Kutolewa kwa mhariri wa 3D ArmorPaint 0.8

Baada ya takriban miaka miwili ya usanidi, kihariri cha 3D ArmorPaint 0.8 kimetolewa, iliyoundwa kwa ajili ya kutumia maumbo na nyenzo kwa miundo ya XNUMXD na nyenzo za usaidizi kulingana na uwasilishaji unaozingatia hali halisi (PBR). Msimbo wa mradi umeandikwa kwa Haxe na unasambazwa chini ya leseni wazi ya zlib. Makusanyiko yaliyotengenezwa tayari kwa Windows, Linux, macOS, Android na iPadOS yanalipwa (maelekezo ya kujikusanya).

Kiolesura cha mtumiaji kimejengwa kwa msingi wa maktaba ya Zui ya vipengee vya picha, ambayo hutoa utekelezaji tayari wa vizuizi kama vile vifungo, paneli, menyu, tabo, swichi, maeneo ya kuingiza maandishi na vidokezo. Maktaba imeandikwa kwa Haxe kwa kutumia mfumo wa Kha, ambao umeboreshwa kwa kuunda michezo inayobebeka na programu za media titika. API za Michoro OpenGL, Vulkan na Direct3D hutumika kutoa matokeo kulingana na jukwaa. Iron mwenyewe 3D injini ya utoaji hutumika kutoa mifano.

ArmorPaint hutoa zana za kupaka rangi na kutumia maumbo kwa miundo ya 3D, inasaidia brashi na violezo vya kiutaratibu, na hutoa mfumo wa nodi (Nodi) kwa ajili ya kubadilisha nyenzo na textures wakati wa matumizi yao. Inawezekana kuagiza meshes katika fomati za fbx, blend, stl, gltf na glb, nyenzo katika umbizo la mchanganyiko (Blender 3D) na maumbo katika muundo wa jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg na tif. Shughuli nyingi zinafanywa kwa upande wa GPU, ambayo inakuwezesha kufanya kazi na textures na azimio la 4K kwenye vifaa vya kiwango cha kati, na kwa kadi ya video yenye nguvu, hadi 16K.

Usaidizi wa kimajaribio wa ufuatiliaji wa miale, athari, na uonyeshaji wa poti ya kutazama ya 3D hutolewa kwa mifumo inayotumia Direct12D3 na API za Vulkan. Mionekano ya 3D pia hutoa simulizi la kweli la mwanga kulingana na ufuatiliaji wa njia. Mhariri huunga mkono utendaji uliopanuliwa kupitia programu-jalizi, ambazo zinaweza pia kutumika kuunda nodi mpya za nyenzo. Kando, kuna programu jalizi za "live-link" ambazo hukuruhusu kuunganisha ArmorPaint na vifurushi vingine vya 3D. Hivi sasa, programu-jalizi zinazofanana zinatengenezwa ili kuunganishwa na Blender, Maya na injini za mchezo za Unreal na Unity.

Miongoni mwa uvumbuzi katika toleo la 0.8, uundaji wa maktaba ya wingu ya rasilimali za ArmorPaint Cloud, uundaji wa makusanyiko ya vidonge kulingana na iOS na Android, utekelezaji wa kuoka na kutoa kwa msaada wa ufuatiliaji wa ray, mfumo wa tabaka za nata (tabaka za decal. ), uwezo wa kuweka tabaka na nodi za kikundi, vikwazo vya kuondolewa kwa idadi ya masks, uwezo wa kuchanganya masks, simulation ya kuvaa kwenye kando ya vifaa, usaidizi wa kuagiza katika muundo wa svg na usdc.

Kiolesura kimeundwa upya kwa kiasi kikubwa kujumuisha usaidizi wa ujanibishaji, mipangilio imesasishwa kwa kiasi kikubwa, hakikisho la nodi zilizochaguliwa zimetekelezwa, tabo mpya zimeongezwa (Kivinjari, Hati, Console na Fonti), nafasi za kazi (Nyenzo, Oka) na nodi. (Nyenzo, Curvature Bake, Warp, Shader , Script, Picker). Usaidizi ulioongezwa kwa API ya michoro ya Vulkan, kwa msingi ambao kifuatiliaji cha majaribio cha mionzi ya VKRT kilitekelezwa kwa Linux.

Kutolewa kwa mhariri wa 3D ArmorPaint 0.8
Kutolewa kwa mhariri wa 3D ArmorPaint 0.8
Kutolewa kwa mhariri wa 3D ArmorPaint 0.8


Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni