Tangu uzinduzi wa mchezo wa kufyatua risasi wa timu bila malipo Mlinzi Mkuu kutoka American Wildlight Entertainment, iliyoanzishwa na watengenezaji wa zamani Titanfall 2 и Nuru LegendsZaidi ya wiki mbili zimepita, na studio tayari imekumbwa na kufutwa kazi.

Wa kwanza kuripoti kwamba Wildlight Entertainment ilikumbwa na wimbi la kufutwa kazi alikuwa сообщил Alex Graner, mbunifu wa zamani wa ngazi ya juu katika Highguard, aliandika kwenye ukurasa wake wa LinkedIn.
"Kwa bahati mbaya, nilifutwa kazi leo, pamoja na wengi wa timu. Hili linauma sana kutokana na kiasi cha maudhui ambayo mimi na wabunifu wengine tuliyoyaunda kwa ajili ya Highguard ambayo nilikuwa na hamu kubwa ya kuyaona," Greiner alilalamika.

Mwangaza wa Kijijini kwenye blogu ndogo rasmi imethibitishwa, ambayo ilifanya "uamuzi mgumu sana" wa kuwafuta kazi "idadi ya wanachama wa timu yetu" na kuwabakisha "kikundi kikuu cha watengenezaji ili kusasisha na kuunga mkono mchezo."
"Tunajivunia timu na bidhaa tuliyoiunda pamoja. Pia tunawashukuru wachezaji waliompa [Highguard] nafasi na wale wanaobaki kuwa sehemu ya jamii yetu," Wildlight Entertainment ilishiriki.
Highguard ilitolewa Januari 26 kwenye PC (Steam), PS5, Xbox Series X na S. Wachezaji, kama Walinzi, lazima waunde vikosi, kuimarisha ngome yao, kufanya mashambulizi, na kupigania eneo na watumiaji wengine.
Katika wiki mbili tangu kutolewa kwake, Highguard imepata zaidi ya mapitio 38 mchanganyiko kwenye Steam (ukadiriaji wa 44%), waliopotea Sehemu kubwa ya wachezaji, na chini ya shinikizo kutoka kwa mashabiki, walipokea hali ya "5 on 5" pamoja na "3 on 3" ya awali.
Vyanzo:
Chanzo: 3dnews.ru

