Kutolewa kwa Mvinyo 4.9 na Proton 4.2-5

Inapatikana kutolewa kwa majaribio ya utekelezaji wazi wa Win32 API - Mvinyo 4.9. Tangu kutolewa kwa toleo 4.8 Ripoti 24 za hitilafu zilifungwa na mabadiliko 362 yalifanywa.

Mabadiliko muhimu zaidi:

  • Imeongeza usaidizi wa awali wa kusakinisha viendeshi vya Plug na Play;
  • Uwezo wa kukusanya moduli 16-bit katika muundo wa PE umetekelezwa;
  • Vitendaji mbalimbali vimehamishwa hadi kwenye KernelBase DLL mpya;
  • Marekebisho yamefanywa kuhusiana na uendeshaji wa watawala wa mchezo;
  • Matumizi ya saa za mfumo wa usahihi wa juu, ikiwa inapatikana, inahakikishwa;
  • Ripoti za hitilafu zinazohusiana na uendeshaji wa michezo na programu zimefungwa:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Wakati huo huo, Valve ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π»Π° kujenga mradi huo Protoni 4.2-5, ambayo inategemea maendeleo ya mradi wa Mvinyo na inalenga kuwezesha programu za michezo ya kubahatisha iliyoundwa kwa ajili ya Windows na kuwasilishwa katika katalogi ya Steam ili kuendeshwa kwenye Linux. Mafanikio ya mradi kuenea chini ya leseni ya BSD. Proton hukuruhusu kuendesha moja kwa moja programu za michezo ya Windows-pekee katika mteja wa Steam Linux. Kifurushi ni pamoja na utekelezaji wa DirectX 10/11 (kulingana na DXVK.) na 12 (kulingana na vkd3d), inayofanya kazi kupitia tafsiri ya simu za DirectX kwa API ya Vulkan, hutoa usaidizi ulioboreshwa kwa vidhibiti vya mchezo na uwezo wa kutumia hali ya skrini nzima bila kujali maazimio ya skrini yanayotumika katika michezo. Ikilinganishwa na Mvinyo wa asili, utendaji wa michezo yenye nyuzi nyingi umeongezeka kwa kiasi kikubwa kutokana na matumizi ya viraka "usawazishaji"(Matukio ya Usawazishaji).

Π’ toleo jipya Usaidizi umeongezwa kwa API za mitandao ya Steam zinazotumiwa katika michezo mipya, ikiwa ni pamoja na A Hat in Time. Marekebisho mengi ya mpangilio wa kidhibiti cha mchezo yamefanywa ili kutatua masuala mengi ya kidhibiti cha mchezo katika michezo inayotegemea Umoja, ikijumuisha michezo ya Subnautica na Ubisoft.

Proton 4.2-5 hutumia kutolewa kwa interlayer
DXVK 1.2.1 na utekelezaji wa DXGI, Direct3D 10 na Direct3D 11 juu ya Vulkan API (toleo la awali la 1.1.1 lilitumika). Mbali na marekebisho ya hitilafu na usaidizi ulioboreshwa wa mchezo katika tawi la DXVK 1.2 husika uzi tofauti wa kusambaza bafa ya amri na usaidizi ulioongezwa kwa viendelezi maalum vya uwasilishaji ambavyo havijafafanuliwa rasmi katika vipimo vya Direct3D 11. Utoaji wa marekebisho wa DXVK 1.2.1 huboresha upatanifu na ReShade, masuala ya utendaji katika Lords of the Fallen and The Surge yametatuliwa, ajali katika Yakuza Kiwami 2 zimetatuliwa.

Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni