SuperData: Septemba 2019 ulikuwa mwezi mbaya zaidi kwa Fortnite tangu Novemba 2017

Kampuni ya uchanganuzi ya SuperData Research ilitoa ripoti yake ya mauzo ya kila mwezi, ambayo iligundua kuwa matumizi ya kidijitali kwenye michezo yalipungua kwa 1% duniani kote mnamo Septemba hadi $8,9 bilioni.

SuperData: Septemba 2019 ulikuwa mwezi mbaya zaidi kwa Fortnite tangu Novemba 2017

Sehemu ya kupungua huku kulitokana na matoleo mapya kutokidhi matarajio. Lakini hit moja pia ilikuwa na athari kubwa, ikionyesha kushuka kwa kasi kwa utendaji. Utafiti wa SuperData ulikadiria kuwa mapato ya Fortnite kwenye majukwaa yote yalikuwa chini 43% ikilinganishwa na Agosti, na kufanya Septemba 2019 kuwa mwezi mbaya zaidi (katika suala la mauzo) tangu Novemba 2017.

Kupungua huku kunaonyeshwa kwenye chati ya Utafiti ya SuperData, ambapo Fortnite alikuwa nambari moja kwenye consoles mnamo Agosti lakini akaanguka hadi nafasi ya saba mnamo Septemba. Kwenye chati ya Kompyuta, mchezo ulihama kutoka nafasi ya sita hadi ya tisa.

SuperData: Septemba 2019 ulikuwa mwezi mbaya zaidi kwa Fortnite tangu Novemba 2017

Kwa upande wa matoleo mapya ya kukatisha tamaa, FIFA 20 haikuhimiza watumiaji walioinunua kutumia pesa ndani ya mchezo—Utafiti wa SuperData uliripoti kuwa matumizi katika sim ya michezo yalikuwa chini kwa mwezi huo. Kampuni ya uchanganuzi inaamini kuwa hii ilitokana na kulinganisha na FIFA iliyopita, tangu ilitolewa baada ya Kombe la Dunia nchini Urusi.

Kwa NBA 2K20, Utafiti wa SuperData ulisema simulator ya mpira wa vikapu ilikuwa juu 6% mwezi kwa mwezi. Kwa kulinganisha, viwango vya FIFA na NBA vilipata ukuaji wa 24% kwa mauzo ya ndani ya mchezo Septemba iliyopita.

Lakini sio kila mtu alifanya vibaya mnamo Septemba. Utafiti wa SuperData ulibainisha kuwa mapato ya Fate/Grand Order yalikua 88% hadi $246 milioni, shukrani kwa sehemu kubwa kwa ukuaji nchini Uchina. Mpiga risasi Mipaka 3 pia iliangaziwa kama mafanikio kwa takriban nakala milioni 3,3 za kidijitali kuuzwa.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni