Video: hatua ya RPG Dragonhound itapokea usaidizi wa kufuatilia miale

Dragonhound ni mchezo wa kucheza-jukumu wa wachezaji wengi uliotengenezwa na kampuni ya Kikorea ya Nexon na studio ya DevCAT. Wakati wa Kongamano la Wasanidi Programu wa Mchezo, Nexon alitangaza kuwa hatua yake ya MMORPG itapata usaidizi kamili wa ufuatiliaji wa miale ya NVIDIA RTX, na hata kuwasilisha video inayolingana:

Kwa kuzingatia video hii, msisitizo ni juu ya kutafakari kwa kweli kwa kutumia ufuatiliaji wa ray (hata hivyo, vivuli pia vinatajwa). Wakati huo huo, inaonekana kwamba watengenezaji walichukuliwa sana na tafakari hizi, ili badala ya ukweli, picha wakati mwingine hujenga hisia ya ajabu. Walakini, labda hii ilifanyika ili kuonyesha uwezekano.

Video: hatua ya RPG Dragonhound itapokea usaidizi wa kufuatilia miale

Mchezo, unaofanana na Monster Hunter: World, umeundwa kwa takriban miaka mitatu kwa kutumia Unreal Engine 4 (injini ya Silvervine inayomilikiwa inawajibika kwa uhuishaji). Mchezo utakapotolewa, itawaruhusu wachezaji kuchukua nafasi ya joka na mwindaji wa wanyama wakubwa katika ulimwengu mpana.


Video: hatua ya RPG Dragonhound itapokea usaidizi wa kufuatilia miale

Onyesho lililowasilishwa liliundwa kwenye toleo la awali la Injini ya Unreal 4.22, ambayo iliongeza usaidizi kwa DirectX Raytracing (Michezo ya Epic inaahidi kutoa muundo wa mwisho katika siku zijazo).

Video: hatua ya RPG Dragonhound itapokea usaidizi wa kufuatilia miale




Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni