Michezo ya Platinum: "Pande zote mbili ndizo za kulaumiwa kwa kufutwa kwa Scalebound"

Zaidi ya miaka miwili iliyopita, Microsoft Corporation imeghairiwa Scalebound, mchezo wa hatua kutoka kwa Michezo ya Platinum. Mashabiki wa aina na wamiliki wa Xbox One walikasirishwa sana na ukweli huu, kwa sababu mchezo uliundwa na Hideki Kamiya, mwandishi na mkurugenzi wa Bayonetta na Devil May Cry. Wengi walilaumu Microsoft kwa kughairi, lakini katika mahojiano ya hivi majuzi, Mkurugenzi Mtendaji wa Platinum Games Atsushi Inaba alieleza kuwa pande zote mbili zilihusika.

Michezo ya Platinum: "Pande zote mbili ndizo za kulaumiwa kwa kufutwa kwa Scalebound"

Kulingana na Microsoft, ubora wa Scalebound haikulingana inatarajiwa, ingawa mchezo imekuwa katika maendeleo kwa miaka kadhaa. Maonyesho hayakuwavutia wacheza mchezo - uhuishaji wa wahusika wakuu haikuwa ya asili na kali, na kupigana na bosi mkubwa ilionekana kuchosha kuliko kubwa. "Haikuwa rahisi... Pande zote mbili zilishindwa... hazikufanya kila kitu tulichohitaji kufanya kama msanidi programu. Kutazama mashabiki wakikasirishwa na Microsoft kwa kughairi haikuwa rahisi kwetu. Kwa sababu ukweli ni kwamba mchezo wowote katika maendeleo unapofeli, ni kwa sababu pande zote mbili zilishindwa,” Inaba alisema. "Nadhani kuna maeneo ambayo tunaweza kufanya vizuri zaidi, na nina uhakika kuna maeneo ambayo Microsoft, kama mshirika wa uchapishaji, ingependa kufanya vizuri zaidi." Kwa sababu hakuna anayetaka mchezo huo kufutwa."

Michezo ya Platinum: "Pande zote mbili ndizo za kulaumiwa kwa kufutwa kwa Scalebound"

Mkuu wa Michezo ya Platinum anaamini kwamba Scalebound alifundisha studio masomo mengi maumivu, lakini iliisaidia kukua. Kwa bahati mbaya, Atsushi Inaba hawezi kufichua maelezo yote ya maendeleo ya mradi huo, kwa sababu kuna sheria fulani, lakini anahimiza si kulaumu Microsoft kwa kufuta. "Ukweli ni kwamba, hatupendi Microsoft kuchukua mkondo wa hasira ya mashabiki kwa sababu maendeleo ya mchezo ni magumu na mafunzo yamepatikana kwa pande zote mbili..." Inaba alisema. - Nisingesema kwamba uzoefu wetu na Scalebound ulitushawishi kuhamia shughuli za uchapishaji binafsi. Kusema kweli, ukweli ni kwamba tumekuwa na michezo mingi iliyoghairiwa hapo awali - ambayo inaendana na kutengeneza michezo ya video." Kwa nini mkuu wa studio anazungumza juu ya hili tu sasa, na sio miaka miwili iliyopita, wakati mamia ya maelfu ya wachezaji walichukua silaha dhidi ya mmiliki wa jukwaa la Xbox, bado ni siri.

Michezo ya Platinum: "Pande zote mbili ndizo za kulaumiwa kwa kufutwa kwa Scalebound"

Scalebound ilitokana na kutolewa kwenye PC na Xbox One mnamo 2017.


Kuongeza maoni