mnamo 2004, maandishi ya chanzo yalikuwa wazi chini ya leseni ya GPLv2 na maendeleo ya mchezo yaliendelea kupitia jamii. Michezo ya mchezaji mmoja dhidi ya roboti na michezo ya mtandaoni inatumika. Vifurushi tayari kwa Ubuntu 18.04/20.04, Windows na macOS.

Ikilinganishwa na toleo la awali, mabadiliko 485 yamefanywa, ikijumuisha kuongezwa kwa vitendaji vya kurekodi kwa haraka na kiotomatiki, uwezo wa kubadilisha mipangilio yoyote kupitia menyu ya kusitisha mchezo, na wijeti ya kuonyesha arifa iliyojengewa ndani.
Michoro imeboreshwa, ikiwa ni pamoja na kuzungusha ramani na kuongeza ukubwa, na kuongeza tafsiri ya fremu katika uhuishaji. Imeongeza kiwango kipya cha teknolojia T4 (utafiti wote umekamilika) na kutekeleza roboti za BoneCrusher, Cobra na Nexus.

Toleo jipya la mkakati wa mchezo Warzone 2100. Mradi wa OpenDiablo2

Zaidi ya hayo, unaweza kutambua mradi huo OpenDiablo2, ambayo inajaribu kuunda upya injini ya mchezo wa kucheza-jukumu Diablo 2, iliyotolewa mwaka wa 2000 na Blizzard Entertainment. Juhudi za timu ya watengenezaji kwa sasa zinalenga katika kukuza utendakazi unaohitajika ili kuendesha Diablo 2 (inahitaji vipengee halisi vya mchezo kutoka Diablo 2), lakini mradi huo utapanuliwa ili kujumuisha modding na injini ya kuandika michezo mipya. Nambari ya utekelezaji imeandikwa katika Go na kusambazwa na iliyopewa leseni chini ya GPLv3.

Toleo jipya la mkakati wa mchezo Warzone 2100. Mradi wa OpenDiablo2

Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni