Studio Infinity Ward alielezea moja ya mambo yenye utata ya kampeni
Katika mojawapo ya Wito wa Wajibu: Misheni ya Vita vya Kisasa, utamsikia mhusika kwenye mchezo akizungumzia Barabara Kuu ya Kifo. Alisema barabara inayoelekea milimani ilishambuliwa kwa bomu na Warusi na kuua mtu yeyote anayejaribu kutoroka.
Wachezaji mara moja waliona kufanana kati ya Barabara Kuu ya Kifo kutoka kwa Wito wa Ushuru: Vita vya Kisasa na yake
Kuhamisha lawama kwa Warusi, ingawa mchezo unafanyika katika nchi ya uwongo,
Kulingana na Kurosaki, kukopa kwa kipengele hiki cha ulimwengu halisi haipaswi kuchukuliwa halisi.
"Nadhani pengine unaweza kupata mifano mingi ya maneno 'Juu ya kifo,'" Kurosaki alisema. "Sababu kwa nini Urzikstan ni nchi ya kubuni ni kwa sababu tunachukua mada kutoka kwa miaka 50 iliyopita ambayo tunaweza kucheza tena na tena katika nchi na maeneo kote ulimwenguni. [β¦] Hatufanyi uigaji wa nchi moja mahususi au mzozo mahususi, haya ni mandhari ambayo huchezwa mara kwa mara, na wachezaji wengi sawa. Hatuonyeshi upande wowote kuwa mzuri au mbaya."
Kurosaki pia alibainisha kuwa Barabara Kuu ya Kifo sio kitu cha njama sana, lakini kitu ambacho kipo katika Wito wa Ushuru: Ulimwengu wa Vita vya Kisasa.
"Ukirudi nyuma na kuanza mwanzoni mwa misheni, Farah anazungumza kuhusu mahali hapa-Barabara kuu ya Kifo-kabla ya misheni kufanyika," alisema. - Kwa hivyo, Barabara kuu ya Kifo haikuonekana katika misheni hii, tayari ilikuwepo. Ukiangalia simulizi, tayari kuna magari yaliyoshambuliwa kwa mabomu, na yote haya yanahusiana na vipindi vilivyopita."
Wito wa Ushuru: Vita vya Kisasa vilitolewa kwenye PC, PlayStation 4 na Xbox One mnamo Oktoba 25, 2019.
Chanzo: 3dnews.ru