Uuzaji wa Minecraft kwenye PC unazidi nakala milioni 30

Minecraft ilitolewa awali kwenye kompyuta za Windows mnamo Mei 17, 2009. Ilivutia umakini mkubwa na kufufua shauku ya picha za pixel katika anuwai zake zote. Baadaye, sanduku hili la mchanga kutoka kwa programu ya Uswidi Markus Persson lilifikia majukwaa yote maarufu ya michezo ya kubahatisha, kwa kiasi kikubwa kutokana na vipengele vya muundo rahisi wa picha, na hata kupokea tafsiri ya stereoscopic katika mazingira ya PlayStation VR.

Uuzaji wa Minecraft kwenye PC unazidi nakala milioni 30

Zaidi ya miaka 10 ya kuwepo kwake, mchezo umepata idadi ya matokeo bora na haupoteza umaarufu. Kwa hivyo, Microsoft, ambayo inamiliki haki za Minecraft kwa miaka kadhaa, iliripoti kwamba mauzo ya mchezo kwenye PC yalizidi nakala milioni 30. Kaunta iliyo chini ya ukurasa kuu wa duka rasmi imevuka alama hii asubuhi ya leo. Wakati huo huo, gharama ya mchezo kwa PC na Mac sasa ni sawa na rubles 1900.

Ikiwa tunazungumza juu ya majukwaa yote ambayo Minecraft iko, basi, kama Oktoba mwaka jana, mchezo ulikuwa umeuza nakala milioni 154, na watumiaji wanaofanya kazi kila mwezi wakati huo walikuwa watu milioni 91. Inafaa kumbuka kuwa nambari hizi hazijumuishi upakuaji wa milioni 150 nchini Uchina (pia mnamo Oktoba), ambapo mchezo ulitolewa mnamo 2017 kwa kushirikiana na Tencent, kwanza kwenye PC na kisha kwenye iOS na Android. Ikiwa na zaidi ya watumiaji milioni 250 ulimwenguni kote kwenye majukwaa yote, Minecraft kwa kweli ni jambo kuu.

Uuzaji wa Minecraft kwenye PC unazidi nakala milioni 30

Kwa njia, hivi majuzi mtayarishaji wa programu Cody Darr alitoa sasisho la shader lenye rasilimali nyingi kwa Minecraft, ambalo liliongeza taa halisi na vivuli laini kwenye mchezo.




Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni