Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

Baada ya karibu miaka miwili ya maendeleo iliyochapishwa kutolewa kwa kifurushi cha modeli za 3D bila malipo Blender 2.80, ambayo ikawa moja ya matoleo muhimu zaidi katika historia ya mradi huo.

kuu ubunifu:

  • Kardinali iliyoundwa upya kiolesura cha mtumiaji ambacho kimefahamika zaidi kwa watumiaji walio na uzoefu katika vifurushi vingine vya michoro. Mandhari mapya meusi na vidirisha vinavyojulikana vilivyo na seti ya kisasa ya aikoni badala ya maelezo ya maandishi yamependekezwa.

    Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

    Mabadiliko pia yaliathiri mbinu za kufanya kazi na kipanya/kibao na vitufe vya moto. Kwa mfano, uteuzi sasa unafanywa kwa chaguo-msingi kwa kubofya kushoto au kuburuta huku ukishikilia kitufe cha kushoto cha kipanya, na kubofya kulia huleta menyu ya muktadha. Imeongeza menyu ya ufikiaji wa haraka kwa vitendaji vinavyotumika sana. Mpangilio katika sehemu za kihariri cha mali na mipangilio umesasishwa. Dhana za templates na nafasi za kazi (tabo) zinapendekezwa, kukuwezesha kuanza haraka kufanya kazi kwenye kazi inayohitajika au kubadili kati ya kazi kadhaa (kwa mfano, uchongaji, uchoraji wa textures au ufuatiliaji wa mwendo) na kufanya iwezekanavyo kurekebisha interface kwa mapendekezo yako. ;

    Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

  • Imetekelezwa Hali ya Viewport iliyoandikwa upya kabisa inayokuruhusu kuonyesha mandhari ya 3D katika fomu iliyoboreshwa kwa ajili ya kazi mbalimbali na kuunganishwa na mtiririko wako wa kazi. Pia ilipendekeza injini mpya Kionyeshi cha haraka cha benchi ya kazi kilichoboreshwa kwa kadi za kisasa za michoro ambayo huwezesha kazi ya onyesho la kukagua amilifu kwa upotoshaji wa mpangilio wa mandhari, uundaji wa miundo na uchongaji.

    Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

    Injini ya Workbench inasaidia viwekeleo, hukuruhusu kubadilisha mwonekano wa vipengee na kudhibiti uwekaji wao. Viwekeleo pia sasa vinatumika wakati wa kuhakiki matokeo ya uwasilishaji kutoka kwa vionyeshi vya Eevee na Mizunguko, kukuruhusu kuhariri tukio kwa utiaji kivuli kamili.
    Onyesho la kuchungulia la uigaji wa moshi na moto limefanyiwa kazi upya, ambalo linakaribia matokeo ya uwasilishaji kwa kutumia kielelezo sahihi kimwili.

  • Kulingana na injini ya Eevee, hali mpya ya uonyeshaji ya LookDev imetayarishwa, ambayo inakuruhusu kujaribu masafa ya mwangaza yaliyopanuliwa (HDRI) bila kubadilisha mipangilio ya vyanzo vya mwanga. Hali ya LookDev pia inaweza kutumika kuhakiki kazi ya injini ya utoaji wa Mizunguko.

    Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

  • Katika 3D Viewport na hariri UV aliongeza zana mpya za maingiliano na gizmos, pamoja na upau wa vidhibiti mpya wa muktadha, unaojumuisha zana ambazo hapo awali ziliitwa kupitia mikato ya kibodi pekee. Gizmos zimeongezwa kwa vipengele mbalimbali, ikiwa ni pamoja na taa, kamera, na asili za utunzi ili kurekebisha sura na sifa;

    Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

  • Imeongeza toleo jipya Eevee, ambayo hutumia uwasilishaji wa wakati halisi unaotegemea halisi na hutumia GPU (OpenGL) pekee kwa uwasilishaji. Eevee inaweza kutumika kwa uwasilishaji wa mwisho na kwenye dirisha la Viewport kuunda mali kwa wakati halisi. Eevee inasaidia nyenzo zilizoundwa kwa kutumia nodi za shader sawa na injini ya Mizunguko, ambayo hukuruhusu kutoa matukio yaliyopo katika Eevee bila mipangilio tofauti, pamoja na wakati halisi. Kwa waundaji wa rasilimali za michezo ya kompyuta, tunatoa shader ya Kanuni ya BSDF, inayolingana na mifano ya shader ya injini nyingi za mchezo;

  • Mfumo wa kuchora na uhuishaji wa Penseli ya Grease umeongezwa, hukuruhusu kuunda michoro katika 2D na kisha uitumie katika mazingira ya 3D kama vitu vya pande tatu (mfano wa 3D huundwa kulingana na michoro kadhaa bapa kutoka pembe tofauti). Vitu vya Penseli ya Grisi ni sehemu asili ya Blender na huunganishwa na uteuzi uliopo, uhariri, upotoshaji, na zana za kuunganisha. Michoro inaweza kuwekwa kwa safu na kutolewa kwa kutumia vifaa na textures, pamoja na kuhaririwa na kutumika katika uchongaji, sawa na meshes. Marekebisho ya kawaida ya mesh yanaweza kutumika kwa deformation na kupaka rangi. Wakati wa kutoa, inawezekana kutumia madoido kama vile kutia ukungu, kuunda vivuli, au kingo za mwanga.

  • Katika mfumo wa utoaji wa Mizunguko salama msaada kwa ajili ya uwezo kama vile kuunda substrates kwa ajili ya kutunga kwa kutumia teknolojia Cryptomatte, nywele na kivuli cha kiasi kulingana na BSDF na utumiaji wa kutawanyika bila mpangilio (SSS) Hali iliyounganishwa ya uwasilishaji imetekelezwa, ambapo GPU na CPU hutumiwa kwa wakati mmoja. Utoaji wa haraka sana kwa kutumia OpenCL. Usaidizi wa CUDA umeongezwa kwa matukio ambayo hayaendani na kumbukumbu ya GPU;

    Kutolewa kwa mfumo wa bure wa uundaji wa 3D Blender 2.80

  • Katika hali ya uhariri, iliwezekana kuhariri meshes kadhaa wakati huo huo, ikiwa ni pamoja na ramani ya texture (UV ramani), pamoja na kuhariri na kuweka sura ya vitu kadhaa. Teknolojia hutumiwa kudhibiti undani wa mfano wakati huo huo kufanya laini opensubdiv;
  • Picha za usuli za marejeleo kwa ajili ya utoaji sasa zinawekwa kama vitu na zinaweza kutungwa na kubadilishwa pamoja na tukio;
  • Safu na vikundi vimebadilishwa na mikusanyo, hivyo kukuruhusu kupanga uwekaji wa vitu kwenye eneo na kudhibiti vikundi vya vitu na kuvifunga kwa kutumia kiolesura rahisi cha mtindo wa kuburuta na kudondosha. 3D Viewport huongeza utendakazi wa haraka wa kusogeza vitu kati ya mikusanyo na zana kwa udhibiti sahihi zaidi wa mwonekano wao kwa usaidizi wa kufichwa kwa muda na kudumu, ikijumuisha na aina ya kitu;
  • Zana za uhuishaji zilizoboreshwa na wizi wa kura. Vikomo vipya, virekebishaji na aina za kupinda za vipengee vya fremu zimependekezwa kwa ajili ya kuibiwa. Mhariri wa uhuishaji sasa ana taswira muhimu ya fremu na zana za kuhariri;
  • Utekelezaji wa grafu tegemezi, virekebishaji muhimu na mfumo wa alama za uhuishaji umeundwa upya kabisa. Juu ya CPU za kisasa za msingi nyingi, matukio yenye idadi kubwa ya vitu na vifaa vya ngumu sasa vinachakatwa kwa utaratibu wa ukubwa kwa kasi zaidi;
  • Fizikia ya kweli zaidi ya tabia ya tishu na mfano wa deformation yao imetekelezwa;
  • API ya Python imesasishwa ili kujumuisha mabadiliko ambayo yanavunja utangamano na, katika hali fulani, yanahitaji urekebishaji wa hati na nyongeza. Hata hivyo, nyongeza nyingi zinazopatikana kwa ajili ya kutolewa kwa 2.79 tayari zimebadilishwa kufanya kazi na toleo la 2.80;
  • Injini ya uwasilishaji ya ndani ya wakati halisi ya Blender imeondolewa, na nafasi yake kuchukuliwa na injini ya EEVEE;
  • Injini ya mchezo (Blender Game Engine) imeondolewa, badala yake inashauriwa kutumia njia mbadala zilizopo wazi kama vile injini. godot. Msimbo wa injini ya mchezo uliojengewa awali sasa unatengenezwa kama mradi tofauti UPBGE;
  • Usaidizi uliojengewa ndani wa kuingiza na kusafirisha faili katika umbizo la glTF 2.0, ambalo mara nyingi hutumika kupakia rasilimali za 3D katika michezo na Wavuti.
  • Usaidizi wa metadata na umbizo la WebM umeongezwa kwa zana za kuleta na kuhamisha video.

Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni