Blizzard inaendelea kukuza mkakati wake wa StarCraft II. Watengenezaji hutoa fursa nyingi tofauti na zisizo za kawaida kwa wachezaji katika mfumo wa makamanda maalum kwa hali ya ushirika. Nyongeza aliyefuata alikuwa Egon Stetmann, kijana gwiji yuleyule kutoka kwa kampeni ya hadithi ya Wings of Liberty, ambaye aliwapa wachezaji kazi zaidi ya kutafuta mabaki ya Protoss na aina mbalimbali za maisha. Kwa kukamilisha misheni hii, iliwezekana kuboresha wanajeshi na kupata faida za busara dhidi ya maadui.
Aliitwa mpigania uhuru, bingwa wa ukweli, mtoro na hata shujaa. Hatima ya mwanasayansi baada ya Wings of Liberty haikuwa ya kufurahisha sana: kabla ya matukio
Kamanda huchanganya sifa za jamii zote tatu za mchezo. Kudhibiti zerg, Egon aliimarisha jeshi lake na teknolojia ya protoss na terrans. Matokeo yake yalikuwa mehara ambayo hufanya kazi kwa msingi wa ujinga. Je, unapenda vipi ultralisks za kasi ya juu au hidroliski zenye roketi?
Igonergy hujazwa tena wakati kitengo cha mapigano kiko katika eneo la stelnik (kitu kati ya pylon na tumor) - mwisho pia huharakisha mecha na kunyonya mabaki ya vitengo vilivyoshindwa. Kijibu huyo huyo Gary pia anaweza kushiriki katika vita - anaunga mkono jeshi kwa kuunda uwanja, na vitengo vya mecharoy vilivyoshindwa vinamezwa na roboti na kurejesha nguvu zake. Kwa kuongeza, Gary anaweza kupakia steletniks na teleport kwao pamoja na vitengo vya kupambana.
Wachezaji pia wataweza kuangalia ramani ya misheni ya ushirikiano, Misty Vistas, ambayo inarejesha ufundi wa mojawapo ya misheni ya Wings of Liberty na kusimulia kipande cha hadithi iliyotokea baada ya utatuzi wa kampeni za StarCraft II. Makamanda wa awali walioongezwa kwa ushirikiano wa StarCraft II walikuwa Dark Templars
Chanzo: 3dnews.ru