SuperData: mnamo Novemba, mauzo ya Red Dead Redemption 2 kwenye Duka la Michezo ya Epic hayakuzidi nakala elfu 500.

Toleo la mwezi uliopita la PC Red Dead Ukombozi 2 ilitolewa kwenye Kizindua Michezo cha Rockstar na Duka la Michezo ya Epic, na mnamo Desemba 5 magharibi ilionekana kwenye Steam. Haijulikani ni nini kiliathiri mauzo ya awali kwenye jukwaa - sababu ya Steam au shida za kiufundi ambazo watumiaji walikutana nazo wakati wa uzinduzi, lakini mnamo Novemba mradi huo haukuuza nakala zaidi ya elfu 500 kwenye Duka la Michezo ya Epic.

SuperData: mnamo Novemba, mauzo ya Red Dead Redemption 2 kwenye Duka la Michezo ya Epic hayakuzidi nakala elfu 500.

Hii iliripotiwa na kampuni ya uchambuzi ya SuperData Research. Kulingana na data yake, Red Dead Redemption 2 iliuza nakala elfu 408 kwenye Duka la Michezo ya Epic mnamo Novemba. Kulinganisha na mwezi wa kwanza Mipaka 3 (nakala milioni 1,78) katika duka moja ni wazi si kwa ajili ya RDR 2. Lakini ni sawa kutambua kwamba shooter kutoka Gearbox pia ilitolewa kwenye consoles wakati huo huo, na bado haipatikani kwenye Steam.

Utendaji mbaya wa Red Dead Redemption 2 pia unamaanisha kuwa mchezo ulikosa 10 bora kwenye Kompyuta kwa mwezi wa Novemba katika mauzo ya dijitali. Ligi ya Legends ilichukua nafasi ya kwanza kwenye chati, na orodha iliyobaki ina washiriki wake wa mara kwa mara, isipokuwa kwa mara ya kwanza katika nafasi ya sita. Star Wars Jedi: Iliyoanguka Order.

SuperData: mnamo Novemba, mauzo ya Red Dead Redemption 2 kwenye Duka la Michezo ya Epic hayakuzidi nakala elfu 500.

Kulingana na Utafiti wa SuperData, Star Wars Jedi: Fallen Order umekuwa mchezo uliouzwa zaidi katika historia ya biashara ya Star Wars wakati wa uzinduzi wake wa kidijitali, na nakala milioni 2,14 ziliuzwa mnamo Novemba. Mwezi uliopita, mchezo wa hatua ulianza katika nafasi ya tatu kwa suala la mapato kwenye consoles, pili baada ya Call of Duty: Vita vya kisasa ΠΈ Pokemon Upanga na Ngao.

Kampuni ya uchanganuzi pia ilibaini kuwa sehemu ya kucheza bila malipo kwenye consoles ilishuka kwa 41% mwaka kwa mwaka mnamo Novemba, na matumizi ya kimataifa yakiingia $84,7 milioni. Fortnite ilichangia 51% ya soko la kucheza bila malipo mnamo 2019.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni