Mwaka jana kulishuhudia wimbi la kwanza la michezo ya athari zilizofuatiliwa sokoni, na kufanya mazingira kuwa hai kwa miale nzuri na ya kweli, vivuli na mwanga. NVIDIA na watengenezaji wake wanafanya kazi kila mara ili kuboresha RTX na sasa wametangaza kuwa Wolfenstein: Youngblood hivi karibuni itapokea sasisho lililojitolea kufuatilia.
Madoido kulingana na kuakisiwa kwa miale ya mwanga yameongezwa kwenye mchezo. Uso wowote utakuwa na tafakari sahihi, za juu na za kina, na kuongeza uhalisi wa picha. Athari zinaonekana nzuri sana katika mienendo, ikiguswa na operesheni ya silaha, maadui, na kadhalika:
Ili kuwezesha uakisi wa RTX, unahitaji kusakinisha
Ikiwa DLSS imewezeshwa, kampuni inapendekeza GeForce RTX 2060 kwa azimio la 1920 Γ 1080, GeForce RTX 2070 kwa 2560 Γ 1440, na GeForce RTX 2080 kwa 3840 Γ 2160 (kwa 4K, hali ya algorithm ya DLSS badala yake inabadilika. "ubora" kwa chaguo-msingi). Katika maazimio haya, shukrani kwa DLSS, vichapuzi vya GeForce RTX vinapaswa kutoa mchezo mzuri katika Wolfenstein: Youngblood na mzunguko wa zaidi ya ramprogrammen 60 na ufuatiliaji wa miale na mipangilio ya juu ya picha (watumiaji walio na kumbukumbu ya 6 GB ya video pia watalazimika kupunguza muundo. maelezo kwa ngazi moja). Pia, ufuatiliaji wa ray katika mchezo bado hautumiki kwenye kadi za video isipokuwa GeForce RTX kwa sababu ya hitilafu na masuala ya utendaji.
NVIDIA, kwa kutumia Wolfenstein: Youngblood kama mfano, inaonyesha maendeleo makubwa sana katika ubora na kasi ya DLSS ikilinganishwa na michezo ya 2019. Lakini kazi ya wataalam wa NVIDIA haitaishia hapo, na wamiliki wa viongeza kasi vya RTX wana haki ya kutarajia maboresho makubwa zaidi katika mwelekeo huu.
Pia, kwa kusakinisha toleo jipya zaidi la Uzoefu wa GeForce, wachezaji watapokea usaidizi kwa Vivutio katika Wolfenstein: Youngblood - ikinasa kiotomati matukio bora na ya kuvutia zaidi ya uchezaji ambayo inaweza kuhaririwa na kupakiwa kwenye YouTube na mitandao ya kijamii baadaye.
Chanzo: 3dnews.ru