Shajara ya video ya msanidi kuhusu mipango ya maendeleo ya Rainbow Six Siege kwa miaka miwili ijayo

Wasanidi programu kutoka studio ya Ubisoft Montreal wameshiriki maelezo ya kile ambacho mwaka wa tano wa maendeleo ya mchezo wa hatua ya timu wa Tom Clancy's Rainbow Six Siege utaleta kama sehemu ya mpango wa jumla wa miaka miwili. Mkurugenzi wa maendeleo ya mchezo Leroy Athanassoff alisema kuwa timu inataka kusoma kwa uangalifu mambo hayo ambayo hapo awali hayakuweza kupewa umakini wa kutosha, na itajaribu kurudi kwenye wazo la asili.

Shajara ya video ya msanidi kuhusu mipango ya maendeleo ya Rainbow Six Siege kwa miaka miwili ijayo

Nusu ya kwanza ya mwaka itaenda kama kawaida: misimu miwili ya mchezo italeta waendeshaji wawili wapya, ramani za Oregon na Nyumbani zilizofanyiwa kazi upya, matukio mawili, pasi ya vita na ufikiaji wa orodha ya michezo ya Arcade. Lakini misimu ya tatu na ya nne, pamoja na ramani iliyosasishwa ya "Skyscraper" na "Chalet" na vitu vingine, italeta operesheni moja tu kila moja, lakini juhudi za timu zitalenga vifaa vipya na utoshelezaji wa misingi ya uchezaji wa michezo, pamoja na video za hadithi kuhusu wahusika. Mbinu hii kama hii itaendelea mwaka wa 2021, isipokuwa kwamba vipengele vya Opereta na urekebishaji vitatolewa katika muda wa misimu badala ya kuanza.

Shajara ya video ya msanidi kuhusu mipango ya maendeleo ya Rainbow Six Siege kwa miaka miwili ijayo

Mbunifu mkuu wa mchezo Jean-Baptiste Halle alisema kuwa mchezo huo umeondoka kwenye mizizi yake. Idadi ya watendaji imeongezeka kutoka 20 hadi zaidi ya 50 na inaendelea kujitahidi kwa mia iliyotangazwa hapo awali. Lakini tatizo ni kwamba sasa wachezaji wapya hawana mwelekeo na wanachangia kidogo katika kazi ya kikosi cha mashambulizi. Kwa hiyo, watengenezaji wanafanya kazi ili kuboresha mawasiliano ndani ya timu, ambayo itawawezesha kila mchezaji kuchangia bila kuwa na ujuzi wa kina katika kucheza kwa waendeshaji maalum. Kwa mfano, itawezekana kudhibiti kamera ndogo inayosonga kwenye sakafu ili kuwajulisha washirika. Vifaa pia vitaongezwa ambavyo vinapatikana kwa watendaji wote au baadhi ya wahusika. Waendelezaji wanapanga kufanya mabadiliko ya nadra lakini makubwa kwa watendaji - hii inaweza kubadilisha kabisa mtindo wa kucheza kwa hii au tabia hiyo. Mwaka huu, sasisho kama hilo litaathiri, kwa mfano, Tachankin ya kufanya kazi.

Shajara ya video ya msanidi kuhusu mipango ya maendeleo ya Rainbow Six Siege kwa miaka miwili ijayo

Katika nusu ya kwanza ya mwaka, orodha ya siku nne ya mchezo wa Arcade itapatikana mara moja kwa msimu, na itapatikana mara nyingi zaidi baadaye. Wa kwanza wao - Bunduki ya Dhahabu - inafaa kungojea katika chemchemi. Kila mhudumu atakuwa na bastola yenye kupakia upya baada ya kila risasi. Mwaka wa 5 pia utaleta kipengele cha kupiga marufuku kadi ambacho wachezaji wanaweza kutumia sawa na kipengele cha kupalilia kilichopo. Pia kuna ahadi ya hali ambayo hukuruhusu kugawanya wachezaji katika timu na kuamua wenye nguvu zaidi wakati wa vita.


Shajara ya video ya msanidi kuhusu mipango ya maendeleo ya Rainbow Six Siege kwa miaka miwili ijayo

Aidha muhimu zaidi itakuwa mfumo wa sifa. Zawadi au adhabu zitatumika kwa kuzingatia sifa ya mchezaji, na arifa zitakusaidia usikose mabadiliko katika ukadiriaji.

Mbinu kweli zinabadilika, ingawa sio kwa kiasi kikubwa. Hii ni kwa sababu ya ukweli kwamba Ubisoft iliweka vipaumbele vipya mnamo Desemba na kubadilishwa baadhi ya wajumbe wa timu ya maendeleo.

Habari nyingine ilikuwa video ya sinema ya dakika 6 kuhusu tukio hilo Barabara ya SI 2020, iliyofanyika kuanzia Januari 15 hadi Februari 16 na kujitolea kwa mashindano ya kitamaduni ya Mialiko ya Sita katika uwanja wa Place Bell huko Montreal. Mzozo mkali kati ya mabeki na washambuliaji unaisha na mwisho usiotarajiwa, na mwisho wa video kuna ahadi ya kurudia mashindano tena mwaka ujao.



Chanzo: 3dnews.ru

Kuongeza maoni