Kwaya: Mchezo wa Kusisimua kutoka kwa Mwandishi wa Mass Effect Ananuia Kuonyesha upya Aina ya Mchezo wa Hadithi

Studio mpya ya Australian Summerfall Studios imetangaza mchezo wake wa kwanza, "Kwaya ya muziki ya adventure": Muziki wa Kuvutia.

Kwaya: Mchezo wa Kusisimua kutoka kwa Mwandishi wa Mass Effect Ananuia Kuonyesha upya Aina ya Mchezo wa Hadithi

Studio ya Melbourne ilitangazwa mnamo Septemba, lakini waanzilishi-wenza Liam Esler na David Gaider wamekuwa wakifanya kazi kwenye dhana ya mchezo kwa karibu miaka miwili. Wakizungumza na GamesIndustry katika Wiki ya Michezo ya Kimataifa, walisema yote yalianza katika Game Connect Asia Pacific mwaka wa 2017, ambapo kulikuwa na pongezi kwa miradi midogo midogo inayotegemea hadithi kama vile Gone Home na Firewatch, ilizua wazo la kufanya kazi pamoja.

Gaider na Esler ni watengenezaji wazoefu; wa kwanza ana taaluma ya muda mrefu kama mwandishi mkuu katika BioWare, na wa pili ni mtu mashuhuri katika eneo la ukuzaji wa mchezo wa Australia. Miradi kama vile Gone Home na Firewatch iliwavutia wengi wakati wao, lakini Gaider na Esler waligundua mara moja kwamba Summerfall Studios ingelazimika kufanya mengi zaidi ili kujitokeza katika soko lenye watu wengi.

"Kutofautisha ilikuwa moja ya mambo ya kwanza tuliyozungumza," Esler alisema. Sisi sote ni mashabiki wa michezo inayoangazia wahusika na usimulizi wa hadithi, lakini aina hiyo haijafanya vizuri sana kwa miaka kadhaa iliyopita. Siku moja, michezo kama vile Gone Home na Firewatch ilifikia kilele chake na kuuzwa sana - ilipokelewa vyema sana - na kisha Life is Strange ikatoka, na tangu wakati huo matoleo yamekuwa yakipungua sana. Hiyo ni kwa sababu aina ya mchezo wa simulizi haijabadilika haswa. Hakukuwa na uvumbuzi au maendeleo ndani yake kwa njia ambayo ingevutia watazamaji.

Kwaya: Mchezo wa Kusisimua kutoka kwa Mwandishi wa Mass Effect Ananuia Kuonyesha upya Aina ya Mchezo wa Hadithi

Kudorora huku kunaweza kusababishwa na kuongezeka kwa neno "simulizi ya kutembea", ambalo linatumika kwa michezo kama vile Gone Home na Dear Esther. Kumekuwa na kadhaa au hata mamia ya miradi kama hii katika miaka ya hivi karibuni, lakini ni michache tu ambayo inavutia. Esler na Gaider hawapendi maelezo hayo, na kama waanzilishi wenza wa studio ndogo, wanatambua pia hitaji la kuleta kitu kipya kwenye aina hiyo.

"Tulihitaji kitu tofauti na mtazamo wa uuzaji," Esler aliongeza. "Watu wana njaa ya kitu ambacho wanaweza kuzungumza juu yake - ni nzuri sana, kwa maana halisi ya neno hilo." Unaweza kusherehekea kwa sababu ni tofauti."

Kwaya: Mchezo wa Kusisimua kutoka kwa Mwandishi wa Mass Effect Ananuia Kuonyesha upya Aina ya Mchezo wa Hadithi

Mchezo wa kwanza wa studio ni Chorus: An Adventure Musical. Jina la mchezo linaonyesha moja kwa moja kile itatoa. Esler alisema dhana "imejengwa karibu na nambari za muziki zinazoingiliana, na mchezaji anaweza kuamua wapi matawi ya wimbo na jinsi yanavyoenda." Yeye na Guider wana uhakika kwamba hii haijawahi kutokea katika michezo ya video. wahusika wa Chorus: Adventure Musical kuwasiliana na kila mmoja; Chaguo za mazungumzo ni sawa na zile zinazotumiwa katika Mass Effect, ambapo Gaider alikuwa mwandishi mkuu, akitoa njia tatu tofauti ambazo husababisha matokeo tofauti.

"Ikiwa utafanya chaguo kali [katika mazungumzo], inaongeza ngoma kwenye wimbo na kuifanya iwe haraka," Gaider alisema. "Tulipopata wazo hilo, tulikuja na maswali maalum: "Tunawezaje kufanya hivi kutoka kwa mtazamo wa kiutendaji? Na tunawezaje kufanya hivyo kwa ubunifu?β€³ Hapo ndipo Austin Wintory anapokuja. Tulihitaji mtu anayeelewa muziki."

Austin Wintory ni mmoja wa watunzi maarufu katika ulimwengu wa michezo ya video. Aliandika muziki kwa Safari, Abzu na John Wick Hex. Gaider na Esler walielewa kuwa ili kuleta maisha maono kabambe ya Summerfall Studios, ingehitaji watu wanaofaa katika majukumu yanayofaa.

Mbali na Wintory, Summerfall Studios imeajiri Troy Baker kama mkurugenzi wa sauti na Laura Bailey kama mshiriki mkuu wa Chorus: An Adventure Musical. Kwa pamoja watajaribu kuleta kitu kipya kwenye aina ya michezo ya simulizi na kufanya kitu ambacho hata BioWare ilishindwa kufanya.

Kwaya: Mchezo wa Kusisimua kutoka kwa Mwandishi wa Mass Effect Ananuia Kuonyesha upya Aina ya Mchezo wa Hadithi

Summerfall Studios inatarajia kuchangisha $600K kwa Chorus: An Adventure Musical at jukwaa la ufadhili wa watu wengi Mtini. Kufikia sasa, wasanidi programu wamefikia 17% ya lengo hili, huku zaidi ya $106 ikichangwa. Kampeni itakamilika Novemba 10, 2019. Hivi sasa mchezo umepangwa kutolewa tu kwenye PC.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni