ஆண்ட்ராய்டு இயங்குதளத்தில் மின் புத்தகங்களுக்கான விண்ணப்பங்கள். பகுதி 4. விளையாட்டுகள்
ஆண்ட்ராய்டு இயக்க முறைமையில் மின் புத்தகங்களுக்கான பயன்பாடுகள் பற்றிய கட்டுரையின் இன்றைய நான்காவது (இறுதி) பகுதியில், ஒரே ஒரு, ஆனால் பரந்த தலைப்பு விவாதிக்கப்படும்: விளையாட்டுகள். கட்டுரையின் முந்தைய மூன்று பகுதிகளின் சுருக்கமான சுருக்கம். பகுதி 1, மின்-வாசகர்களில் நிறுவுவதற்கு அவற்றின் பொருத்தத்தைத் தீர்மானிக்க, பயன்பாடுகளின் பாரிய சோதனைகளை நடத்த வேண்டியதன் காரணங்களை விரிவாகப் பேசுகிறது, மேலும் […]