Kutolewa kwa Mvinyo 4.21 na kifurushi cha kuzindua michezo ya Windows Proton 4.11-9

Inapatikana kutolewa kwa majaribio ya utekelezaji wazi wa Win32 API - Mvinyo 4.21. Tangu kutolewa kwa toleo 4.20 Ripoti 50 za hitilafu zilifungwa na mabadiliko 343 yalifanywa.

Mabadiliko muhimu zaidi:

  • Uamuzi uliotekelezwa wa URL ya usanidi wa proksi ya HTTP kulingana na data inayotumwa kupitia DHCP;
  • Usaidizi umeongezwa kwa D3DX9 vitalu vya parameter (simu zilizoongezwa d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() na d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Inaendelea kazi ya kujenga DLL chaguo-msingi na maktaba ya msvcrt iliyojengewa ndani (iliyotolewa na mradi wa Mvinyo, si Windows DLL) katika umbizo la PE (Inayoweza Kutekelezwa);
  • Ripoti za hitilafu zilizofungwa zinazohusiana na uendeshaji wa michezo na programu LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Chura kwa MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Kwa kuongeza, Valve ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° toleo jipya la mradi Protoni 4.11-9, ambayo inategemea maendeleo ya mradi wa Mvinyo na inalenga kuwezesha programu za michezo ya kubahatisha iliyoundwa kwa ajili ya Windows na kuwasilishwa katika katalogi ya Steam ili kuendeshwa kwenye Linux. Mafanikio ya mradi kuenea chini ya leseni ya BSD. Proton hukuruhusu kuendesha moja kwa moja programu za michezo ya Windows-pekee katika mteja wa Steam Linux. Kifurushi ni pamoja na utekelezaji wa DirectX 9 (kulingana na D9VK), DirectX 10/11 (kulingana na DXVK.) na DirectX 12 (kulingana na vkd3d), inayofanya kazi kupitia tafsiri ya simu za DirectX kwa API ya Vulkan, hutoa usaidizi ulioboreshwa kwa vidhibiti vya mchezo na uwezo wa kutumia hali ya skrini nzima bila kujali maazimio ya skrini yanayotumika katika michezo.

Toleo jipya la Proton linatatua urejeshaji ulioletwa katika toleo la 4.11-8 ambao ulisababisha kupungua kwa utendaji katika michezo ya biti-32 inayoendeshwa kwa kutumia safu za DXVK na D9VK. Kutatuliwa tatizo kwa kuonyesha ukubwa wa kumbukumbu usio sahihi kwa baadhi ya GPU. Ilirekebisha hitilafu wakati wa kuzindua Crazy Machines 3. Usaidizi umerejeshwa wa maoni kutoka kwa vidhibiti vya usukani wa mchezo.

Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni