Studio ya Michezo ya Kusafiri Haraka na mchapishaji Paradox Interactive
Katika Wraith: The Oblivion - Afterlife, wachezaji watafichua siri za jumba la kisasa la Barclay kama mzimu. Kichochezi cha kwanza hakionyeshi maelezo mengine yoyote.
"Mimi ni shabiki mkubwa wa michezo kama vile Amnesia: The Dark Descent na
"Mchezo wowote wa Ulimwengu wa Giza, uwe wa kitamaduni, mezani au uhalisia pepe, hukuruhusu kuzama katika njozi ya giza ya mijini ambayo ulimwengu wa kisasa huchungulia," alisema meneja wa chapa ya World of Darkness katika Paradox Interactive Sean Greaney. . "Kwa mtazamo wa mnyama huyu, tunaelewa vyema maana ya kuwa mwanadamu." Tumefurahi kuhama kutoka Skinlands hadi Stygia kwa njia ya kiubunifu. Katika Wraith: Usahaulifu, kifo ni mwanzo tu."
Tarehe ya kutolewa kwa mchezo haijabainishwa. Trela ya kwanza ya uchezaji itafichuliwa wakati wa maonyesho ya dijitali ya Gamescom Now, ambayo
Studio ya Michezo ya Kusafiri Haraka ilianzishwa mnamo 2016 huko Stockholm na Oskar Burman, mkuu wa zamani wa kitengo cha Stockholm cha Rovio (Ndege wenye hasira). Hapo awali, alifanya kazi kwenye Mashujaa wa Uwanja wa Vita katika Sanaa ya Elektroniki, na vile vile Just Cause katika Studio za Avalanche. Odeldahl alikuwa mfanyakazi wa DICE - aliigiza kama mbuni mkuu
Michezo kadhaa zaidi katika ulimwengu huu iko katika maendeleo. Paradox Interactive inaendelea kufanya kazi kwenye Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, ambayo inatarajiwa kutolewa mwishoni mwa mwaka kwenye Kompyuta na consoles za sasa na za kizazi kijacho. Onyesho la kwanza linastahili kufanyika kwa wakati mmoja.
Chanzo: 3dnews.ru