Shajara ya video ya maendeleo ya mchezo wa kuishi wa MMO Population Zero inaeleza kuhusu Kituo Kikuu

Studio ya Moscow Enplex Michezo katika video iliyopita ilizungumza juu ya miti ya maendeleo ya teknolojia na ujuzi wa tabia katika Zero ya Watu ijayo. Shajara mpya ya video kutoka kwa wasanidi wa mchezo wa kucheza-igizaji wa vitendo vya wachezaji wengi inaelezea kuhusu Hub Kuu.

Shajara ya video ya maendeleo ya mchezo wa kuishi wa MMO Population Zero inaeleza kuhusu Kituo Kikuu

Mtayarishaji mbunifu wa mchezo huo Denis Pozdnyakov anabainisha: β€œKitovu hicho ni kipande cha chombo cha anga cha juu kilichoangukia Kepler na ambacho wakoloni waliweza kukaa. Kuhusiana na hili ni fumbo dogo ambalo mchezaji atakutana nalo katika dakika za kwanza kabisa atakapowasili kwenye kituo na ambalo atapata fursa, kwa juhudi fulani, kulifumbua.”

Mbuni wa mchezo Yulia Melnikova aliongeza kuwa tunazungumza juu ya kipande kikubwa zaidi kilichobaki cha meli iliyoanguka Artemis, ambayo ilihifadhi chanzo cha nishati - hii iliruhusu watu kujenga makazi yao karibu na kuanzisha aina fulani ya maisha ili waweze kuishi. "Mchezaji anakuja kwenye kitovu kuelewa kile kinachotokea kwake, atafanya nini kwenye sayari hii," aliongeza.


Shajara ya video ya maendeleo ya mchezo wa kuishi wa MMO Population Zero inaeleza kuhusu Kituo Kikuu

Hili ndilo eneo muhimu zaidi kwenye Kepler: hapa unaweza kukutana na wachezaji wengine na NPC, kupokea kazi kutoka kwa wenyeji wa kitovu, kutumia mashine za umma kutengeneza vitu, kuhifadhi rasilimali, na pia kuwekeza katika maendeleo ya nyumba ya wakoloni. Kitovu kitakua polepole kulingana na rasilimali zinazoingia ndani yake: wenyeji wapya, benchi za kazi, na kanda maalum za shughuli mbali mbali zitaonekana.

Shajara ya video ya maendeleo ya mchezo wa kuishi wa MMO Population Zero inaeleza kuhusu Kituo Kikuu

NPC hutofautiana kutoka kwa kila mmoja kwa uwezo wao na mali ya vikundi maalum vya kijamii: wengine wanajibika kwa uwindaji, wengine kwa kutengeneza vitu, na wengine kwa kuhifadhi. Kupitia kwao, mchezaji hupokea kazi na kuingiliana na vipengele mbalimbali vya kitovu, na pia anaweza kuendeleza mwisho. Bila shaka, kutokana na mazungumzo na wahusika hawa mchezaji atajifunza maelezo kuhusu sayari. Waandishi walijaribu kufanya NPC zote za kipekee na zisizokumbukwa kwa mchezaji, ili iwe ya kuvutia kuzungumza nao, kuchukua kazi na kuingiliana nao.

Shajara ya video ya maendeleo ya mchezo wa kuishi wa MMO Population Zero inaeleza kuhusu Kituo Kikuu

Katika hali za PvP, Central Hub itakuwa mahali salama pekee kwenye Kepler. Wakiwa ndani, wachezaji hawataweza kusababisha uharibifu kwa kila mmoja; vigezo vya njaa na kiu pia vimezimwa katika eneo hili. Idadi ya watu sifuri itatolewa katika Ufikiaji wa Mapema wa Mvuke mnamo Mei 5. Wale wanaovutiwa wanaweza tayari kuongeza mchezo kwenye orodha yao ya matamanio.

Shajara ya video ya maendeleo ya mchezo wa kuishi wa MMO Population Zero inaeleza kuhusu Kituo Kikuu



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni