Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Siku nyingine, Sony bila kutarajia iliripotiwa kuhusu kufikia makubaliano na mshindani mkuu katika soko la michezo ya kubahatisha - Microsoft Corporation. Kampuni zote mbili zitakuza michezo ya wingu kwa pamoja (inaaminika kuwa sababu ya hii ilikuwa hatari iliyosababishwa na hamu ya Google kuingia kwenye soko la michezo ya kubahatisha). pamoja na Stadia) Baadhi ya huduma za mtandaoni za PlayStation zitahamia kwenye jukwaa la wingu la Azure. Hii inakuja baada ya PlayStation kutumia miaka saba kutengeneza huduma yake ya utiririshaji wa mchezo bila mafanikio machache. Labda hakuna mtu aliyeshtushwa na habari hiyo kuliko wafanyikazi wa kitengo cha PlayStation (Sony Interactive Entertainment, SIE), ambao walipigana vilivyo na kampuni kubwa ya programu ya Amerika katika soko la koni ya mchezo wa $ 38 bilioni kwa karibu miongo miwili.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Mazungumzo na Microsoft yalianza mwaka jana na yalishughulikiwa moja kwa moja na wasimamizi wakuu wa Sony huko Tokyo bila maoni yoyote kutoka kwa kitengo cha PlayStation, kulingana na vyanzo vya Bloomberg. Wafanyikazi wa kitengo cha michezo ya kubahatisha walishangazwa na habari hiyo. Inaripotiwa kuwa wasimamizi walilazimika kuwahakikishia wafanyikazi na kuwahakikishia kuwa mipango ya PlayStation 5 haitaathiriwa. Wakati huu mgumu ni sehemu ya somo chungu ambalo Sony na makampuni mengine mengi ya teknolojia yanakabiliwa nayo. Watoa huduma wakuu duniani wa huduma za wingu wanakuwa na nguvu zaidi na zaidi, na ikiwa kampuni haitumii mabilioni ya dola kwa mwaka kwenye vituo vya data, seva na vifaa vya mitandao, haiwezi kuendelea.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Ukuaji wa kasi wa kasi ya muunganisho wa Intaneti, maendeleo ya mtandao wa kituo cha data na teknolojia za kujifunza mashine kunafanya dhana ya michezo ya mbali ambayo haihitaji mashine maalum ya michezo ya kubahatisha ya ndani kuwa ya kweli zaidi na zaidi. Hii ni tishio kwa PlayStation, ambayo huleta theluthi moja ya faida za Sony. Microsoft Xbox inakabiliwa na hatari kama hizo, lakini kampuni kubwa ya programu ina huduma ya pili kwa ukubwa ulimwenguni, kwa hivyo kampuni ina jibu la kimkakati. Watoa huduma wengine wakuu wa wingu, Google na Amazon, wanaunda huduma zao za uchezaji wa wingu.

Kwa kutambua kwamba huduma yake ya wingu haitaweza kukabiliana na ushindani kamili, Mkurugenzi Mtendaji wa Sony Kenichiro Yoshida (Kenichiro Yoshida) alilazimika kushirikiana na adui wa zamani. "Sony inahisi kutishwa na mtindo mpya na Google yenye nguvu na imeamua kukabidhi jukumu la kujenga miundombinu ya mtandao wake kwa Microsoft," alisema mtaalamu wa mikakati wa Asymmetric Advisors Amir Anvarzadeh. "Kwa nini wanataka kushirikiana na adui ikiwa hawahisi vitisho?"


Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Msemaji wa Sony alithibitisha kuwa mazungumzo na Microsoft yalianza mwaka jana, lakini alikataa kutoa maelezo zaidi. Siku ya Jumanne, watendaji akiwemo Mkurugenzi Mtendaji wa PlayStation Jim Ryan watasasisha wanahisa kuhusu mkakati mpya wakati wa Siku ya Wawekezaji ya kila mwaka. Hatua hii ya Sony, kwa njia, tayari imeidhinishwa na wanahisa, kwa kuzingatia ongezeko la bei za hisa kwa 10% siku ya Ijumaa - hii ni ongezeko kubwa zaidi katika miaka 1,5.

Sony ilikuwa kampuni kuu ya kwanza ya michezo ya kubahatisha kuingia katika soko la mchezo wa utiririshaji baada ya kununua Gaikai ya Amerika mnamo 2012 kwa dola milioni 380. Miaka mitatu baadaye, ilizindua PlayStation Sasa, ambayo ilileta michezo ya PS3 ya wingu kwa PC na PS4. Tangu wakati huo, huduma hiyo imevutia wanachama 700 wanaolipwa, na orodha yake inajumuisha miradi ya PS2 na PS4. Hata hivyo, malalamiko kuhusu matatizo ya uunganisho hayajasimama hadi sasa, na kupelekwa ni polepole (huko Urusi, kwa mfano, huduma bado haipatikani). "PlayStation Sasa ni huduma ndogo sana," David Cole, mwanzilishi na mkuu wa Ujasusi wa DFC alisema.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Mtandao wa PlayStation, huduma nyingine ya michezo ya kubahatisha ambayo hutoa sasisho, uokoaji wa wingu, na michezo ya wachezaji wengi ya PlayStation 4, huleta mapato mengi kwa kampuni. Kwa sasa, bado inaendeshwa na kampuni kubwa ya wingu: Amazon Web Services. Mwaka jana, Sony na Amazon walijadili ushirikiano wa karibu katika uchezaji wa mtandaoni, lakini walishindwa kukubaliana juu ya masharti ya kibiashara, kulingana na chanzo cha Bloomberg. Hili ndilo lililoleta Sony mikononi mwa Microsoft. Kumbuka kuwa Amazon kwa sasa inatengeneza huduma yake ya utiririshaji wa michezo ya kubahatisha.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Egemeo la Microsoft lilitanguliwa na mabadiliko kadhaa muhimu ya wafanyikazi katika Sony, pamoja na kuhamishwa kwa watendaji wakuu wa PlayStation Sasa kwa vitengo vingine, chanzo hicho kilisema. John Kodera, ambaye alikua kiongozi mkuu katika maendeleo ya huduma za mtandao, pia alihamishwa kutoka wadhifa wake kama mkuu wa PlayStation mnamo Februari, zaidi ya mwaka mmoja baada ya kuchukua wadhifa huu.

Swali la msingi ni nani atafaidika kweli na ushirika huo? Wachambuzi wengi wanakubali kwamba, angalau katika muda mfupi hadi wa kati, uamuzi huu utatoa matokeo chanya ya Sony. Cloud game bado haiko tayari kuingia sokoni. Google ilipoanzisha Stadia mwezi Machi, watumiaji wengi wa jaribio waliripoti matokeo duni, ikiwa ni pamoja na kuchelewa sana kwa mwitikio wa wachezaji na kushuka mara kwa mara kwa ubora wa picha.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

IHS Markit inatabiri kuwa uchezaji wa mtandaoni utachangia 2023% pekee ya mapato ya tasnia kufikia 2. Ndio maana Sony na Microsoft wanaangazia vifaa vya kitamaduni vya kizazi kipya vinavyokuja mnamo 2020 kwa sasa. Ufikiaji wa mfumo ikolojia wa Azure huipa Sony mwanzo mzuri wakati uchezaji wa mtandaoni hatimaye kusababisha kifo cha kiweko.

Microsoft inaweza kuwa mnufaika mkubwa zaidi. Kitengo cha Xbox kinaendelea kuachilia michezo na koni, lakini sasa inazidi kulenga huduma mbalimbali, usajili na jukwaa la msalaba. Mnamo Machi, kampuni ilitangaza familia ya huduma za wingu kwa watengenezaji wa mchezo na kampuni za michezo za ukubwa wote. Ushirikiano na Sony hufanya uwezekano mkubwa kuwa Azure, badala ya Amazon au Google, itakuwa kiwango cha tasnia cha huduma za michezo ya kubahatisha. "Microsoft ndio washindi wa wazi kwani Sony walichagua teknolojia yao licha ya ushindani wa moja kwa moja katika soko la michezo ya kubahatisha kati ya kampuni hizo mbili," Cole alisema.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation

Baadhi ya watazamaji wa soko wana hakika kwamba Sony itapoteza baadaye. Kwa sasa inatoza wachapishaji kama vile Electronic Arts na Capcom hadi 30% ya mapato kutokana na mauzo ya michezo ya PlayStation. Lakini ikiwa huduma za utiririshaji zitakuwa kawaida, italazimika kushindana na Microsoft yenyewe, huku ikilipa mshindani kwa ufikiaji wa miundombinu ya wingu. Hii inaweza kuiweka Sony katika hali ngumu. "Mkataba huu unazua maswali mazito kuhusu utawala wa siku zijazo," Amir Anvarzade alisema.

Bila kujali ni wakati gani uchezaji wa mtandaoni unapokuwa ukweli wa kila siku, mwelekeo wa pekee utaendelea kuwa muhimu kwa Sony, kulingana na Piers Harding-Rolls, mkuu wa utafiti wa soko la michezo ya kubahatisha katika IHS Markit. Kama vile Netflix inapigana na Prime Video kwa kutegemea Amazon kwa upangishaji wa wingu, au Apple inashindana na Samsung Electronics kwa kununua vifaa vyake, mkakati wa msingi wa Sony wa kuongeza matoleo ya kipekee hautabadilika.

Kwa njia, majibu ya mamlaka ya kutokuaminiana kwa mchanganyiko wa wachezaji wawili kati ya watatu katika soko la console katika maendeleo ya teknolojia muhimu bado haijawa wazi kabisa, hasa kutokana na kwamba Microsoft sasa ni kampuni kubwa zaidi duniani kwa soko lake. thamani.

Makubaliano ya Sony na Microsoft yalishtua timu ya PlayStation



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni