Diary nyingine fupi ya video imeonekana kwenye chaneli ya PlayStation ya Urusi, ambayo Hideo Kojima anazungumza juu ya uumbaji wake mpya - tukio la baada ya apocalyptic.
"Nikiwa Iceland, nilivutiwa - nilihisi kama nilikuwa kwenye sayari nyingine ya mbali ambayo ilikuwa imezaliwa tu. Kwa upande mmoja, ilionekana kana kwamba hii ilikuwa siku za usoni, lakini kwa upande mwingine, ilionekana kama mwelekeo tofauti kabisa. Ilionekana kuwa huu ulikuwa ulimwengu unaojulikana katika utukufu wake wote, au ulimwengu mpya ulioumbwa. Nilijaribu kuleta hali hii ya Kiaislandi kwenye Death Stranding. Huu ndio mtazamo wa ulimwengu,β alisema mtengeneza mchezo huyo maarufu.
Injini ya mchezo wa Guerrilla Decima ilivutia Uzalishaji wa Kojima. Walakini, katika mkutano na wenzake kutoka Guerrilla, timu iliamua kufanya kila juhudi kufanya mchezo mpya kuwa tofauti kabisa na miradi iliyoundwa hapo awali kwenye injini hii (
"Hatua hiyo inafanyika katika Amerika Kaskazini ya siku zijazo. Miongo kadhaa baada ya kile kilichoitwa mvua ya muda, ambayo iliharibu sehemu kubwa ya nchi. Michezo na filamu nyingi huanza na andiko fupi la utangulizi linaloeleza kuwa mwaka ni elfu mbili na hivi na hivi, dunia imekuwa hivi na hivi, hivi vipo, na kadhalika. Death Stranding haifanyi hivyo. Badala yake, uelewa wa kile kilichotokea kwa ulimwengu, ni mwaka gani sasa, na kadhalika - yote haya huja kwa mchezaji hatua kwa hatua anapoendelea. Ulimwengu umejengwa juu ya maendeleo ya wachezaji katika muda wote wa mchezo, kwa hofu yao ya kimsingi, "aliongeza Bw. Kojima.
Death Stranding tayari inapatikana kwa wamiliki wa PS4, na msimu ujao wa joto
Chanzo: 3dnews.ru