ProHoster > blog > habari za mtandao > Kundi la NPD: mnamo Machi, Nintendo Switch iliongoza tena, mchezo unaouzwa zaidi ni The Division 2
Kundi la NPD: mnamo Machi, Nintendo Switch iliongoza tena, mchezo unaouzwa zaidi ni The Division 2
Kampuni ya uchanganuzi ya NPD Group imechapisha data kuhusu mauzo ya michezo ya video na consoles kwa Machi 2019 nchini Marekani. Nintendo Switch alikuwa mshindi wa robo ya kwanza.
Kulingana na mchambuzi wa tasnia ya michezo ya kubahatisha Mat Piscatella, mauzo ya vifaa yalipungua kwa 15% ikilinganishwa na mwaka jana, na matumizi ya watumiaji katika robo ya kwanza yalipungua 13% hadi $ 759 milioni. Licha ya kupungua kwa jumla kwa mauzo ya mfumo, jukwaa la mseto la Nintendo linaendelea kuhitajika na likawa jukwaa linalouzwa zaidi nchini Marekani mnamo Machi 2019, na hivyo kupita PlayStation 4 na Xbox One. Zaidi ya hayo, Nintendo Switch ilikuwa mfumo unaouzwa zaidi katika robo ya kwanza ya mwaka, kwa suala la kiasi na thamani ya dola.
Mat Piscaella anabainisha kuwa Nintendo Switch inaendelea kufanya vyema katika kategoria za vifaa, michezo na vifuasi. Mchambuzi anaamini kasi ya jukwaa haitapungua wakati wowote hivi karibuni.
Aliongoza chati kati ya michezo mnamo Machi 2019 Tom Clancy ya Idara 2. Pia likawa jina la pili kwa mauzo bora mwaka huu na uzinduzi wa sita kwa mauzo bora katika historia ya Ubisoft. Bado anashikilia nafasi ya kwanza ya mwaka Mioyo ya Ufalme III, ambalo sasa ndilo jina linalouzwa zaidi katika historia ya udalali, likiwa limeipita kabisa Kingdom Hearts II. Inafaa kuzingatia kwamba Kingdom Hearts III ilitolewa mnamo Januari 25, na Tom Clancy's The Division 2 ilitolewa mnamo Machi 15.
Ilichukua nafasi ya pili katika chati ya kila mwezi Sekiro: Shadows Die mara mbili (na uzinduzi wa pili bora katika Kutoka historia ya Programu), na wa tatu ni MLB 19: The Show. Kulingana na Piscatella, mauzo ya uzinduzi wa mwisho ndio makubwa zaidi katika historia ya franchise na pia kuweka rekodi mpya ya michezo ya besiboli.
NPD Group hufuatilia mauzo ya rejareja pamoja na data ya mauzo ya kidijitali iliyotolewa na wachapishaji. Lakini Nintendo, kwa mfano, haishiriki taarifa kama hizo kuhusu miradi yake, na Activation haifichui utendaji wa Battle.net. Chati hizo pia zinategemea mauzo ya dola badala ya idadi ya nakala zinazouzwa.