Tetesi: System Shock 3 inaweza isitokee - timu ya watengenezaji imevunjwa

Kulingana na uvumi, studio ya OtherSide Entertainment inakabiliwa na matatizo makubwa pamoja na maendeleo ya Mfumo Mshtuko 3. Ukweli kwamba miaka minne baada ya tangazo timu ya maendeleo ilivunjwa iliambiwa na mmoja wa wafanyakazi wa zamani, na habari hiyo ilithibitishwa baadaye na mhariri wa Kotaku Jason Schreier. Hivi majuzi ilijulikana kuwa mfanyakazi mwingine muhimu, Chase Jones, aliondoka kwenye timu.

Tetesi: System Shock 3 inaweza isitokee - timu ya watengenezaji imevunjwa

Kwa mujibu wa habari VGCJones, ambaye aliwahi kuwa mkurugenzi wa muundo kwenye System Shock 3, aliacha kazi wiki iliyopita. Kulingana na wasifu wake kwenye LinkedIn, alifanya kazi katika OtherSide Entertainment kwa mwaka mmoja na miezi saba. Timu tayari imempoteza mmoja wa waandishi, mkurugenzi wa maendeleo, mtayarishaji programu, mbunifu mkuu, mtayarishaji programu wa kiolesura, mkuu wa udhibiti wa ubora na msanii mkuu wa mazingira. Kuachishwa kazi zote (kuanzia Juni 2019) kunaweza kufuatiliwa ndani hii mada ya jukwaa rasmi la studio.

Tetesi: System Shock 3 inaweza isitokee - timu ya watengenezaji imevunjwa

Chanzo cha uvumi kuhusu hali ya kutisha ya mradi huo ni mtumiaji wa jukwaa Codex ya RPG chini ya jina bandia la Kin Corn Karn, ambaye alijitambulisha kama mfanyakazi wa zamani wa OtherSide Entertainment. Alipoulizwa ikiwa kazi ya mchezo bado inaendelea, alijibu: "Sijui nini hasa kinaendelea huko, lakini timu imevunjwa." Kulingana na yeye, maendeleo ni nyuma ya ratiba, na hii inatumika kwa yaliyomo na sehemu ya kiufundi.

Kin Corn Karn anaamini kwamba matatizo na System Shock 3 yalianza baada ya kupoteza mchapishaji. Mnamo mwaka wa 2017, studio iliingia makubaliano na Studio ya Uswidi ya Starbreeze, lakini kampuni hiyo ilikuwa karibu kufilisika mnamo Februari 2019. akarudi haki za kuchapisha kwa Burudani ya NyingineSide. Timu bado haijapata mchapishaji mpya.


Tetesi: System Shock 3 inaweza isitokee - timu ya watengenezaji imevunjwa

"Kama haingekuwa kwa hali mbaya ya Starbreeze, labda tungeweza kuufanya mchezo kuwa wa kuvutia na wa ubunifu," aliandika. "Lakini haitakuwa mradi mkubwa kama mashabiki wanataka." Bila shaka itakatisha tamaa wale wanaongojea sehemu mpya ya mfululizo waupendao. Ilikuwa ni kwa sababu ya matarajio makubwa ya wachezaji ndipo tulianza kufanya majaribio mengi. Tulijua kuwa timu ndogo kama yetu haiwezi kushindana na waundaji wa kisasa wa sim kulingana na ukubwa na ubora, kwa hivyo tulihitaji kuangazia ubunifu na kuwa wabunifu zaidi. Lengo letu lilikuwa kuunda kitu cha kipekee na cha kufurahisha. Lakini labda sivyo watazamaji walivyotaka.”

Tetesi: System Shock 3 inaweza isitokee - timu ya watengenezaji imevunjwa

Msanidi programu alisema kuwa kitengo cha Austin kilichofanya kazi kwenye System Shock 3 kilifungwa mnamo Desemba. Miongoni mwa matatizo makuu ya mradi ni aitwaye ukosefu wa wafanyikazi, chaguo la injini (mchezo ulifanywa kwenye Umoja - ilikuwa injini ya kwanza urekebishaji wa Mshtuko wa Mfumo wa kwanza), pamoja na kutofaulu kwa Ascendant ya Underworld. Wa mwisho alipata alama za chini sana kutoka kwa waandishi wa habari (rating on Metacritic - 37 kati ya 100), na watengenezaji ilibidi kurekebisha matatizo yake mengi baada ya kutolewa. Kwa kuongeza, waandishi waliwekeza rasilimali nyingi sana katika kuunda maonyesho, mengi ya maudhui ambayo hayakutumiwa katika mchezo kamili. Walakini, studio inasemekana imeweza kuunda mifumo ya msingi ya uchezaji na kutekeleza mawazo "ya kiubunifu kweli".

Schreyer alithibitisha habari hii katika ujumbe kwa mtumiaji wa jukwaa ResetEra chini ya jina la utani Mr. Tibbs. Kulingana na mwandishi wa habari, muundaji wa safu Warren Spector anajaribu kuokoa mradi huo. OtherSide Entertainment bado haijatoa maoni yoyote kuhusu uvumi huo.

Ofisi ya pili ya OtherSide Entertainment, iliyoko Boston, kwa sasa inashughulikia mchezo ambao haujatangazwa na haihusiki katika uundaji wa System Shock 3.

Wakati huo huo, Nightdive inaendelea kutengeneza upya wa Mfumo Mshtuko wa asili, unaofadhiliwa na Kickstarter. Mnamo 2018, uzalishaji ulikuwa kusimamishwa kwa muda kutokana na matatizo ya ubunifu, lakini inaonekana tayari kutatuliwa.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni