Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Mwaka jana kulishuhudia wimbi la kwanza la michezo ya athari zilizofuatiliwa sokoni, na kufanya mazingira kuwa hai kwa miale nzuri na ya kweli, vivuli na mwanga. NVIDIA na watengenezaji wake wanafanya kazi kila mara ili kuboresha RTX na sasa wametangaza kuwa Wolfenstein: Youngblood hivi karibuni itapokea sasisho lililojitolea kufuatilia.

Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Madoido kulingana na kuakisiwa kwa miale ya mwanga yameongezwa kwenye mchezo. Uso wowote utakuwa na tafakari sahihi, za juu na za kina, na kuongeza uhalisi wa picha. Athari zinaonekana nzuri sana katika mienendo, ikiguswa na operesheni ya silaha, maadui, na kadhalika:

Ili kuwezesha uakisi wa RTX, unahitaji kusakinisha Dereva wa GeForce Game Tayari 441.87 WHQL, uwe na toleo lililosasishwa la Windows 10 na upakue sasisho la mchezo. Baada ya hayo, katika vigezo vya ziada katika orodha ya mpiga risasi, unahitaji kuwezesha tafakari kulingana na ufuatiliaji wa ray na kuanzisha upya mchezo. Ili kupunguza kwa kiasi athari ya ufuatiliaji wa mionzi kwenye utendakazi, NVIDIA hutoa kuongeza kwa akili kwa DLSS, mara kwa mara kuboresha ubora wa mwisho kwa kutumia kujifunza kwa mashine.


Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Ikiwa DLSS imewezeshwa, kampuni inapendekeza GeForce RTX 2060 kwa azimio la 1920 Γ— 1080, GeForce RTX 2070 kwa 2560 Γ— 1440, na GeForce RTX 2080 kwa 3840 Γ— 2160 (kwa 4K, hali ya algorithm ya DLSS badala yake inabadilika. "ubora" kwa chaguo-msingi). Katika maazimio haya, shukrani kwa DLSS, vichapuzi vya GeForce RTX vinapaswa kutoa mchezo mzuri katika Wolfenstein: Youngblood na mzunguko wa zaidi ya ramprogrammen 60 na ufuatiliaji wa miale na mipangilio ya juu ya picha (watumiaji walio na kumbukumbu ya 6 GB ya video pia watalazimika kupunguza muundo. maelezo kwa ngazi moja). Pia, ufuatiliaji wa ray katika mchezo bado hautumiki kwenye kadi za video isipokuwa GeForce RTX kwa sababu ya hitilafu na masuala ya utendaji.

NVIDIA, kwa kutumia Wolfenstein: Youngblood kama mfano, inaonyesha maendeleo makubwa sana katika ubora na kasi ya DLSS ikilinganishwa na michezo ya 2019. Lakini kazi ya wataalam wa NVIDIA haitaishia hapo, na wamiliki wa viongeza kasi vya RTX wana haki ya kutarajia maboresho makubwa zaidi katika mwelekeo huu.

Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Pia, kwa kusakinisha toleo jipya zaidi la Uzoefu wa GeForce, wachezaji watapokea usaidizi kwa Vivutio katika Wolfenstein: Youngblood - ikinasa kiotomati matukio bora na ya kuvutia zaidi ya uchezaji ambayo inaweza kuhaririwa na kupakiwa kwenye YouTube na mitandao ya kijamii baadaye.

Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA

Wolfenstein: Youngblood inaongeza tafakari za RTX, DLSS anti-aliasing na Vivutio vya NVIDIA



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni