Mheshimiwa Cherny, kwa mujibu wa mawazo yake mwenyewe na maombi kutoka kwa watengenezaji wa mchezo, anajitahidi kufanya mfumo mpya wa mapinduzi zaidi kuliko mageuzi. Kwa karibu wamiliki milioni mia wa PS4, hii ni habari njema sana: Sony inaandaa kitu kipya kabisa. Tunazungumza juu ya maboresho ya kimsingi katika suala la CPU, GPU, kasi na kumbukumbu.
Bado itategemea chip ya AMD, wakati huu inayozalishwa kwa kufuata viwango vya 7nm. Kichakataji kitakuwa na cores 8 zenye nguvu (pengine zenye nyuzi mbili) zenye usanifu wa Zen 2 - uboreshaji mkubwa sana, ikizingatiwa kuwa hata PS4 Pro inategemea core dhaifu na usanifu wa zamani wa Jaguar. Kiongeza kasi cha michoro, kwa upande wake, kitawakilisha toleo maalum la usanifu wa Navi, kusaidia matokeo katika maazimio hadi 8K na ufuatiliaji mbaya wa miale. Mwisho (ni wazi tunazungumza juu ya utoaji wa mseto katika roho ya NVIDIA RTX) kwanza kabisa hufanya iwezekane kufanya mahesabu sahihi zaidi ya kimwili ya taa na tafakari.
Hata hivyo, kulingana na Bw. Cherny, ufuatiliaji wa miale unaweza pia kutumika kwa kazi zisizo za kielelezo. Kwa mfano, teknolojia hufanya iwezekane kuhesabu vyema picha ya sauti ya tukio, na kuipa injini ufahamu sahihi zaidi wa ikiwa maadui wanaweza kusikia hatua za mchezaji au, kinyume chake, ikiwa mtumiaji anaweza kusikia sauti fulani kutoka kwenye chumba kingine.
Wakati huo huo, chipu ya AMD pia itakuwa na kitengo tofauti cha sauti cha anga kilichoboreshwa, ambacho kitachukua ukweli wa sauti kwa kiwango kipya kabisa. Unaweza kufikia kuzamishwa kikamilifu kwa kutumia vichwa vya sauti, lakini hata kwa sauti za televisheni tofauti na PS4 itakuwa wazi kusikika. Bila shaka, hii itafanya ukweli halisi kuwa bora zaidi: kofia ya kisasa ya PlayStation VR itaendana na console ya baadaye. Sony inasema VR ni eneo muhimu kwake, lakini bado haijathibitisha mipango yoyote ya kutoa mrithi wa vifaa vya sauti vya PS VR.
Mabadiliko makubwa zaidi yataathiri kiendeshi. Mfumo mpya utatumia SSD maalum. Hii itasababisha maboresho ya kimsingi. Ili kuonyesha mabadiliko hayo, Bw. Cerny alionyesha kuwa ambapo kwenye PS4 Pro ilichukua sekunde 15 kupakia maeneo tofauti, kwenye PS5 ilichukua sekunde 0,8 pekee. Mabadiliko haya yanawezesha kupakia data ya ulimwengu kwa mpangilio wa ukubwa haraka zaidi, na kuondoa vikwazo kadhaa vya kiufundi kwa wasanidi wa mchezo. Kwa kweli, ni mpito kwa anatoa za SSD za kasi badala ya HDD za kawaida ambazo zitaruhusu utekelezaji wa miradi ya ngazi mpya kabisa. Sony inaahidi kuwa matokeo yatakuwa ya juu zaidi kuliko kwenye Kompyuta za kisasa (ikiwezekana kutumia kiwango cha PCI Express 4.0). Yote hii inakamilishwa na utaratibu mpya kabisa wa I / O na usanifu wa programu ambayo itawawezesha kutumia uwezo wa SSD kwa ufanisi iwezekanavyo. Kulingana na Mark Cerny, hata ikiwa utasanikisha SSD ya gharama kubwa kwenye PS4 Pro, mfumo utafanya kazi kwa kasi ya tatu tu (katika PS5, kama ilivyoelezwa hapo juu, ongezeko la kasi halisi ni makumi ya nyakati).
Sony bado haiwezi kusema lolote kuhusu huduma, vipengele vya programu, michezo au bei. Hatutasikia maelezo yoyote katika E3 2019 mwezi Juni - kwa mara ya kwanza kampuni
Kwa njia,
Mwaka jana, Forbes, ikitoa mfano wa vyanzo vya tasnia visivyojulikana,
Jinsi sekta ya michezo ya kubahatisha itabadilika katika miaka 10 haijulikani. Michezo ya utiririshaji inaweza kuwa kawaida, lakini kiweko cha kitamaduni kitasalia kwa angalau kizazi kingine.
Chanzo: 3dnews.ru