FidelityFX சூப்பர் ரெசல்யூஷன் 2.2 சூப்பர் சாம்ப்ளிங் தொழில்நுட்பத்திற்கான குறியீட்டை AMD வெளியிடுகிறது

AMD ஆனது FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution) சூப்பர் சாம்ப்ளிங் தொழில்நுட்பத்தின் மேம்படுத்தப்பட்ட செயலாக்கத்திற்கான மூலக் குறியீடு கிடைப்பதை அறிவித்துள்ளது, இது இடஞ்சார்ந்த அளவிடுதல் மற்றும் விரிவான மறுகட்டமைப்பு அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்தி படத்தின் தர இழப்பைக் குறைக்கிறது. குறியீடு C++ இல் எழுதப்பட்டுள்ளது மற்றும் MIT உரிமத்தின் கீழ் விநியோகிக்கப்படுகிறது. C++ மொழிக்கான அடிப்படை APIக்கு கூடுதலாக, திட்டமானது DirectX 12 மற்றும் Vulkan கிராபிக்ஸ் APIகள் மற்றும் HLSL மற்றும் GLSL ஷேடர் மொழிகளுக்கான ஆதரவை வழங்குகிறது. எடுத்துக்காட்டுகளின் தொகுப்பு மற்றும் விரிவான ஆவணங்கள் வழங்கப்பட்டுள்ளன.

உயர்-தெளிவுத்திறன் திரைகளில் வெளியீட்டை அளவிடுவதற்கும், நேட்டிவ் ரெசல்யூஷனுக்கு நெருக்கமான தரத்தை அடைவதற்கும், சிறந்த வடிவியல் மற்றும் ராஸ்டர் விவரங்களை மறுகட்டமைப்பதன் மூலம் அமைப்பு விவரம் மற்றும் கூர்மையான விளிம்புகளைப் பராமரிப்பதற்கும் கேம்களில் FSR பயன்படுத்தப்படுகிறது. அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி, தரத்திற்கும் செயல்திறனுக்கும் இடையில் சமநிலைப்படுத்தலாம். ஒருங்கிணைந்த சில்லுகள் உட்பட பல்வேறு GPU மாடல்களுடன் தொழில்நுட்பம் இணக்கமானது.

புதிய பதிப்பு உருவாக்கப்பட்ட படங்களின் தரத்தை கணிசமாக மேம்படுத்தியுள்ளது மற்றும் வேகமாக நகரும் பொருட்களை சுற்றி ஒளிவட்டம் மற்றும் ஒளிவட்டம் போன்ற கலைப்பொருட்களை அகற்றும் பணியை செய்துள்ளது. API இல் மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன, இதற்கு முகமூடி உருவாக்கும் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தும் பயன்பாடுகளின் குறியீட்டில் மாற்றங்கள் தேவைப்படலாம். பிழைத்திருத்த உருவாக்கங்களில் உள்ள பயன்பாட்டுடன் FidelityFX Super Resolution இன் ஒருங்கிணைப்பை எளிமையாக்க “Debug API Checker” பொறிமுறை அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது (பயன்முறையை இயக்கிய பிறகு, பிழைத்திருத்த செய்திகள் FSR இயக்க நேரத்திலிருந்து கேமிற்கு அனுப்பப்படும், இது வளர்ந்து வரும் சிக்கல்களைக் கண்டறிவதை எளிதாக்குகிறது).

ஆதாரம்: opennet.ru

கருத்தைச் சேர்