2D கேம்களை உருவாக்குவதற்கான கட்டமைப்பு NasNas அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது
NasNas திட்டமானது C++ இல் 2D கேம்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு மட்டு கட்டமைப்பை உருவாக்குகிறது, SFML நூலகத்தைப் பயன்படுத்தி பிக்சல் கிராபிக்ஸ் பாணியில் கேம்களை ரெண்டரிங் செய்து கவனம் செலுத்துகிறது. குறியீடு C++17 இல் எழுதப்பட்டு Zlib உரிமத்தின் கீழ் விநியோகிக்கப்படுகிறது. லினக்ஸ், விண்டோஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டில் வேலை செய்வதை ஆதரிக்கிறது. பைதான் மொழிக்கு ஒரு பிணைப்பு உள்ளது. ஒரு உதாரணம், ஒரு போட்டிக்காக உருவாக்கப்பட்ட கேம் ஹிஸ்டரி லீக்ஸ் […]