ஆசிரியர்: புரோஹோஸ்டர்

இன்டெல்லின் தயாரிப்பு பற்றாக்குறையோ அல்லது வர்த்தகப் போரோ AMD Ryzen செயலிகளின் வெற்றிக்கு பங்களிக்கவில்லை.

நடப்பு காலாண்டு AMD மாநாடு, நிகழ்வு விருந்தினர்கள் முந்தைய மூன்று மாதங்களில் அவர்களைத் துன்புறுத்திய அனைத்து கேள்விகளையும் கேட்க வேண்டும் என்ற விருப்பத்தால் வகைப்படுத்தப்பட்டது. முதல் நிறுவனத்தின் தலைவர் TSMC இலிருந்து AMD க்கு கிடைக்கக்கூடிய உற்பத்தி திறன் பற்றாக்குறை பற்றிய அனைத்து வதந்திகளையும் வெற்றிகரமாக அகற்றினார், முடிந்தவரை விதிவிலக்கு இல்லாமல் அதன் சொந்த 7-nm தயாரிப்புகளின் விரிவாக்க விகிதத்தை அங்கீகரித்தார். போட்டியாளரின் செயலி பற்றாக்குறையின் தாக்கம் குறித்த கேள்விகளில் இருந்து […]

Diablo IV BlizzCon 2019 இல் அறிவிக்கப்பட்டது

Diablo IV இறுதியாக அதிகாரப்பூர்வமானது - Anaheim இல் BlizzCon 2019 இன் தொடக்க விழாவில் Blizzard விளையாட்டை அறிவித்தது, மேலும் 2012 இல் Diablo III வெளியிடப்பட்டதிலிருந்து தொடரின் முதல் விளையாட்டு இதுவாகும். இந்தத் தொடரின் முந்தைய திட்டங்களை நினைவூட்டும் வகையில், விளையாட்டின் இருண்ட மனநிலையைக் காட்டும் நீண்ட, சினிமா கதை டிரெய்லருடன் இந்தத் திட்டம் அறிவிக்கப்பட்டது. பனிப்புயல் விளையாட்டின் முன்மாதிரியை இவ்வாறு விவரிக்கிறது: "கருப்புக்குப் பிறகு […]

அளவீடுகள் சேமிப்பு: கிராஃபைட்+விஸ்பரிலிருந்து கிராஃபைட்+கிளிக்ஹவுஸுக்கு எப்படி மாறினோம்

அனைவருக்கும் வணக்கம்! எனது கடைசி கட்டுரையில், மைக்ரோ சர்வீஸ் கட்டிடக்கலைக்கான மட்டு கண்காணிப்பு அமைப்பை ஒழுங்கமைப்பது பற்றி எழுதினேன். எதுவும் நிற்கவில்லை, எங்கள் திட்டம் தொடர்ந்து வளர்ந்து வருகிறது, மேலும் சேமிக்கப்பட்ட அளவீடுகளின் எண்ணிக்கையும் உள்ளது. அதிக சுமை நிலைமைகளின் கீழ் Graphite+Whisper இலிருந்து Graphite+ClickHouse க்கு மாற்றத்தை நாங்கள் எவ்வாறு ஒழுங்கமைத்தோம், அதிலிருந்து எதிர்பார்ப்புகள் மற்றும் வெட்டுக்கு கீழ் இடம்பெயர்வு முடிவுகள் பற்றி படிக்கவும். முன் […]

அணியக்கூடிய சாதனங்களுக்கான நுகர்வோர் சந்தை 50 இல் $2020 பில்லியனைத் தாண்டும்

கார்ட்னர் நுகர்வோர் அணியக்கூடிய சந்தையில் செலவுகள் வரும் ஆண்டுகளில் விரைவான வேகத்தில் வளரும் என்று கணித்துள்ளது. 2018 ஆம் ஆண்டில், பல்வேறு அணியக்கூடிய கேஜெட்டுகளுக்காக, நுகர்வோர் உலகளவில் சுமார் $32,4 பில்லியன் செலவிட்டுள்ளனர். ஸ்மார்ட் வாட்ச்கள், ஃபிட்னஸ் டிராக்கர்கள், ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகள், ஹெட்செட்கள் போன்ற சாதனங்களைப் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம். இந்த ஆண்டு, உலகளாவிய செலவின அளவு […]

வீடியோ: பனிப்புயல் வார்கிராப்ட் விரிவாக்கத்தின் அடுத்த உலகத்தை அறிமுகப்படுத்தியது - ஷேடோலேண்ட்ஸ்

BlizzCon 2019 Blizzard இலிருந்து பல அறிவிப்புகளைக் கொண்டுவந்தது, இதில் நீண்டகாலமாக இயங்கிவரும் MMO World of Warcraft இன் புதிய அத்தியாயமும் அடங்கும். ஒரு காலத்தில் கூட்டணியின் மிகவும் மதிக்கப்படும் போர்வீரர்களில் ஒருவரான சில்வானாஸ் வின்ட்ரன்னர் மற்றும் போல்வர் ஃபோர்ட்ராகன் ஆகியோரைக் கொண்ட ஷேடோலேண்ட்ஸ் என்ற அடுத்த விரிவாக்கத்திற்கான சினிமாவை Blizzard காட்டியது. அவர் ஒரு நாள் புதிய லிச் கிங் ஆனார் - அவர் தன்னைத்தானே அழைத்தபடி, […]

ஒரு சேவையாக கண்காணிப்பு: மைக்ரோ சர்வீஸ் கட்டமைப்பிற்கான ஒரு மட்டு அமைப்பு

இன்று, மோனோலிதிக் குறியீட்டிற்கு கூடுதலாக, எங்கள் திட்டத்தில் டஜன் கணக்கான மைக்ரோ சர்வீஸ்கள் உள்ளன. அவை ஒவ்வொன்றும் கண்காணிக்கப்பட வேண்டும். DevOps பொறியாளர்களைப் பயன்படுத்தி இதுபோன்ற அளவில் இதைச் செய்வது சிக்கலானது. டெவலப்பர்களுக்கான சேவையாக செயல்படும் கண்காணிப்பு அமைப்பை நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம். அவர்கள் சுயாதீனமாக கண்காணிப்பு அமைப்பில் அளவீடுகளை எழுதலாம், அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், அவற்றின் அடிப்படையில் டாஷ்போர்டுகளை உருவாக்கலாம், அவற்றுடன் விழிப்பூட்டல்களை இணைக்கலாம், […]

நோக்கியா 350G வளர்ச்சியை விரைவுபடுத்த 5 பொறியாளர்களை வேலைக்கு அமர்த்தியுள்ளது

தொலைத்தொடர்பு உபகரண நிறுவனமான நோக்கியா இந்த ஆண்டு ஃபின்லாந்தில் நூற்றுக்கணக்கான பொறியாளர்களை பணியமர்த்தியுள்ளது. கடந்த வாரம், ஸ்வீடனின் எரிக்சன் மற்றும் சீனாவின் Huawei உடன் போட்டியிடும் ஃபின்னிஷ் நிறுவனம், 5 மற்றும் 2019 ஆம் ஆண்டிற்கான அதன் லாப முன்னறிவிப்பைக் குறைத்தது, 2020G தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்க அதிக பணம் செலவழிப்பதால் லாபம் குறைவாக இருக்கும் என்று கூறியது […]

டேட்டா சென்டரில் இருந்து கதைகள்: டீசல் என்ஜின்கள், இராஜதந்திரம் மற்றும் ஹீட்டரில் சுய-தட்டுதல் திருகுகள் பற்றிய ஹாலோவீன் திகில் கதைகள்

எனது சகாக்களும் நானும் நினைத்தோம்: எங்களுக்கு பிடித்த திகில் விடுமுறைக்கு முன், வெற்றிகள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான திட்டங்களுக்குப் பதிலாக, சொத்து வளர்ச்சியில் மக்கள் சந்திக்கும் அனைத்து வகையான திகில் படங்களையும் நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள். எனவே, விளக்குகளை அணைக்கவும், குழப்பமான இசையை இயக்கவும், இப்போது நாம் இன்னும் சில நேரங்களில் குளிர்ந்த வியர்வையில் எழுந்திருக்கும் கதைகள் இருக்கும். அலுவலகத்தின் பேய் ஒரு அலுவலக கட்டிடத்தில் நாங்கள் ஒரு சர்வர் அறையை கட்டினோம், மேலும் அனைத்து வகையான […]

NB-IoT: இது எப்படி வேலை செய்கிறது? பகுதி 2

கடந்த முறை ரேடியோ அணுகல் நெட்வொர்க் கட்டமைப்பின் பார்வையில் புதிய NB-IoT தரநிலையின் அம்சங்களைப் பற்றி பேசினோம். NB-IoT இன் கீழ் கோர் நெட்வொர்க்கில் என்ன மாறிவிட்டது என்பதை இன்று விவாதிப்போம். எனவே, போகலாம். நெட்வொர்க்கின் மையத்தில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் ஏற்பட்டுள்ளன. "CIoT EPS உகப்பாக்கம்" அல்லது உகப்பாக்கம் என தரநிலையால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு புதிய உறுப்பு மற்றும் பல வழிமுறைகள் தோன்றியதன் மூலம் தொடங்குவோம் […]

கேமிங் AI ஐ எவ்வாறு உருவாக்குவது: ஆரம்பநிலைக்கான வழிகாட்டி

விளையாட்டுகளில் செயற்கை நுண்ணறிவு பற்றிய சில சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் கண்டேன். எளிய எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்தி AI பற்றிய அடிப்படை விஷயங்களின் விளக்கத்துடன், அதன் வசதியான வளர்ச்சி மற்றும் வடிவமைப்பிற்கான பல பயனுள்ள கருவிகள் மற்றும் முறைகள் உள்ளன. எப்படி, எங்கு, எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதும் உள்ளது. பெரும்பாலான எடுத்துக்காட்டுகள் சூடோகோடில் எழுதப்பட்டுள்ளன, எனவே மேம்பட்ட நிரலாக்க அறிவு தேவையில்லை. வெட்டு 35 கீழ் […]

NB-IoT: இது எப்படி வேலை செய்கிறது? பகுதி 3: SCEF - ஆபரேட்டர் சேவைகளுக்கான அணுகல் ஒற்றை சாளரம்

கட்டுரையில் “NB-IoT: இது எப்படி வேலை செய்கிறது? பகுதி 2,” ​​NB-IoT நெட்வொர்க்கின் பாக்கெட் மையத்தின் கட்டமைப்பைப் பற்றி பேசுகையில், புதிய SCEF முனையின் தோற்றத்தை நாங்கள் குறிப்பிட்டோம். அது என்ன, அது ஏன் தேவை என்பதை மூன்றாம் பகுதியில் விளக்குகிறோம்? M2M சேவையை உருவாக்கும் போது, ​​பயன்பாட்டு உருவாக்குநர்கள் பின்வரும் கேள்விகளை எதிர்கொள்கின்றனர்: சாதனங்களை எவ்வாறு அடையாளம் காண்பது; என்ன சரிபார்ப்பு மற்றும் அங்கீகார அல்காரிதம் பயன்படுத்த வேண்டும்; எதை தேர்வு செய்வது […]

ஹைப்ரிட் கேமிங் AI எவ்வாறு செயல்படுகிறது மற்றும் அதன் நன்மைகள் என்ன?

எங்கள் வலைப்பதிவில் ஒரு காலத்தில் எழுப்பப்பட்ட கேமிங் செயற்கை நுண்ணறிவு என்ற தலைப்பைத் தொடர்ந்து, இயந்திர கற்றல் அதற்கு எவ்வாறு பொருந்தும் மற்றும் எந்த வடிவத்தில் என்பதைப் பற்றி பேசலாம். Apex Game Tools AI நிபுணர் Jacob Rasmussen தனது அனுபவத்தையும் அதன் அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தீர்வுகளையும் பகிர்ந்து கொண்டார். சமீபத்திய ஆண்டுகளில், இயந்திர கற்றல் எவ்வாறு தீவிரமாக இருக்கும் என்பது பற்றி நிறைய பேசப்படுகிறது […]