Kulingana na Burudani ya Obsidian, Microsoft hukuruhusu kuunda michezo jinsi watengenezaji wanavyotaka iwe

Waandishi wa habari kutoka uchapishaji Wccftech alichukua mahojiano kutoka kwa mbunifu mkuu katika Burudani ya Obsidian Brian Heins. Alielezea jinsi kupatikana kwa timu na Microsoft kulivyoathiri ubunifu wa watengenezaji. Mwakilishi wa studio alisema kuwa waandishi wana uhuru wa kutosha kutekeleza mawazo yao wenyewe.

Kulingana na Burudani ya Obsidian, Microsoft hukuruhusu kuunda michezo jinsi watengenezaji wanavyotaka iwe

Brian Haynes alisema: "Ulimwengu wa Nje hauathiriwi na hii [upataji wa Obsidian] kama inavyochapishwa na Idara ya Kibinafsi. Vinginevyo, hakuna kilichobadilika. Inafurahisha sana kwamba sasa studio imekuwa sehemu ya Microsoft, tunaweza kuzingatia kiini cha michezo inayofuata, na sio mwanga ambao wataonekana."

Kulingana na Burudani ya Obsidian, Microsoft hukuruhusu kuunda michezo jinsi watengenezaji wanavyotaka iwe

Mbuni mkuu pia alisema kuwa watengenezaji wanaratibu mawazo na usimamizi ili kupata mwanga wa kijani. Walakini, kama sehemu ya Microsoft, ni rahisi kwa waandishi kuzingatia ubora wa miradi. Hata kabla ya kupatikana, Xbox Game Studios ilisema: "Tunanunua ili uendelee kufanya michezo na hatutabadilisha chochote." Waandishi walihakikishiwa kwamba wataendelea kuunda miradi ambayo mashabiki wa Obsidian wanafurahia.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni