Waundaji wa PUBG na Michezo ya Guerrilla wangependa kuona wanawake zaidi katika tasnia ya michezo ya kubahatisha

Brendan Greene wa PUBG Corporation alitoa wito kwa makampuni ya michezo ya kubahatisha kuvutia wanawake zaidi kwenye tasnia hiyo.

Waundaji wa PUBG na Michezo ya Guerrilla wangependa kuona wanawake zaidi katika tasnia ya michezo ya kubahatisha

Akiongea hivi majuzi kwenye Mkutano wa Tazama, muundaji wa Viwanja vya Vita vya PlayerUnknown alisema hivyo Mapendekezo ya kuajiri huko Amsterdam (ambako sasa anafanya kazi) ilifanya iwe vigumu sana kuongeza utofauti wa timu yake, kitengo cha watu 25 ambacho yeye vichwa kama mkurugenzi.

"Ni ngumu sana," alisema kwenye The View. "Hatuwezi kumwambia mwajiri kwamba tunahitaji aina fulani ya mtu." Tunawapa maelezo ya kazi na kusema, β€œHii ndiyo timu tunayounda,” lakini hatuwezi kuwaambia kwamba tunataka uteuzi tofauti wa watu. Watatupa tu wafanyakazi. Na matokeo yake, nina mwanamke mmoja tu kwenye timu yangu, na ninaichukia. Timu yangu ina watu kutoka duniani kote, kutoka Ukraine, Urusi, Amerika, Kanada. Hii ni timu ya kimataifa, lakini karibu wote ni wanaume."

Green alifanya kazi na timu ya PUBG Corporation HR kufika anapotaka kuwa.

"Niliangalia maelezo yangu ya kazi ili kuona ikiwa yanalenga wanaume. Lakini hapana […]. Unajaribu na kujaribu, lakini ninategemea wasifu ninaopata kupitia mlango... Na ubora wa wagombea wanaokuja kwetu hauko katika hatua tunayotaka. Ni mbaya, lakini tunajaribu, "alisema.

Green alimhoji Jan-Bart van Beek, mkurugenzi wa uhuishaji katika Guerrilla Games, ambaye pia anaishi Amsterdam. Alionyesha wasiwasi sawa na kuelezea harakati za usawa wa kijinsia kama "changamoto ya kuvutia" kwa tasnia ya michezo ya kubahatisha.

Waundaji wa PUBG na Michezo ya Guerrilla wangependa kuona wanawake zaidi katika tasnia ya michezo ya kubahatisha

Van Beek alihudhuria hafla katika Mkutano wa View unaojadili uwepo wa wanawake katika uhuishaji. Kikundi hicho kilisema kinalenga kusawazisha usawa wa kijinsia "katika miaka michache."

"Na nilifikiri, nikiangalia nambari hizi - kwa sababu wanataka kwenda kutoka 5% hadi 50% - kufanya hivyo, unahitaji kuongeza mara mbili sekta yako yote," van Beek alisema. "Ikiwa tungetaka kufanya hivi huko Guerrilla, ingekuwa miaka kumi kabla tungefikia hatua hii." Inafurahisha kwamba wanajiwekea malengo magumu kama haya, badala ya kuruhusu kiashiria hiki kukua kwa kawaida zaidi. Kwa sasa tunaajiri wanawake zaidi kuliko wanaume, na pengine hiyo ni kwa sababu wanawake wengi wanaomba na wanawake wengi wameelimika."

Waundaji wa PUBG na Michezo ya Guerrilla wangependa kuona wanawake zaidi katika tasnia ya michezo ya kubahatisha

Green alikubali jukumu ambalo mradi kama vile Uwanja wa Vita wa Playerunknown unaweza kutekeleza katika kuleta wagombea mbalimbali. Muundaji wa PUBG alisema hadhira ya mpiga risasi ni "zaidi" ya wanaume, na kukadiria sehemu yao kuwa kati ya 70% na 80%. "Nadhani hivyo ndivyo ilivyo kwa wapigaji wengi," aliongeza.

Hata hivyo, Green na van Beek wote wanasema kuwa tatizo liko katika ngazi ya kina zaidi kuliko ilivyoorodheshwa hapo juu, na suluhisho lazima litekelezwe ipasavyo.

"Lakini hiyo ndio shida," Green alisema. "Ni vizuri kutaka 50/50, lakini hakuna utofauti kama huo katika tasnia hivi sasa." Lazima tuanze mapema. Tunapaswa kwenda shule na kusema: "Sikiliza, unataka kufanya kazi katika michezo? Kisha tafadhali njoo... Tuna kitu kwa ajili yako katika michezo ya kubahatisha. Njoo uwe sehemu ya furaha." Ni vizuri kutaka viwango hivi sasa, lakini kwa bahati mbaya hakuna dimbwi la kazi kama hili la kuchora. Lazima tuanze mapema. Tunahitaji kuanza kufikia elimu na kuibadilisha katika ngazi hiyo. Na kisha, kwa matumaini, katika miaka michache tutaona matokeo. Lakini ni changamoto."



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni