Watengenezaji wa mkakati wa dieselpunk Iron Harvest walifanya muhtasari wa mwaka katika video mpya ya uchezaji mchezo

Studio ya Ujerumani ya King Art Games imetoa video mpya ya uchezaji kwa mkakati wake wa dieselpunk Iron Harvest. Katika video hiyo, waandishi walifanya muhtasari wa matokeo ya mwaka unaotoka na kuzungumza juu ya kazi iliyofanywa.

Watengenezaji wa mkakati wa dieselpunk Iron Harvest walifanya muhtasari wa mwaka katika video mpya ya uchezaji mchezo

Kwa Mavuno ya Chuma ya 2019 pekee nimepata mchapishaji kuwakilishwa na Deep Silver (tanzu ya Koch Media), na pia tarehe ya kutolewa - Mchezo huo utatolewa mnamo Septemba 1, 2020.

Toleo la alpha la Iron Harvest, linalopatikana kwa wachangiaji kwa kutumia Kickstarter, limejazwa tena katika mwaka uliopita kwa vipengele vipya, vitengo na ramani za hali ya wachezaji wengi.

Wakati huo huo, watengenezaji walianza kutoa picha za kupunguzwa kwa kampeni tatu za hadithi, waliandika misheni kuu nyingi, walitengeneza viwango vya modi ya mchezaji mmoja, na kadhalika.

Kwa jumla, Mavuno ya Iron yatakuwa na ramani 21 za hadithi (saba kwa kila kampeni), kifungu ambacho, kulingana na watengenezaji, kitachukua wastani wa masaa 20: muda wa misheni hutofautiana kutoka dakika 20 hadi 90.

Iron Harvest inaundwa kwa ajili ya Kompyuta (Steam, GOG), PS4 na Xbox One. Katika Michezo ya Sanaa ya Mfalme ungependa kutolewa na toleo la Kubadili, lakini nguvu ndogo ya kiweko cha mseto cha Nintendo hairuhusu hili. 

Matukio ya Mavuno ya Iron hufanyika katika Uropa mbadala wa miaka ya 1920, ambapo, pamoja na vifaa vya kawaida vya kipindi hicho, roboti za dizeli za dizeli zilitumiwa. Mchezo huu unatokana na ulimwengu wa 1920+, ulioundwa na msanii wa Kipolandi Jakub RΓ³ΕΌalski.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni