Kutolewa kwa Mvinyo 6.7 na VKD3D-Proton 2.3

Toleo la majaribio la utekelezaji wazi wa WinAPI - Mvinyo 6.7 - ulifanyika. Tangu kutolewa kwa toleo la 6.6, ripoti 44 za hitilafu zimefungwa na mabadiliko 397 yamefanywa.

Mabadiliko muhimu zaidi:

  • Maktaba za NetApi32, WLDAP32 na Kerberos zimebadilishwa hadi umbizo la faili inayoweza kutekelezeka.
  • Utekelezaji wa mfumo wa Media Foundation umeboreshwa.
  • Maktaba ya mshtml hutumia modi ya JavaScript ya ES6 (ECMAScript 2015), ambayo huwashwa wakati hali ya uoanifu ya Internet Explorer 11 imewashwa.
  • WOW64, safu ya kuendesha programu 32-bit kwenye Windows 64-bit, inaboresha uelekezaji wa mfumo wa faili ili kuchukua nafasi ya 32-bit DLL kwa programu badala ya 64-bit.
  • Imeongeza viendeshaji vipya kwa usaidizi wa Plug & Play.
  • Imeongeza kifaa cha kuingiza data cha kufanya kazi na kibodi katika hali ghafi.
  • Ripoti za hitilafu zinazohusiana na uendeshaji wa michezo zimefungwa: Supreme Commander Forged Alliance, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, "Fairy Tale Kuhusu Baba Frost, Ivan na Nastya", MUSICUS, BioShock Remastered, Legends of Runeterra.
  • Ripoti za hitilafu zilizofungwa zinazohusiana na uendeshaji wa programu: Melodyne 5, Informix Database apps, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Mfumo Mango, Foobar2000UE , EA Origin, Rekordbox 5.3.0, Winamp, Process Hacker 2.38, WeChat, Adobe DNG Converter 13.2, MikroTik WinBox, SimSig, Windows System Control Center, LDPlayer 4.0.x, Alacritty 0.7.2.

Zaidi ya hayo, Valve ilichapisha VKD3D-Proton 2.3, uma wa codebase ya vkd3d iliyoundwa ili kuboresha usaidizi wa Direct3D 12 katika kizindua mchezo wa Proton. VKD3D-Proton inasaidia mabadiliko, uboreshaji na uboreshaji maalum wa Protoni kwa utendaji bora wa michezo ya Windows kulingana na Direct3D 12, ambayo bado haijapitishwa katika sehemu kuu ya vkd3d.

Toleo jipya la VKD3D-Proton linaongeza usaidizi wa awali kwa DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), utekelezaji wake ambao unatumia kiendelezi cha Vulkan VK_KHR_raytracing kwa ufuatiliaji wa miale. DXR kwa sasa inafanya kazi kwenye mifumo iliyo na viendeshi vya NVIDIA pekee na inaweza kutumika katika Udhibiti wa michezo na Ghostrunner. Usaidizi kwa VRS (Kivuli cha Kiwango Kinachobadilika) na Usanifu wa Kihafidhina umekamilika. Simu ya D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH imetekelezwa, na hivyo kufanya iwezekane kutumia APITraces. Uboreshaji kadhaa muhimu wa utendakazi umefanywa.

Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni