Mkuu wa Platinum Games, Atsushi Inaba, alizungumza katika mahojiano na Video Games Chronicles kuhusu kile studio inafanya sasa.
Michezo ya Platinum iko katikati ya maendeleo ya mradi ambao haujatangazwa ambao "haujawahi kufanya hapo awali." Inaba aliongeza: βNajua watu wengi wanasema hivi, lakini mchezo tunaoufanyia kazi kwa kweli haufanani na kitu kingine chochote. Hata kwa historia yetu mbalimbali ya watengenezaji wakongwe wa michezo, hili ni jambo ambalo halijawahi kuundwa hapo awali. Kwa hivyo, kwa mtazamo wa muundo wa mchezo, tumefurahishwa sana hivi sasa."
Maendeleo ya Bayonetta 3 pia ni tofauti na mchakato wa uumbaji
"2019 utakuwa mwaka muhimu sana kwetu," Inaba alisema. - Bila kuzungumza juu ya idadi maalum ya michezo ambayo tunaweza kutangaza au kutotangaza, naweza kusema kuwa huu utakuwa mwaka wa mbinu mpya kubwa, changamoto mpya na mbinu mpya kwetu. Kimsingi, tunajenga msingi mpya ambao utatoa gawio katika miaka ijayo. Changamoto mpya zitakuwa muhimu sana kwetu.β Mbinu mpya za Platinum Games ni pamoja na kuondoa ufadhili kutoka nje kutoka kwa wachapishaji, na pia kuchunguza muundo wa muundo wa mchezo. Studio inaendelea kujitahidi kuelekea uhuru, hatimaye kumiliki mali yake ya kiakili na kufanya maamuzi yake kuhusu siku zijazo.
Platinum Games imefanya kazi na washirika wengine kwenye miradi ya mali mbalimbali za kiakili ambayo haimiliki, kama vile Bayonetta,
Mchezo wa karibu wa Michezo ya Platinum ni