DXVK inaweza kutumika kuendesha programu na michezo ya 3D kwenye Linux kwa kutumia Mvinyo, ikitumika kama njia mbadala ya utendaji bora kwa utekelezaji wa Direct3D 11 uliojengewa ndani wa Mvinyo unaoendeshwa juu ya OpenGL.
Mabadiliko kuu:
- Imeongeza uwezo wa kuepuka maadili ya mipangilio kwa kutumia manukuu, kwa mfano d3d9.customDeviceDesc = βATi Rage 128β;
- Imeongeza chaguo la dxgi.tearFree ili kuwezesha kwa uwazi ulinzi wa kumeta wakati Vsync imezimwa;
- Utendaji wa DXGI uliotekelezwa unaohitajika kwa baadhi ya mods za SpecialK;
- Idadi ya hitilafu zinazosababisha matatizo ya kutoa au kuacha kufanya kazi wakati wa kutumia Direct3D 9 zimerekebishwa;
- Hitilafu zisizohamishika katika kuangalia usaidizi wa Vulkan kwenye mifumo yenye kadi za video za NVIDIA;
- Ilirekebisha hitilafu katika hati ya usanidi ambayo haikufanya kazi na Mvinyo 5.6;
- Imesuluhisha masuala ya uwasilishaji na ajali katika Tafakari ya Bluu, Uwanja wa Vita 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee na Impossible Lair;
- Utendaji ulioboreshwa wa Mvua Kubwa kwenye GPU za NVIDIA.
Chanzo: opennet.ru