Ufuatiliaji wa Ray umefika kwenye GeForce GTX: unaweza kujionea mwenyewe

Kuanzia leo, ufuatiliaji wa mionzi ya wakati halisi hautumiki tu na kadi za michoro za GeForce RTX, lakini pia kwa kuchagua kadi za michoro za GeForce GTX 16xx na 10xx. Dereva ya GeForce Game Ready 425.31 WHQL, ambayo hutoa kadi za video na utendaji huu, inaweza tayari kupakuliwa kutoka kwa tovuti rasmi ya NVIDIA au kusasishwa kupitia programu ya GeForce Sasa.

Ufuatiliaji wa Ray umefika kwenye GeForce GTX: unaweza kujionea mwenyewe

Orodha ya kadi za video zinazounga mkono ufuatiliaji wa miale ya wakati halisi ni pamoja na GeForce GTX 1660 Ti na GTX 1660, Titan Xp na Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti na GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti na GTX 1070, pamoja na Toleo la GeForce GTX 1060 na kumbukumbu ya 6 GB. Kwa kweli, ufuatiliaji wa ray hapa utafanya kazi na mapungufu kadhaa ikilinganishwa na kadi za picha za GeForce RTX. Na mdogo kadi ya video, vikwazo vitakuwa na nguvu zaidi. Hata hivyo, ukweli kwamba wamiliki wa hata GeForce GTX 1060 isiyo na nguvu wataweza "kugusa" teknolojia mpya haiwezi lakini kufurahi.

Ufuatiliaji wa Ray umefika kwenye GeForce GTX: unaweza kujionea mwenyewe

Wakati kadi za video za GeForce RTX zina vitengo maalum vya kompyuta (cores za RT) ambazo hutoa kuongeza kasi ya vifaa kwa ufuatiliaji wa ray, kadi za video za GeForce GTX hazina vitu kama hivyo. Kwa hivyo, ufuatiliaji wa miale unatekelezwa ndani yao kupitia kiendelezi cha DXR cha Direct3D 12, na usindikaji wa miale utashughulikiwa na vivuli vya kawaida vya hesabu kwenye safu ya cores za CUDA.

Mbinu hii, bila shaka, haitaruhusu kadi za video kulingana na Pascal na GPU za chini za Turing kutoa kiwango sawa cha utendaji wa ufuatiliaji wa miale kama miundo ya mfululizo wa GeForce RTX inavyoweza kufanya. Slaidi zilizochapishwa na NVIDIA zenye matokeo ya kujaribu utendakazi wa kadi mbalimbali za video kwa kutumia ufuatiliaji wa miale zinaonyesha tofauti kubwa kati ya miundo ya GeForce RTX na GeForce GTX.


Ufuatiliaji wa Ray umefika kwenye GeForce GTX: unaweza kujionea mwenyewe

Kwa mfano, katika mchezo wa Metro Exodus, ambapo mwanga wa kimataifa hutolewa kwa kutumia ufuatiliaji, hakuna kadi ya video ya GeForce GTX iliyoweza kutoa FPS inayokubalika. Hata bendera ya kizazi kilichopita, GeForce GTX 1080 Ti, iliweza tu kuonyesha ramprogrammen 16,4. Lakini katika Uwanja wa Vita V, ambapo ufuatiliaji hutoa tu tafakari, bendera ya kizazi cha Pascal bado iliweza kufikia ramprogrammen 30.

Ufuatiliaji wa Ray umefika kwenye GeForce GTX: unaweza kujionea mwenyewe

Hata hivyo, NVIDIA ilijaribu kadi za video katika mipangilio ya juu zaidi ya michoro, yenye nguvu ya juu zaidi ya kufuatilia miale na kwa azimio la 2560 Γ— 1440 pikseli. Hiyo ni, masharti, kwa upole, hayakuwa mazuri zaidi: GeForce GTX 2060 sawa katika Metro Exodus wastani wa zaidi ya 34 fps. Itawezekana kufikia FPS "inayoweza kucheza" kwenye kadi za video za zamani kwa kupunguza azimio na ubora wa picha. Lakini kwanza kabisa, utendaji wao utaathiriwa na mipangilio ya nguvu ya ufuatiliaji wa ray.

Ufuatiliaji wa Ray umefika kwenye GeForce GTX: unaweza kujionea mwenyewe

Wacha tukumbushe kwamba kwa sasa unaweza kufahamiana na ufuatiliaji wa ray katika michezo mitatu: Uwanja wa Vita V, Kutoka kwa Metro na Kivuli cha Mshambuliaji wa Kaburi. Inapatikana pia katika maonyesho matatu: Moyo wa Atomiki, Haki na Tafakari. Wote katika michezo na katika demos tunawasilishwa na chaguzi mbalimbali za kutumia ufuatiliaji wa ray. Mahali fulani ni wajibu wa kutafakari na vivuli, na mahali pengine ni wajibu wa mwanga wa kimataifa.




Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni