Takriban kama samurai: mwanablogu alicheza Ghost of Tsushima kwa kutumia kidhibiti cha katana

Wanablogu mara nyingi hufurahiya kucheza michezo kwa kutumia vidhibiti vya ajabu. Kwa mfano, katika Souls giza 3 kama gamepad kutumika kibaniko, na katika Minecraft - piano. Sasa, Ghost of Tsushima imeongezwa kwenye mkusanyiko wa michezo inayopitia mbinu za ajabu. Mwandishi wa kituo cha YouTube Super Louis 64 alionyesha jinsi anavyodhibiti mhusika mkuu katika mchezo wa hatua ya samurai kutoka Sucker Punch Productions akitumia kidhibiti chenye umbo la katana ya plastiki.

Takriban kama samurai: mwanablogu alicheza Ghost of Tsushima kwa kutumia kidhibiti cha katana

Kifaa hicho kilitolewa na Capcom kwa mchezo wa hatua Onimusha, uliotolewa mwaka wa 2001. Mwanablogu alifanikiwa kupata kidhibiti hiki na kukirekebisha ipasavyo. Kama inavyoonyeshwa kwenye video hapa chini, mwandishi alihakikisha kuwa kuzungusha kidhibiti cha katana kuliwajibika kwa kubonyeza kitufe cha onyo. Udhibiti wa kamera na harakati za mhusika mkuu hupewa vijiti vilivyo kwenye kushughulikia kwa silaha ya plastiki. Lakini kulikuwa na shida na amri zingine, kwani eneo la funguo zingine kwenye kifaa haliwezi kuitwa rahisi. Hasa, haikuwa rahisi kwa mchezaji kughairi na kubadilisha misimamo.

Ghost of Tsushima ilitolewa mnamo Julai 17, 2020 kwenye PlayStation 4 pekee. Metacritic mchezo ulipokea alama 83 kutoka kwa waandishi wa habari baada ya hakiki 116. Watumiaji waliikadiria 9,2 kati ya 10 (kura 15881).

Chanzo:



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni