Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Roboti ni mojawapo ya shughuli za shule zinazovutia na zinazosumbua zaidi. Anafundisha jinsi ya kutunga algoriti, kuiga mchakato wa elimu, na kuwatanguliza watoto upangaji programu. Katika shule zingine, kuanzia darasa la 1, wanasoma sayansi ya kompyuta, hujifunza kukusanya roboti na kuchora chati za mtiririko. Ili kuwasaidia watoto kuelewa kwa urahisi robotiki na upangaji programu na kusoma kwa kina hesabu na fizikia wakiwa shule ya upili, tumetoa seti mpya ya elimu ya LEGO Education SPIKE Prime. Tutakuambia zaidi juu yake katika chapisho hili.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

LEGO Education SPIKE Prime imeundwa kwa ajili ya kufundisha watoto wa darasa la 5-7 katika shule na vilabu vya robotiki. Seti hukuruhusu kuunda algoriti kwa kutumia chati za mtiririko na kushangaa jinsi picha kwenye skrini zinavyobadilika kuwa miondoko na vitendo. Kwa watoto wa shule wa kisasa, mwonekano na athari ya WOW ni muhimu, na SPIKE Prime ni chambo ambacho kinaweza kuvutia watoto kwa programu na sayansi kamili. 

Weka muhtasari

Seti hiyo inakuja kwenye sanduku la plastiki la manjano na nyeupe. Chini ya kifuniko kuna kadibodi na maagizo ya kuanza na mchoro wa uwekaji wa sehemu kwenye trays. Seti imeundwa ili iwe rahisi kuanza nayo na inahitaji mafunzo machache ya ziada kwa mwalimu.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Sehemu zenyewe zimefungwa kwenye mifuko yenye nambari zinazolingana na nambari za seli kwenye trei. 

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Seti ya Msingi ina zaidi ya vipengele 500 vya LEGO, ikijumuisha vipya.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

  • Fremu kadhaa mpya ambazo hupunguza muda wa protoksi na kuruhusu miundo mikubwa kujengwa.
  • Mchemraba mpya wa 2x4 na shimo la Technic axle. Inakuruhusu kuchanganya vipengele vya Mfumo wa Ufundi na LEGO katika mradi mmoja.
  • Imesasisha bati la msingi kutoka safu ya Ufundi.
  • Magurudumu mapya nyembamba ambayo hutoa udhibiti wa usahihi na kuongeza uendeshaji wa mifano.
  • Gurudumu jipya linalozunguka katika mfumo wa roller ya msaada.
  • Klipu mpya za waya, zinazopatikana katika rangi kadhaa, hukuruhusu kuweka nyaya salama kwa ustadi.

Mbali na sehemu zenyewe, kuna motors tatu ndani - moja kubwa na mbili za kati, pamoja na sensorer tatu: umbali, rangi na nguvu. 

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Motors zimeunganishwa moja kwa moja kwenye kitovu na zina sensorer za mzunguko kwa usahihi wa digrii 1. Kipengele hiki hutolewa ili kusawazisha uendeshaji wa motors ili waweze kusonga wakati huo huo kwa kasi ya mara kwa mara. Kwa kuongeza, sensor inaweza kutumika kupima kasi na umbali wa harakati ya mfano.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Sensor ya rangi hutofautisha hadi rangi 8 na inaweza kutumika kama kitambuzi cha mwanga. Pia ina sensor ya infrared iliyojengwa ndani yake ambayo inaweza kusoma tafakari za mwanga, kwa mfano.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Sensor ya kugusa inatambua hali zifuatazo: kifungo kilichopigwa, kilichopigwa, kilichopigwa sana. Katika kesi hii, sensor huamua nguvu ya shinikizo katika Newtons au kama asilimia.

Kihisi cha IR kinatumika kubainisha umbali kutoka kwa roboti hadi sehemu fulani au kuzuia migongano. Ina uwezo wa kupima umbali kwa asilimia, sentimita na inchi.

Unaweza kupanua uwezo wa seti ya msingi kwa kutumia seti ya rasilimali, ambayo ina sehemu 603. Inajumuisha: seti kubwa ya ziada na sensor ya mwanga, magurudumu mawili makubwa, gia kubwa za bevel zinazokuwezesha kujenga turntables kubwa.

Kitovu

Kitovu kina gyroscope iliyojengwa ambayo inaweza kuamua nafasi yake katika nafasi: mwelekeo, tilt, roll, kuamua makali kutoka juu, hali ya kitovu kuanguka, nk Kumbukumbu iliyojengwa inakuwezesha kupakia na kuhifadhi hadi 20 programu. Nambari ya programu inaonyeshwa kwenye skrini ya pikseli 5x5, ambapo picha za mtumiaji na hali ya uendeshaji ya kitovu pia huonyeshwa.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Pia iko kwenye kitovu:

  • Kiunganishi cha MicroUSB cha kuchaji betri au kuunganisha kwenye Kompyuta.
  • Kitufe cha maingiliano ya Bluetooth, ambacho unaweza kuanzisha muunganisho wa wireless na PC ili kupanga kitovu.
  • 6 bandari (AF) kwa ajili ya kutekeleza amri au kupokea taarifa kutoka kwa vitambuzi.
  • Vifungo vitatu vya kudhibiti kitovu.
  • Spika iliyojengewa ndani.

Programu

Programu ya LEGO Education SPIKE inapatikana kwa Windows, Mac OS, Android, iOS na Chromebook na inaweza kupakuliwa kwenye tovuti ya LEGO Education. Mazingira ya programu ni msingi wa lugha ya programu ya watoto Scratch. Inajumuisha seti ya amri, ambayo kila moja ni kizuizi cha picha ya sura na rangi fulani na vigezo vinavyoweza kubadilishwa kwa mikono, kwa mfano, kasi na aina mbalimbali za harakati, angle ya mzunguko, nk. 

Wakati huo huo, seti za amri zinazohusiana na vipengele mbalimbali vya ufumbuzi (motors, sensorer, vigezo, waendeshaji, nk) zinaonyeshwa kwa rangi tofauti, ambayo inakuwezesha kutambua haraka jinsi ya kupanga kile unachohitaji.

Programu yenyewe pia ina mipango mingi ya somo, na vile vile maagizo 30 tofauti ya kuunganisha mifano.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Hatua ya kwanza

Baada ya kuzindua programu na kuchagua lugha, hatua tatu za kuanzia hutolewa mara moja:
1) Panga kitovu ili uso wa tabasamu uonyeshwa kwenye skrini;
2) Jifahamishe na uendeshaji wa motors na sensorer;
3) Kusanya mfano wa "Flea" na uipange ili kusonga.

Kufahamiana na SPIKE Prime huanza na maelezo ya chaguo za muunganisho (kupitia microUSB au Bluetooth) na jinsi ya kufanya kazi na skrini ya pikseli.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Kwanza unahitaji kuweka mlolongo wa amri ambazo zinapaswa kutekelezwa baada ya kuanza programu, na pia chagua saizi maalum ambazo zitawaka kwenye skrini ya kitovu.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Hatua ya pili inahusisha kukusanyika na kupanga majibu ya motors kwa ishara mbalimbali kutoka kwa sensorer. Kwa mfano, unaweza kupanga motor kuanza kuzungusha unapoleta mkono wako au kitu chochote karibu na kitambua umbali.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Ili kufanya hivyo, tunaunda mlolongo wa amri: ikiwa kitu ni karibu zaidi ya n sentimita kwa sensor, basi motor huanza kufanya kazi.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Hatua ya tatu na ya kuvutia zaidi: kukusanya kiroboto cha roboti na uipange ili kuruka kwa amri. Ili kufanya hivyo, kwanza unahitaji kukusanyika robot yenyewe kutoka sehemu na motors mbili.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Kisha tunaanza programu. Ili kufanya hivyo, tunaweka algorithm ifuatayo: wakati programu imewashwa, "flea" lazima iruke mbele mara mbili, kwa hivyo motors mbili lazima zifanye mizunguko miwili kamili kwa wakati mmoja. Tutaweka kasi ya mzunguko hadi 50% ili roboti isiruke sana.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Matokeo yake ni roboti ndogo ambayo inaruka mbele wakati programu inapoanza. Uzuri! 

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Roboti ya kiroboto ilikimbilia mbele haraka na kupata mwathirika wake wa kwanza, lakini kuna kitu kilienda vibaya.

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Baada ya mafunzo haya kukamilika, unaweza kuanza miradi ngumu zaidi: katika programu kuna michoro zaidi ya 60 ya sehemu mbalimbali za seti (motors, kitovu, sensorer, nk). Aidha, kila mchoro wa kuzuia unaweza kubadilishwa kidogo kwa kutumia vigezo . Pia ndani ya programu kuna uwezo wa kuunda vigezo na mtiririko wako mwenyewe.

Kwa waalimu

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Imejumuishwa na seti ni vifaa vya kufundishia kwa walimu. Ni pamoja na mitaala, kazi zilizo na suluhisho zilizotengenezwa tayari, na kazi ambazo hakuna jibu na unahitaji kupata suluhisho la ubunifu. Hii inakuwezesha kuanza haraka kufanya kazi na kuajiri na kujenga programu za mafunzo. 

Robo-Wanyama, Mipango ya Somo na Sehemu Mpya: Uhakikisho Mkuu wa Seti ya Elimu ya LEGO SPIKE

Kwa jumla, kozi 4 ziko tayari kwenye tovuti. "Kikosi cha Wavumbuzi" ni kozi ya masomo ya teknolojia ambayo huimarisha uelewa wa wanafunzi wa mchakato wa kuendesha shughuli za mradi. Kozi mbili zinahusiana na sayansi ya kompyuta. "Kuanzisha Biashara" hutoa ujuzi wa kimsingi wa upangaji programu na algoriti, na "Vifaa Muhimu" huleta kanuni za Mtandao wa Mambo. Kozi ya nne - "Tayari kwa Mashindano" - imeundwa kujiandaa kwa mashindano na inahitaji seti ya msingi na rasilimali.

Kila kozi ina masomo 5 hadi 8, ambayo ni pamoja na suluhisho la kimbinu lililotengenezwa tayari ambalo linaweza kutekelezwa katika mchakato wa elimu ili kuunganisha ujuzi wa STEAM. 

Linganisha na seti zingine

LEGO Education SPIKE Prime ni sehemu ya laini ya roboti ya LEGO Education, ambayo inajumuisha seti za watoto wa rika tofauti: 

  • Express "Young Programmer" kwa elimu ya shule ya mapema.
  • WeDo 2.0 kwa shule ya msingi.
  • LEGO Education SPIKE Prime for Middle School.
  • LEGO MINDSTORMS Elimu EV3 kwa wanafunzi wa shule ya upili na mwaka wa kwanza.

Utendaji wa SPIKE Prime unaingiliana na LEGO WeDo 2.0, ambayo ina usaidizi wa Scratch kuanzia mwaka huu. Lakini tofauti na WeD0 2.0, ambayo hukuruhusu kuiga majaribio ya mwili, SPIKE Prime inafaa zaidi kwa kuunda roboti. Imeundwa kutambulisha wanafunzi kwa robotiki katika darasa la 5-7.
 
Kwa msaada wa suluhisho hili, watoto wa shule wataweza kujua kanuni za algorithmization, kukuza ustadi wa kutatua shida, na kufahamiana na misingi ya roboti kwa njia ya kucheza. Baada ya SPIKE Prime, unaweza kuendelea na LEGO MINDSTORMS Education EV3, ambayo ina uwezo wa MycroPython na inafaa kwa kujifunza roboti za juu zaidi na dhana za upangaji. 

 PS Hakuna roboti au huskies zilidhurika wakati wa uandishi wa nakala hii.

Chanzo: mapenzi.com

Kuongeza maoni