Video: Quixel inaunda upya tukio la choo kutoka Silent Hill 2 katika Unreal Engine 4 kwa kufuatilia miale

Mkurugenzi wa Sanaa wa Quixel Studios Wiktor Ohman alishiriki picha ya kuvutia ya tukio kutoka Silent Hill 4 lililoundwa upya katika Unreal Engine 2. Cha kufurahisha ni kwamba mwandishi alitumia ufuatiliaji wa miale katika muda halisi ili kufufua choo chenye giza. Mradi huu unaonyesha jinsi muundo mpya wa kizazi kipya wa Silent Hill 2 unaweza kuonekana.

Video: Quixel inaunda upya tukio la choo kutoka Silent Hill 2 katika Unreal Engine 4 kwa kufuatilia miale

Video: Quixel inaunda upya tukio la choo kutoka Silent Hill 2 katika Unreal Engine 4 kwa kufuatilia miale

Victor Okhman alitumia rasilimali za kidijitali za maktaba ya Quixel Megascans, ambayo ni dhahiri kabisa kutokana na maumbo bora na miundo inayoambatana na ujenzi huu upya. Kwa kuongeza, msanii alitumia ufuatiliaji wa ray sio tu kuhesabu kwa usahihi zaidi taa, lakini pia kuunda tafakari za kweli.

Video: Quixel inaunda upya tukio la choo kutoka Silent Hill 2 katika Unreal Engine 4 kwa kufuatilia miale

Kwa bahati mbaya, Konami hana mpango wa kuzindua tena filamu maarufu ya kutisha ya Silent Hill 2, kwa hivyo usitegemee kuona toleo jipya kama hili katika siku zijazo. Hata hivyo, inafurahisha sana kuona jinsi wasanii wanavyounda upya vipengele vya burudani wasilianifu ya kawaida kwenye injini za kisasa.

Video: Quixel inaunda upya tukio la choo kutoka Silent Hill 2 katika Unreal Engine 4 kwa kufuatilia miale

Mbali na picha za skrini zilizo hapo juu, mwandishi pia alitoa video inayoonyesha kwa undani mchakato wa kuunda tukio kwenye injini ya Unreal Engine 4. Wale wanaotaka pia wanaweza kuona iliyoonyeshwa kwenye GDC 2019 filamu fupi Kuzaliwa upya na Quixel, ambayo pia iliundwa kwenye Injini isiyo ya kweli, ingawa inafanikisha uhalisia wa picha bila kutumia ufuatiliaji wa miale.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni