Baadhi ya watu ndani ya Valve bado wanafanyia kazi mfululizo wa Half-Life. Hapana, hatuzungumzii sehemu ya tatu au sehemu ya tatu ya sakata ya wapiga risasi wa kawaida (ingawa hii haiwezi kuamuliwa) - kampuni ilirekebisha tu shida na NPC zisizo na kupepesa katika Half-Life 2, ambayo ilitolewa kwa miaka 15. iliyopita.
Hiyo sio yote. Katika sasisho lililowasilishwa hivi majuzi, Valve pia ilirekebisha sauti zinazokosekana kwa askari wa Alliance, iliondoa kigugumizi wakati wa kuhifadhi mchezo, na kusahihisha uzinduzi wa SteamVR wakati wa kuingia kwenye menyu ya mipangilio. Sasisho hili linatumika kwa Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast na hata Half Life: Chanzo.
NPC zote zisizo na hati (yaani, zile zinazotenda nje ya matukio na matukio yaliyoandikwa) katika Half-Life 2 ziliacha kupepesa macho takriban miaka mitano iliyopita, baada ya Valve kuhamisha michezo ya injini ya Chanzo kwenye mfumo wa utoaji wa maudhui dijitali wa SteamPipe kwenye huduma yake ya Steam. Tatizo linaweza kuonekana kuwa dogo, lakini bado linaweza kuwaudhi mashabiki, kwa hivyo watengenezaji waliamua kurekebisha suala hilo miaka michache baadaye.
Kwa njia, msaada wa miaka 15 baada ya kutolewa sio rekodi - mnamo 2017 Valve
Chanzo: 3dnews.ru