Watengenezaji wa Fortnite wanalalamika juu ya hali kandamizi ya kufanya kazi kwenye Michezo ya Epic

Inaonekana kwamba hali katika Michezo ya Epic sio ya kufurahisha zaidi: wafanyikazi wako chini ya shinikizo na wanalazimishwa kufanya kazi kwa muda wa ziada. Na yote kwa sababu Fortnite ikawa maarufu haraka sana.

Watengenezaji wa Fortnite wanalalamika juu ya hali kandamizi ya kufanya kazi kwenye Michezo ya Epic

Kama Polygon inavyoripoti, wafanyikazi kumi na wawili wa Michezo ya Epic (ambayo inajumuisha wafanyikazi wa sasa na wa zamani) waliripoti kwamba "walifanya kazi mara kwa mara zaidi ya saa 70 kwa wiki," wengine wakizungumza kuhusu wiki za kazi za saa 100. Muda wa ziada ulikuwa wa lazima, kwa sababu vinginevyo haikuwezekana kufikia muda uliowekwa. "Najua baadhi ya watu ambao walikataa tu kufanya kazi mwishoni mwa wiki, kisha tukakosa tarehe ya mwisho kwa sababu sehemu yao ya kifurushi haikukamilika, na walifukuzwa," kilisema chanzo kingine.

Watengenezaji wa Fortnite wanalalamika juu ya hali kandamizi ya kufanya kazi kwenye Michezo ya Epic

Hata katika idara zingine, umaarufu wa Fortnite umelazimisha wafanyikazi kuchukua kazi zaidi. "Tulitoka labda maombi 20 hadi 40 kwa siku hadi maombi 3000 kwa siku," kilisema chanzo kinachofanya kazi katika usaidizi wa wateja. Jibu la Epic Games kwa mzigo mkubwa wa kazi lilikuwa kuajiri wafanyikazi wapya. "Kila kitu kilitokea haraka sana. Siku moja tulikuwa wachache. Siku iliyofuata: "Halo, kwa njia, sasa una watu 50 zaidi kwenye zamu hii ambao hawana mafunzo kabisa," chanzo kilisema.

Walakini, suluhisho hili halikusaidia. Hata kukiwa na watengenezaji na wakandarasi zaidi, Epic Games inaendelea kukabiliwa na changamoto. "Mkuu mmoja alisema, 'kodisha miili zaidi.' Hiyo ndiyo wanaiita wakandarasi: miili. Na tukimaliza nao, tunaweza tu kuwaondoa. Wanaweza kubadilishwa na watu wapya [ambao hawaonyeshi kutoridhika],” chanzo kilisema.


Watengenezaji wa Fortnite wanalalamika juu ya hali kandamizi ya kufanya kazi kwenye Michezo ya Epic

Fortnite inapokea sasisho kila wakati na aina mpya, vitu, vipengele vya uchezaji na maeneo. Kasi ya maendeleo pia inamaanisha kuwa mabadiliko haya lazima yajaribiwe. Kabla ya Fortnite, kampuni hiyo ilikuwa katika mchakato wa kupunguza idara yake ya udhibiti wa ubora ili kupendelea mfumo wa kiotomatiki, lakini mipango hiyo ilisitishwa baada ya mchezo kugonga. "Kwa kawaida tulifanya kazi kwa wiki za saa 50 au 60, nyakati nyingine zaidi ya saa 70," mjaribu mmoja alisema.

Epic Games bado haijatoa maoni kuhusu taarifa kutoka Polygon.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni