SuperData: wachezaji walianza kununua kidogo huko Fortnite

Matumizi ya ndani ya mchezo kwenye Fortnite yamepungua tangu kuanza kwa 2019, kulingana na kampuni ya uchanganuzi ya SuperData Research.

SuperData: wachezaji walianza kununua kidogo huko Fortnite

Kiasi cha malipo madogo kimekuwa kikipungua katika Fortnite tangu mapema 2019, na mapato ya pamoja kutoka kwa PC, consoles na vifaa vya rununu vilishindwa kuzidi $ 100 milioni mnamo Septemba mwaka huu. Walakini, Fortnite bado hutoa faida zaidi kwa waundaji wake kuliko michezo mingi. Mwezi uliopita, 8% ya wachezaji walitumia pesa kununua vitu vya ndani ya mchezo huko Fortnite, wakati Hatima 2, FIFA 20 na Madden NFL 20 takwimu hii ni 2%.

Lakini hadhira ya jumla ya wachezaji wanaotumia pesa nyingi kwenye malipo madogo ilipungua mnamo 2019.

"Licha ya kuzalisha $ 6,5 bilioni katika mapato ya PC na $ 1,4 bilioni katika mapato ya console katika Q3 2019, matumizi ya ndani ya mchezo hayawakilishi sehemu kubwa ya soko la michezo ya kubahatisha," Utafiti wa SuperData ulisema katika utafiti wake wa hivi karibuni. - Nusu ya wachezaji (51%) hawakutumia kununua maudhui ya ziada katika mwezi uliopita, licha ya matoleo makubwa kati ya michezo mikuu ya "malipo madogo" kama vile FIFA 20 na NBA 2K20. Ili kuvutia umakini wa wale ambao hawatumii pesa kwenye maudhui ya ndani ya mchezo kutahitaji wachapishaji kuja na suluhu mpya na za kuvutia. Kufanya hivi ni muhimu, lakini watengenezaji mchezo pia wanahitaji kuwa wazi katika jinsi wanavyouza maudhui ya ziada."


SuperData: wachezaji walianza kununua kidogo huko Fortnite

Matumizi ya ndani ya mchezo kama tunavyojua yamefikia kiwango cha kueneza, kulingana na Utafiti wa SuperData.

"Kati ya kreti za nyara, pasi za vita, vifurushi vya nyongeza vya mara moja na ununuzi wa vipodozi maalum, hakuna uhaba wa mbinu za uchumaji wa mapato ndani ya mchezo. Hata hivyo, mikakati hii haihimizi kila mtu kununua maudhui ya ziada. Ni lazima wasanidi programu watafute na wabaini mbinu bora zaidi ya kubadilisha wachezaji kuwa wanunuzi au kurejesha imani ya wachezaji ambayo imepotea kutokana na miundo ya malipo madogo ambayo haijatekelezwa vizuri, Utafiti wa SuperData ulisema. "Kuelewa hali ya gharama za ziada za maudhui ni lazima kwa wachapishaji wa michezo ambao wanataka kutekeleza miundo kama hii katika miradi yao. Mafanikio ya malipo madogo yanategemea waundaji wa mchezo kurudia njia zilizothibitishwa. Ingawa ubunifu unahitajika ili kufufua soko lililodumaa, uchumaji mzuri wa mapato haufai kamwe kwa gharama ya uzoefu wa kufurahisha na wa haki wa michezo ya kubahatisha."



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni