Trela ​​kuhusu vipengele vya majenerali kumi na wawili wa Vita Jumla: Falme Tatu

Katika Vita Kamili: Falme Tatu, wachezaji wataweza kuunganisha Uchina na kujenga himaya yao kwa kuchukua jukumu la mmoja wa wababe wa vita kumi na wawili, wahusika kutoka kwa riwaya ya nusu kizushi ya Kichina ya Luo Guanzhong, Falme Tatu. Uchina mnamo 190, baada ya kuanguka kwa Dola ya Han, ilitengana na kugawanyika - nchi ilihitaji nasaba mpya yenye maadili mapya.

Trela ​​kuhusu vipengele vya majenerali kumi na wawili wa Vita Jumla: Falme Tatu

Makamanda kumi na wawili wenye maono wako tayari kutumia fursa hii, kwa hivyo yote inategemea mchezaji - atataka kumuongoza nani kwenye ushindi? Makamanda wasio na kifani, mashujaa hodari, wanasiasa wenye busara - mashujaa hawa wote wana malengo yao na mtindo wa kucheza. Wahusika wengi wadogo wako tayari kuwasilisha, kuongoza majeshi, majimbo na kuimarisha ufalme unaokua.

Ili kuwasaidia wachezaji kufanya chaguo lao la kwanza la mmoja wa mashujaa 12, Bunge la Ubunifu limetoa video mpya inayoangazia kila mmoja wao. Je, Liu Bei mkarimu anapaswa kuongoza nchi kwenye uponyaji? Au kuchoma kila kitu katika njia yako kama malkia jambazi Zheng Jiang? Au labda kumuunga mkono mwanamkakati mkuu Cao Cao, ambaye ana uwezo wa kuwageuza hata ndugu dhidi ya kila mmoja? Kila kiongozi wa kijeshi ana maono yake mwenyewe ya sanaa ya vita:

  • Sun Jiang - Tiger wa Jiangdong;
  • Cao Cao - Puppeteer;
  • Liu Bei - Mlinzi wa Watu;
  • Zheng Jiang - Malkia wa Majambazi;
  • Dong Zhuo - Mtawala;
  • Gongsun Zang - Mwenzi;
  • Yuan Shu - Mshindani;
  • Kun Rong - Mwanasayansi Mkuu;
  • Liu Biao - Aristocrat;
  • Zhang Yan - Askari wa Bahati;
  • Ma Teng - Msaidizi;
  • Yuan Shao - Kiongozi wa umoja huo.

Trela ​​kuhusu vipengele vya majenerali kumi na wawili wa Vita Jumla: Falme Tatu

Kwa wale wanaotaka mchezo wa kihistoria badala ya kupendeza, Hali ya rekodi imetolewa, ambayo inatoa taswira ya kweli zaidi ya vita vya enzi hiyo na haitoi faida za viongozi mashuhuri wa kijeshi. Kampeni ya hadithi yenyewe ni sawa katika njia zote mbili, lakini katika hali ya Rekodi viongozi wa kijeshi ni watu wa kawaida na kwa hivyo wana hatari zaidi. Ili kushinda, itabidi ufikirie mbinu zako kwa uangalifu zaidi, na kosa lolote linaweza kugeuza wafuasi kutoka kwa mchezaji. Mapigano huchukua takriban 30% kwa muda mrefu na hayana nguvu na rangi. Vitengo huchoka haraka na kuwa na ufanisi mdogo katika vita. Matokeo yake, kila uamuzi wa mbinu hupokea uzito wa ziada.

Trela ​​kuhusu vipengele vya majenerali kumi na wawili wa Vita Jumla: Falme Tatu

Tangu Sega na Bunge la Ubunifu alitangaza Vita Jumla - Falme Tatu, video nyingi zilitolewa zikisema kuhusu vipengele vya mchezo wa michezo, wahusika wakuu na pointi za njama. Mnamo Septemba kulikuwa alitangaza Tarehe ya kutolewa kwa PC ni Machi 7, lakini tayari mnamo Februari waandishi walitangaza kwamba kukamilisha sehemu mpya ya mfululizo, kuchanganya kampeni ya zamu na vita vya wakati halisi, itachukua muda mrefu zaidi, na waliahirisha kutolewa hadi Mei. 23.

Trela ​​kuhusu vipengele vya majenerali kumi na wawili wa Vita Jumla: Falme Tatu

Wale wanaopenda kwa sasa wanaweza kuagiza mapema Vita Jumla: Falme Tatu kwenye Steam kwa rubles 1999 - kama zawadi baada ya mchezo kutolewa, watapokea nyongeza ya Uasi wa Turban ya Njano na makamanda wapya, ujuzi, silaha na madarasa. Mahitaji ya mfumo wa mradi juu kabisa, kwa hivyo wamiliki tu wa wasindikaji sio mbaya zaidi kuliko Intel Core i60-7K wanaweza kutegemea ramprogrammen 8700 katika Vita Jumla: Falme Tatu.

Trela ​​kuhusu vipengele vya majenerali kumi na wawili wa Vita Jumla: Falme Tatu



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni