Kutolewa kwa mradi wa DXVK 1.5.3 na utekelezaji wa Direct3D 9/10/11 juu ya API ya Vulkan

Imeundwa kutolewa kwa interlayer DXVK 1.5.3, ambayo hutoa DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, na 11 utekelezaji ambao hufanya kazi kupitia tafsiri ya simu kwa API ya Vulkan. Ili kutumia DXVK inahitajika msaada kwa madereva Vulcan API 1.1Kama vile
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 na AMDVLK.
DXVK inaweza kutumika kuendesha programu na michezo ya 3D kwenye Linux kwa kutumia Mvinyo, ikitumika kama njia mbadala ya utendaji bora kwa utekelezaji wa Direct3D 11 uliojengewa ndani wa Mvinyo unaoendeshwa juu ya OpenGL.

Mabadiliko kuu:

  • Mabadiliko makubwa ya regressive katika utekelezaji wa Direct3D 9 iliyoletwa katika kutolewa mwisho yameondolewa;
  • Imerekebisha makosa kadhaa ya uthibitishaji wa Vulkan katika programu za Direct3D 9;
  • Utendaji ulioboreshwa wa Direct3D 9 kwenye mifumo iliyo na viendeshi fulani vya michoro;
  • Katika kizuizi cha habari cha utatuzi kilichoonyeshwa juu ya picha ya sasa (onyesho la vichwa, HUD), programu zinazotumia Direct3D 10, ambazo hapo awali zilionyeshwa kama Direct3D 11, zimetiwa alama kwa usahihi;
  • Matatizo ya kutoa vivuli katika Mafia II yametatuliwa;
  • Kutatua matatizo na vivuli vya ENB ambavyo vilisababisha utoaji usio sahihi katika mchezo wa Skyrim;
  • Kutatua matatizo kwa kuonyesha menyu katika Torchlight.

Chanzo: opennet.ru

Kuongeza maoni