லுமினஸ் புரொடக்ஷன்ஸின் AAA கேம் உருவாக்க 'நிறைய நேரம் எடுக்கும்'

ஸ்கொயர் எனிக்ஸின் கட்டுப்பாட்டில் உள்ள லுமினஸ் புரொடக்ஷன்ஸ் ஸ்டுடியோ ஒரு பெரிய AAA கேமை உருவாக்கி வருகிறது என்பது தெரிந்ததே. நவம்பர் 2018 முதல். டெவலப்பர்கள் திட்டத்தைப் பற்றிய செய்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்ள அவசரப்படவில்லை, ஆனால் சமீபத்தில் Famitsu நேர்காணல் எதிர்கால பிளாக்பஸ்டரின் நிலையைப் பற்றி பேசினார்.

லுமினஸ் புரொடக்ஷன்ஸின் AAA கேம் உருவாக்க 'நிறைய நேரம் எடுக்கும்'

திட்ட மேலாளர் சயா நகாஹாரா மற்றும் மூத்த கருத்துக் கலைஞர் யுயுகி மட்சுசாவா ஆகியோரின் கூற்றுப்படி, இந்த விளையாட்டு உலகளாவிய பார்வையாளர்களை மனதில் கொண்டு உருவாக்கப்படுகிறது, வெளிப்படையாக, விரைவில் வெளியிடப்படாது.

“இப்போது நாங்கள் உங்களிடம் அதிகம் சொல்ல முடியாது. விளையாட்டின் சில கூறுகளை நாங்கள் ஏற்கனவே முடிவு செய்துள்ளோம், ஆனால் மற்றவை இன்னும் பரிசீலனையில் உள்ளன, ”என்று மட்சுசாவா எந்த விவரமும் இல்லாமல் கூறினார்.

புதிய அறிவுசார் சொத்துரிமையின் அடிப்படையில் இந்த திட்டம் உருவாக்கப்படுகிறது என்பதையும் டெவலப்பர் நினைவு கூர்ந்தார், அதனால்தான் உற்பத்தியின் சில அம்சங்கள் அணியின் முந்தைய அனுபவத்திலிருந்து வேறுபடுகின்றன: "இதன் பொருள் பணி சிக்கலானது மற்றும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ளும்."


லுமினஸ் புரொடக்ஷன்ஸின் AAA கேம் உருவாக்க 'நிறைய நேரம் எடுக்கும்'

அதே நேரத்தில், லுமினஸ் புரொடக்ஷன்ஸ் அதன் ஊழியர்களை கட்டாயப்படுத்த விரும்பவில்லை: வேலை நாள் 9:30 மணிக்கு தொடங்கி 18:00 மணிக்கு முடிவடைகிறது. நகாஹாராவின் கூற்றுப்படி, அத்தகைய அட்டவணை தனிப்பட்ட வாழ்க்கைக்கு இடமளிக்கிறது மற்றும் கூடுதல் நேரத்தை தவிர்க்க உதவுகிறது.

Square Enix ஒரு விளையாட்டை வெளியிடுவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே அறிவிப்பது இது முதல் முறை அல்ல. இறுதி பேண்டஸி பதினைந்தாம் (வேறு பெயரில்) 2006 இல் வழங்கப்பட்டது, மேலும் 10 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு - நவம்பர் 2016 இல் வெளியிடப்பட்டது.

லுமினஸ் புரொடக்ஷன்ஸ் மார்ச் 27, 2018 அன்று நிறுவப்பட்டது. நவம்பர் வரை, ஸ்டுடியோவை ஃபைனல் ஃபேன்டஸி XV இயக்குனர் ஹாஜிம் தபாடா தலைமை தாங்கினார். அவரது புறப்பாடு விளையாட்டிற்கான கூடுதல் ஆதரவிற்கான திட்டம் நான்கு சேர்த்தல்களில் இருந்து ஒன்றுக்கு குறைக்கப்பட்டது.



ஆதாரம்: 3dnews.ru

கருத்தைச் சேர்